Se rendre compte que l'adversaire vient de se commettre dans une faute de mise en jeu et profiter de la situation pour tenter un jeu plus hasardeux, comme une bombe par exemple, en sachant pertinemment bien que, peu importe le bon ou le mauvais résultat du jeu, on aura toujours le loisir d'accepter ou de refuser que l'on applique la punition.