O sobrenome é Cereris. As proles da deusa da agricultura possuem aparência livre.
Como item, recebem um bracelete capaz de invocar karpoi, espíritos naturais da colheita, para auxiliar em combate por 2 turnos, podendo invocar 3 desses, ou realizar pequenas tarefas.
"Que a colheita venha junto da fartura da terra."
As proles de Deméter possuem uma conexão natural com toda e qualquer planta ou vegetação próxima, sendo capazes de se comunicar com as plantas e descobrir informações acessando as memórias das plantas no local que estão.
As proles da deusa da colheita possuem a habilidade da fitocinese, sendo capazes de controlar e fazer crescer todo e qualquer tipo de planta para lhes auxiliar no que precisarem.
As proles são capazes de se curar absorvendo a energia natural da vegetação próxima, levando de 2 a 6 turnos a depender da gravidade dos ferimentos, sendo 2 para ferimentos leves, 4 para medianos e 6 para graves, já que a habilidade exige concentração plena da prole.
Em ambientes repletos de vegetação, as proles são capazes de se camufar plenamente, sendo quase impossível de serem percebidos, exceto por aqueles que podem enxergar através da camuflagem de forma mágica.
São capazes de invocar vinhas resistentes a magia e a golpes físicos diretos para criar um escudo natural potente, que suporta golpes pesados por até 2 turnos.
2 vez por combate, podem invocar raízes mágicas capazes de prender inimigos por 2 turnos, que não podem ser destruídas por força bruta ou magia. Após os usos, só podem ser usados novamente em um novo combate, causando exaustão extrema a prole.
Possuem uma aura natural que faz com que a vegetação responda a sua presença, crescendo com maior vigor e fazendo com que o solo fique fértil. Também faz com que as plantas façam o possível para proteger e ajudar a prole em situações de risco.
As proles de Deméter podem invocar o ciclo das estações para fortalecer o próprio corpo, canalizando a energia natural que governa o crescimento, o florescimento, a colheita e o repouso da terra. Ao ativar esse poder, a aura do usuário manifesta brevemente aspectos das estações ao seu redor — pétalas e brotos da primavera, calor dourado do verão, folhas secas do outono ou o silêncio frio do inverno — e cada fase concede um tipo de fortalecimento diferente. Primavera aumenta a vitalidade e acelera a recuperação física; Verão intensifica a força e o impacto dos golpes; Outono concede maior resistência e estabilidade; e Inverno reduz a velocidade dos inimigos próximos com uma aura fria e pesada. O usuário manifesta apenas uma estação por ativação, escolhida no momento do uso. O efeito dura até 3 turnos, com 5 turnos de recarga. Após o término, o corpo sente o desgaste do ciclo natural, reduzindo temporariamente a energia física da prole por 1 turno.