Язык программирования С# 2020-2021 учебный год, семестр 2, группа 115, МОиАИС Лекция 6. Визуальное событийно-управляемое программирование Основные компоненты (элементы управления) интегрированной среды разработки, их состав и назначение. Дополнительные элементы управления. Свойства компонентов (элементов управления). Виды свойств. Синтаксис определения свойств. Категория свойств. Назначение свойств и их влияние на результат. Управление объектом через свойства. События компонентов (элементов управления), их сущность и назначение. Создание процедур на основе событий. Процедуры, определённые пользователем: синтаксис, передача аргументов. Вызов событий. Пример 1. Объектная модель системы управления пчелиным ульем и роем Нарисуйте в тетради схемы на с. 239-243 Учебник "Изучаем С#" серии Head First https://books.google.ru/books?id=Rnea7qV_qQAC Запишите в тетради фрагменты кода на с. 239-243 Переведите на русский язык (возможно, с помощью онлайн переводчика) и запишите пояснения к схемам и фрагментам исходного кода. (рус.: с.301-307) Пример 2. https://resources.oreilly.com/examples/0636920000679 Head First C 2nd Edition 6 Bee Management System 6 Bee Management System - part 2 10 Beehive Simulator 12 Beehive Simulator 13 Beehive Simulator (controls) 13 Beehive Simulator (graphics) Chapter 12 Beehive Simulator Пример 3. Классы в C# Слайд 20 - конструкторы, перегрузка Слайд 42 - иерархия основных классов https://drive.google.com/file/d/1Fzrnwl7P3rkCMvEdj2yXZ4I2vgIbW_jv