O sobrenome da famíllia é Blanchard White. As proles de Branca de Neve e Florian apresentam traços caucasianos, cabelos castanhos-claros aos pretos, e pele branca. Os filhos de Branca de Neve e Florian são gentis, empáticos e otimistas, acreditando no bem sem serem ingênuos. Valorizam o diálogo e o cuidado com os outros, mas possuem uma coragem tranquila e um senso de justiça firme, defendendo o que é certo sempre que necessário.
O herdeiro carrega um pingente em formato de espelho com uma maçã entalhada, capaz de detectar mentiras e intenções malignas. Já os irmãos, carregam um amuleto de maçã que impede que sejam envenenados ou enganados.
Lábios vermelhos como a rosa, cabelos negros como o ébano, pele branca como a neve.
Benção da Floresta Viva
As proles da Branca são capazes de se comunicar com as plantas e os animais da floresta, podendo entendê-los e solicitar sua ajuda em combate ou no cotidiano. Em combate, podem criar uma revoada de animais de pequeno e médio porte, capazes de lutar pela prole por 4 turnos, ou utilizar-se de uma benção natural para controlar a floresta de forma limitada por 4 turnos. Só podem utilizar um dos efeitos por uso.
Caixão de Cristal
Para se defender, 2 vezes por combate, com intervalo de, pelo menos, 4 turnos entre os usos, a prole é capaz de invocar o caixão de cristal de sua mãe, o qual envolve o corpo da prole, a protegendo de dano direto por 2 turnos enquanto cura os ferimentos da mesma, exceto ferimentos fatais ou muito graves.
Canto Mágico
O canto das proles de Branca e Florian é capaz de acalmar corações angustiados e causar uma sensação de conforto reconfortante, que ajuda os aliados a manter o foco e afasta influências malignas. Também faz com que os inimigos parem de atacar por 1 turno.
Imunidade dos Puros
Sendo puros de coração por herança, as proles de Branca são imunes a auras e influências malignas. As proles também são imunes a maldições e feitiços malignos, não podendo ser afetados por estes independente da força ou do tipo.
Beijo Curativo
O beijo curativo é capaz de curar ferimentos dos mais diversos tipos, até podendo curar membros arrancados. Ferimentos leves levam 2 turnos, medianos demoram 4, graves demoram 6 e membros arrancados demoram 10 para se curar.
Espinhos da Roseira Real
A prole invoca roseiras encantadas que emergem do solo ao redor do alvo, fazendo com que cipós espinhosos se lancem contra o inimigo e perfurem ou prendam seu corpo. O ataque causa dano enquanto os espinhos se apertam por 2 turnos. Pode ser usado 1 vez a cada 3 turnos após a ativação. Como limitação, a habilidade exige contato com solo ou vegetação natural e não pode ser usada duas vezes seguidas contra o mesmo alvo.
Maçãs Envenenadas
A prole conjura até quatro pequenas maçãs mágicas e as arremessa contra o inimigo: ao acertar, elas se quebram e liberam um veneno encantado que causa dano e enfraquece o alvo por 1 turno. A habilidade pode ser utilizada 1 vez, gerando as quatro maçãs de uma vez, e entra em recarga de 4 turnos após o uso. Como limitação, cada maçã só pode atingir um alvo e o veneno não se acumula caso o mesmo inimigo seja atingido por mais de uma.
Espadachins Reais
As proles são exímios espadachins - e montadores também -, graças aos ensinamentos de seu pai, Florian, e sabem usar diversos tipos de armas brancas.