1. В списке хранятся числа 1, 2, 3, 4 в произвольном порядке. Числа обозначают
направление движения робота соответственно: 1 - вперед, 2 - направо,
3 - налево, 4 - назад. Написать в среде ScratchDuino программу,
которая в цикле присваивает переменной d последовательно по одному
числу из списка и дает команды роботу для движения в соответствующем
направлении.