Apresentação dos Softwares
Utilizados no Clube de Robótica e Programação AE3Elvas do 1º Ciclo
Olá a todos os membros do Clube de Robótica do 1º Ciclo do Agrupamento de Escolas nº3 de Elvas!
Estamos entusiasmados em partilhar com vocês os softwares que iremos utilizar nas nossas emocionantes atividades de robótica. Estas ferramentas são essenciais para explorar e aprender sobre a tecnologia e programação que são a base do nosso clube.
Vamos dar uma olhada:
Scratch Jr: O Scratch Jr é uma plataforma de programação visual projetada especificamente para crianças. Com uma interface amigável e blocos de programação coloridos, o Scratch Jr permite que os membros do clube criem histórias interativas, jogos simples e animações. É uma ótima maneira de começar a aprender os conceitos básicos de programação.
Minecraft Education Edition: Para os entusiastas de Minecraft, temos o Minecraft Education Edition. Esta versão especial do jogo oferece oportunidades de aprendizagem únicas, onde poderemos explorar conceitos de programação e eletrónica no mundo Minecraft.
Para os nossos projetos com kits LEGO WeDo 2.0, usaremos o software LEGO Education WeDo 2.0. Este software permite que as crianças programem os seus modelos LEGO e interajam com sensores e motores. Com ele, poderemos criar robôs que se movem, reagem a estímulos e executam tarefas específicas.
Tinkercad é uma ferramenta de modelação 3D que exploraremos para aprender sobre design e impressão 3D. Com esta plataforma, os membros do clube poderão criar os seus próprios modelos 3D e vê-los ganhar vida através da impressão.
Outros Softwares Específicos
À medida que avançarmos nas nossas atividades, poderemos utilizar outros softwares específicos para projetos mais avançados. Estes serão introduzidos à medida que avançamos no nosso percurso de aprendizagem.
Estes softwares foram cuidadosamente selecionados para proporcionar uma experiência de aprendizagem envolvente e divertida. Estamos comprometidos em criar um ambiente onde todos possam explorar, aprender e criar com entusiasmo.
Lembramos que a utilização destas ferramentas é supervisionada pelos nossos professores e orientadores, garantindo que todos possam desfrutar de forma segura e educativa.
Estamos ansiosos para mergulhar no mundo da robótica, da programação e da tecnologia com vocês. Se tiverem alguma dúvida ou curiosidade sobre os softwares que iremos utilizar, não hesitem em perguntar.
Vamos aprender e crescer juntos!
DJI EDU Hub é uma excelente solução para praticar e ensinar Ciência e Tecnologia na Educação, é uma plataforma poderosa para o professor, com muitos materiais de ajuda e pode interagir com os alunos e o seu próprio método de aprendizagem.
Para Controlar o Robô MBot 1 e MBot 2
Software de Desenho e edição de imagem.
Software de Edição 3D. Manipulação e transformação de Objetos 2D e 3D.
L.E.D.
MICROBIT
ARDUINO programação C++
Dá os teus primeiros passos com Circuitar! Segue o link abaixo.
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RASPBERRY PI 5
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Python
O Trinket permite que você execute e escreva código em qualquer navegador, em qualquer dispositivo.
Os Trinkets funcionam instantaneamente, sem necessidade de fazer login, baixar plugins ou instalar software.