Objetivo general: Descubrir el entorno digital de forma lúdica, segura y supervisada.
Identificar y nombrar partes básicas del ordenador, tablet y otros dispositivos.
Usar herramientas de dibujo y juegos educativos interactivos.
Encender y apagar correctamente los dispositivos.
Reconocer normas de uso responsable y seguro (no compartir contraseñas, pedir ayuda ante lo desconocido)
Comprender que no todo lo que se ve en la pantalla es real.
Iniciarse en el pensamiento computacional con actividades desenchufadas (secuencias, patrones, rutinas).
Primer contacto con recursos de robótica básica (robots tipo Bee-Bot o Ntiny).
Contenidos mínimos a alcanzar
Identificación de dispositivos: ordenador, tablet, cámara, impresora.
Encender y apagar dispositivos de forma segura.
Conocer partes básicas: pantalla, teclado, ratón, botones.
Manejo de apps y programas educativos sencillos (juegos, dibujo, texto).
Navegación básica por menús.
Uso inicial de herramientas de comunicación: pizarra digital, grabadora, apps educativas.
Trabajo en equipo con tecnología (juegos y tareas colaborativas).
Respeto al compartir dispositivos.
Identificación de riesgos (extraños, ventanas emergentes).
Cuidado de los dispositivos (uso responsable y con supervisión).
Distinguir entre contenido real y ficticio en juegos o vídeos.
Comprender que no todo lo digital es cierto o adecuado.
Uso de programas sencillos para crear dibujos o grabaciones.
Realización de pequeñas producciones digitales (dibujos, fotos, audios).
Potenciar la creatividad mediante el uso de tecnología.