Язык программирования C# 2020-2021 учебный год Практика 21 Контроль самостоятельной работы 6 Тема. Шаблоны проектирования Задание 1. Реализуйте на языке C# пример применения паттерна Наблюдатель по учебнику "Паттерны проектирования" серии Head First https://books.google.ru/books?id=8axSDwAAQBAJ 1. Паттерн Наблюдатель, с. 76-93 Задание 2. Выполните примеры по учебнику, по главе 17: Руководство по WPF https://metanit.com/sharp/wpf/ Задание 3. Выполните пример по учебнику на с. 155-212. https://github.com/head-first-csharp/fourth-edition/raw/master/Head_First_CSharp_4e_chapters_1_to_4.pdf Задание 4. Выполните примеры по учебнику Events_and_Delegates.pdf https://github.com/head-first-csharp/fourth-edition/tree/master/Bonus_chapters Задание 5. Выполните примеры по учебнику MVVM_WPF.pdf https://github.com/head-first-csharp/fourth-edition/tree/master/Bonus_chapters Задание 6. Выполните примеры по учебнику Chapter_5_Blazor_projects.pdf https://github.com/head-first-csharp/fourth-edition/tree/master/Downloadable_projects Задание 7. Выполните примеры по учебнику Chapter_6_Blazor_project.pdf https://github.com/head-first-csharp/fourth-edition/tree/master/Downloadable_projects Задание 8. Выполните примеры по учебнику Chapter_8_Blazor_project.pdf https://github.com/head-first-csharp/fourth-edition/tree/master/Downloadable_projects Задание 9. Выполните примеры по учебнику Chapter_8_WPF_project.pdf https://github.com/head-first-csharp/fourth-edition/tree/master/Downloadable_projects Задание 10. Выполните примеры по учебнику Chapter_9_project.pdf https://github.com/head-first-csharp/fourth-edition/tree/master/Downloadable_projects Задание 11. Выполните примеры по учебнику Chapter_10_project.pdf https://github.com/head-first-csharp/fourth-edition/tree/master/Downloadable_projects Задание 12. Выполните примеры по учебнику Chapter_12_boss_battle.pdf https://github.com/head-first-csharp/fourth-edition/tree/master/Downloadable_projects Задание 13. Выполните примеры по учебнику Unity_Lab_1_Explore_CSharp_with_Unity.pdf https://github.com/head-first-csharp/fourth-edition/tree/master/Unity_Labs Задание 14. Выполните примеры по учебнику Unity_Lab_2_Write_CSharp_Code_for_Unity.pdf https://github.com/head-first-csharp/fourth-edition/tree/master/Unity_Labs Задание 15. Выполните примеры по учебнику Unity_Lab_3_GameObject_Instances.pdf https://github.com/head-first-csharp/fourth-edition/tree/master/Unity_Labs Задание 16. Выполните примеры по учебнику Unity_Lab_4_User_Interfaces.pdf https://github.com/head-first-csharp/fourth-edition/tree/master/Unity_Labs Задание 17. Выполните примеры по учебнику Unity_Lab_5_Raycasting.pdf https://github.com/head-first-csharp/fourth-edition/tree/master/Unity_Labs Задание 18. Выполните примеры по учебнику Unity_Lab_6_Scene_Navigation.pdf https://github.com/head-first-csharp/fourth-edition/tree/master/Unity_Labs Задание 19. Выполните примеры по учебнику Unity_Lab_7_Physics.pdf https://github.com/head-first-csharp/fourth-edition/tree/master/Unity_Labs Задание 20. Выполните примеры по учебнику Unity_Lab_8_Collision_Detection.pdf https://github.com/head-first-csharp/fourth-edition/tree/master/Unity_Labs Задание 21. Выполните примеры по учебнику Unity_Lab_9_Unity_Boss_Battle.pdf https://github.com/head-first-csharp/fourth-edition/tree/master/Unity_Labs Задание 22. Выполните примеры по учебнику Unity_Lab_10_robots.pdf https://github.com/head-first-csharp/fourth-edition/tree/master/Unity_Labs
Пример 1. v0.2. Создание компонента пользователя в C#.
Пример 1. v0.1. Создание компонента пользователя в C#.
Пример 2. v0.2. Компонент пользователя в C#: создание полей и методов.
Пример 2. v0.1. Компонент пользователя в C#: создание полей и методов.
Пример 3. youtube.com. Playlist. C# UI Design - User Controls.