Пример 1. Интеграция класса в проект приложения WindowsForms. Задача. Создать класс Animal (Животное), содержащий свойства Name - название животного, Food - пища, котрую животное принимает, метод sayName - сказать название животного. ПКМ - правая клавиша мыши. 1. Создание проекта WindowsForms. 2. Окно обозреватель решений: контекстное меню (ПКМ) на имени проекта, например, WindowsFormsApp1 3. Команда Добавить.../Создать элемент... (Ctrl+Shift+A) 4. В окне добавление нового элемента Элементы Visual C# / Класс Имя: Animal.cs Кнопка: Добавить 5. Автоматически сгенерирован исходный код: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace WindowsFormsApp1 { class Animal { } } 6. В файл Animal.cs добавляем в начало: using System.Windows.Forms; для получения возможноности использовать MessageBox.
Пример 2. Классы Cat и Hippo наследуют свойства и методы класса Animal.
Пример 3. Анимация движения окружности по прямолинейной траектории с помощью программно созданного экземпляра класса таймер.