Die Virtualität ist in Second Life frei wählbar. In Wikipedia finde ich zum Begriff der Virtualität momentan diese Erläuterung:
Virtualität ist die Eigenschaft einer Sache, nicht in der Form zu existieren, in der sie zu existieren scheint, aber in ihrem Wesen oder ihrer Wirkung einer in dieser Form existierenden Sache zu gleichen.
Das Wort führt über den französischen Begriff virtuel (fähig zu wirken, möglich) zurück auf das lateinische Wort virtus (Tugend, Tapferkeit, Tüchtigkeit, Kraft, Männlichkeit).
Virtualität spezifiziert also eine gedachte oder über ihre Eigenschaften konkretisierte Entität, die zwar nicht physisch, aber doch in ihrer Funktionalität oder Wirkung vorhanden ist.
Virtualität spielt im modernen Verständnis auch auf die Sphäre der Möglichkeit an, wenn man einige Bedeutungen des Adjektivs virtuell zugrundelegt, wie „entsprechend seiner Anlage als Möglichkeit vorhanden“ und „die Möglichkeit zu etwas in sich begreifend“.
Morgue: Im Journalismus und Verlagswesen steht Morgue informell ein Raum oder Ordner, der Ausschnitte, Dateien usw. enthält und als Referenz in einer Zeitung verwendet wird, kurz: das Morgue ist hier ein Archiv. Die andere Hauptbedeutung (Leichenhalle), welche übrigens aus dem französischen stammt, ist hier nicht gemeint.
Das virtuelle Archiv bietet den interessierten Lesern des TC - insbesondere den TC-Reportern - Hintergrundinformationen zu diversen Themen. Alle Angaben sind ohne 'Gewehr' und schlagen einen 'Bogen' zwischen der ersten und zweiten Realität. ;) Writers Morgue, Writers Archiv des Tucson Chronicle, dient als Datenquelle, um Informationen zum Leben auf AZ und in WildWest-Simulationen sowie Hintergrundwissen hierzu darzustellen. Writers Morgue möge ein dauerhafteres Vermächtnis gesammelter Informationen anbieten. Man findet hier aber auch einen chronologischen Überblick über geplanetes und vergangenges Roleplay oder Freizeitangebote aus AZ Arizona => Aktuelles
Was es mit der Realität und der Virtuallität auf sich haben kann, mag man am Herrmann-Gitter sehen. Die Oszilliation von schwarzen Punkten an den Kreuzungspunkten wird vom Betrachter ausgelöst. Alleine der Fokus des Betrachters ist entscheidend, wo sich (außerhalb des fokussierten Bereichs) schwarze Punkte 'aufblitzend' bemerkbar machen. Diese Punkte sind unwillkürliche Folge der sensorischen Technik Ihrer Augen und nicht real. Falls Ihre Perzeption des Hermann-Gitters irritierend oder gar störend vorkommt, sollten Sie am besten mit dem Mauscursor vorfahren und mit den Augen dem Cursor folgen. Viel Spaß. Meine Empfehlung: Dieses Muster sollten Sie nicht als Tapetenmuster in Ruheräumen nutzen... Ich hoffe, in Zukunft soviel Informationen zu geben, dass man das Herrmann-Gitter getrost übersehen kann, da man weiter nach unten scrollen muss, um an alle Informationen zu kommen.
AWRCATS Writer ist eine virtuelle Figur in SecondLife (SL). Sie ist als SL-Avatar vor allem auf der deutschsprachigen SL-Simulation AZ Arizona zu finden, scheut sich aber nicht, weite Reisen zu unternehmen und auf anderen Sims aufzutreten. Weitere Infos finden Sie im Bereich Biografien.
Tucson Chronicle ist der Name der Zeitungsredaktion, welche von Writer seit 1866 in Tucson mehr oder weniger seit Gründung dieser Stadt betreut wird, und die sich dem Berichten über Vorkommnisse rund um Tucson und AZ Arizona verschrieben hat. Das selbstgewählte Akronym für den Tucson Chronicle ist TC. Später kamen landeskundliche Fragestellungen und historische Fragestellungen hinzu, welche angesichts der Teilnehmerstruktur der zugelassenen Mitbewohner und Besucher der Sim, auch in Erwachsenenbildung münden. Für Belange der Warenwirtschaft ist Tucson Chronicle Waren aller Art Inc. (kurz: TCWaAI) mit einer eigenen Gruppe entstanden.
Das Archiv des TC dient als Datenquelle angesichts diverser sonstiger Versuche, das Leben auf AZ und in WildWest-Simulationen in Foren oder anderweitigen freien Webseiten darzustellen. Da hier unterschiedlichste Gründe immer wieder zu einem Ableben solcher Angebote geführt haben, habe ich mich entschlossen, mit Writers Morgue ein dauerhafteres Vermächtnis gesammelter Informationen anzubieten. Der Begriff Morgue steht hier in erster Linie als journalistischer Begriff für das Archiv einer Zeitung oder Zeitschrift. Es ist aber nicht ausgeschlossen, dass Sie hier auf Karteileichen stoßen, auf Geschichten und Informationen über vergangene und verblichene Avatare oder auch Berichte aus anderen Quellen, die dem TC zugänglich waren oder sind.
Der TC sucht DRINGEND Mitarbeiter! Insbesondere die Berichterstattung über Ereignisse unter der Woche aber auch am Wochenende ist nur möglich, wenn sich Reporter oder freie Mitarbeiter ein paar Minuten Zeit nehmen und ein paar Zeilen hierzu an den TC schreiben oder ein paar Bilder als Rohmaterial zur Verfügung stellen. Die Stadt Tucson will eine Pressestelle einrichten, vielleicht ist das etwas für den/die eine/n oder andere/n als Alternative oder Nebenjob ...
In Abhängigkeit der Quelle findet die direkt Ansprache förmlich per Sie oder freundschaftlich unkonventionell per Du aus. Ich hoffe, dass Sie/dass Dich das im Folgenden nicht stört.
Über die assoziierten Links findet man Themenbereiche, wo Informationen zu den jeweiligen Themenbereichen hinterlegt sind. Externe Links könnten zu späterem Zeitpunkt nicht mehr aktuell sein. Hinweise zu solchen 'broken links' wären nett.
Dieses Archiv kann allein aus technischen Gründen nie vollständig sein.
Anregungen oder weitere, hier noch nicht vorhandene Informationen sowie Berichte über tote Links mag man mir gerne ingame bzw. anderweitig übermitteln.
Der Tucson Chronicle selbst hat übrigens ein eigenes Mailpostfach... das Zuordnen von Irrläufern kann jedoch etwas dauern.
Da die nachfolgend beschriebenen WildWest-Simulationen in SecondLife meistens 'adult'-Status haben, ist Writers Morgue prophylaktisch ebenfalls als nicht jugendfrei klassifiziert.
Soll nicht heißen, dass auf AZ Arizona und seinen vielen Nachbar-Sims der nackte Mob tobt und Gewalt an der Tagesordnung ist. Im Gegenteil, diese Simulation hat als Hauptantriebfeder die Entspannung der Spielerinnen und Spieler auf Basis eines nicht buchstabengetreuen romantischen Bildes des Wilden Westens, welches sich aus mehr oder minder Anleihen aus den Western-Erzählungen und Filmen von und nach Karl May und Western Serien wie z. B. 'Bonanza', 'High Chaparral', 'Rauchende Colts' oder 'Die Leute von der Shilo Ranch' ergibt. Hier können Sie daher auch auf Winnetou und viele seiner Brüder und Schwestern aus diversen Stämmen oder auch auf Old Shatterhand treffen. Aber auch die Daltons, Billy the Kid und viele andere Berühmtheiten des Wilden Westens sind hier zu finden - manchmal aber auch in gewandelter Form. Gegenüber den meisten Film-Western ist die Frauenquote hier ungleich höher, zumindest in Bezug auf die hier anzutreffenden Avatare.
Die Begründung des nicht jugendfreien Inhalts unterliegt der Tatsache, dass unter Wahrung gewisser Regeln im Wild-West Roleplay Gewaltausübung und Nacktheit nicht ausgeschlossen sind. Davon abhängig ist daher auch, dass solche Sims i. d. R. 'no Child'-Areas sind, Kinderavatare dort also ebenfalls unzulässig sind, um Gewalt an Kindern von vornherein auszuschließen, auch wenn solche Kinder auf adult-Sims nur im übertragenen Sinne von durch Erwachsene gespielte Avatare der Fall sein dürfen. Die Trennung von Spieler und Spielfigur ist eben auch nicht immer so scharf, wie es sich ein Rollenspielleiter wünscht und mancher Spieler mag in seiner Rolle 'richtig aufgehen'. Ebenso haben beklagte rechtsradikale und rassistische Äußerungen den direkten Bann der Avatare zur Folge (dem verursachenden Spieler werden somit umgehend die Werkzeuge seiner Handlung und Interaktionsmöglichkeiten entzogen). Demzufolge sind die beschriebene RP-Erlebnisse und Hintergründe logischerweise seltenst - aber eben nicht 100%ig ausgeschlossen - mit jugendgefährdenden Inhalten behaftet. Und sollte solcher Anteil auch nur weniger als 1% sein - in dubio pro reo - ist diese beschreibende Seite ebenfalls nicht jugendfrei - basta.
Appell an erwachsene Erziehungsberechtigte: Wenn ihr Inhalte dieser Site euren Kids zugänglich macht, so handelt ihr in eigener Verantwortung! Einzelne Inhalte eignen sich bestimmt auch für Jugendliche - insbesondere solche aus der historischen, landeskundlichen, biologischen und kulturellen Abteilung. Die Entscheidung sei euch aber selbst überlassen, welche Inhalte ihr durch Erzählung oder Ausschnitte weitergebt. Fraglich ist ja auch, inwieweit die klassische Jugendbuchliteratur über Winnetou und Co, aber auch aktuelle Berichterstattungen in Bild und Ton (Fernsehen, Kino, Videoportale im Internet, usw.) jugendgefährdend einzustufen sind - immerhin wird hier ja auch fleißig über Handlungen entgegen der humanen Prämisse (liebe und respektiere deinen Nächsten) berichtet ... ;) Eine solche Berichterstattung ist nicht das Bestreben des TC. Jedoch kann es vorkommen, das kritische Stellungnahmen dazu zwischen den Zeilen anklingen könnten.
Für die rein private Website catsmorgue besteht zwar keine Impressumspflicht, aus eigennützigen Gründen zur Optimierung der Kommunikation vor allem für neue Mitspieler aber auch wegen unserer eigenen Sichtweise der Netiquette findest Du hier das Impressum zum Tucson Chronicle in der SL-Simulation AZ Arizona. Weitere 'Mitarbeiter' des TC werden auf den jeweiligen Seiten dieses Internetauftritts benannt. Eine direkte Kontaktaufnahme ist ingame durch persönliche Ansprache möglich.
AWRCATS Writer
Main Street
Tucson, AZ Arizona
SLURL: http://maps.secondlife.com/secondlife/AZ%20Arizona/216/36/30 *
Der Teleport via SLUR kann entgegen der dort gemachten Koordinaten ggf. in die sogenannte Skybox umgeleitet sein (abhängig von den aktuellen Einstellungen der Simulation AZ Arizona, derzeit http://maps.secondlife.com/secondlife/AZ%20Arizona/112/128/1001). Sie erreichen das Gebäude des Tucson Chronicle von der Skybox von AZ Arizona aus über die Scheune (156/121/1001) und den dortigen Teleporter "TP nach Tucson" mit Zielpunkt "Wells & Fargo". Das TC-Gebäude steht unweit hiervon am Ende der Hauptstraße am süd-östlichen Ortsrand.
Für eine zeitversetzte, quasi schriftliche Kommunikation stehen die Mittel der instant message (IM) oder die (mit)Teilung per SL-Notiz (Notecard) zur Verfügung. Tucson verfügt zudem im Wells&Fargo-Gebäude über einen Telegrafenanschluss. Die hierüber übermittelten Nachrichten sind systembedingt öffentlich und es besteht auch keine Garantie, dass ein Telegramm seinen Adressaten 100%ig erreicht. Erbitten Sie für daher entsprechend wichtige Anfragen eine Rückmeldung.
Der TC unterhält verschiedene Abteilungen und seine Mitarbeiter können somit unterschiedliche, auch mehrere Rollen ausfüllen. Die TC-Officer sind berechtigt, weitere Mitarbeiter in die Gruppe einzuladen. TC-Reporter betätigen sich hauptsächlich in der Redaktion, als Reporter (wen wundert's?) oder als freie Mitarbeiter. TC-Partner haben eingeschränkte Rechte und haben i. d. R. den Schwerpunkt Interaktion mit TCWaAI (Warenhandel), können Warenlieferungen anfragen oder anbieten, aber auch an allen Informationen des TC teilhaben. In Kürze werden wir wohl noch die Rolle TC-Abonnent einführen, da mittlerweile die redaktionelle Besetzung einen voluminöseren Informationsfluss ermöglichen, wo es sich dann lohnt, über die Gruppenmitgliedschaft stets informiert zu sein. Da der Tucson Chronicle seinen Stammsitz in Tucson, Arizona hat, beginnen die eingeblendeten Rollentitel jeweils mit einem 'AZ'. Abonnenten, Partner oder Reporter werden natürlich aus allen Landesteilen aufgenommen, da der TC gerne auch überregional Interessantes weitergibt.
Mitarbeiterkürzel
Die Mitarbeiterkürzel hinter Artikeln in Klammern gesetzt, helfen Ihnen den jeweiligen Autor bzw. die Quelle des Artikels zu ermitteln. Diese Kürzel werden soweit die möglich ist gesetzt oder auch nachgetragen. Sie setzen sich zusammen aus dem Anfangsbuchstaben von Vor- und Nachnamen, also z. B.
(aw) Arthur Writer
(tn) Tabitha Nordenskiold 'Tabby'
(sm) Sanna Morgenrot
(nc) Natalie Contra
(ej) Ella Holly Johnson
(dc) Donna Cassidy
(to) Taimos Oximoxi 'Oxi'
Ihnen fehlt eine Information oder ist ein Fehler aufgefallen? Senden Sie gerne eine IM am AWRCATS Writer oder sprechen Sie einen Mitarbeiter des TC ingame an. Vielen Dank für Ihre Aufmerksamkeit und jegliche Mitwirkung.