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CenarioLed_Ficha pedagógica_BrunoMonteiro_BeatrizCarrilho (1).pdf

ATIVIDADE 18

TÍTULO: Exploradores dos ODS: Missão Lego Spike Prime para um Futuro Sustentável 

BREVE DESCRIÇÃO 

Neste cenário de aprendizagem interdisciplinar, os alunos irão aprofundar os seus conhecimentos sobre os Objetivos de Desenvolvimento Sustentável (ODS) através da programação e utilização do Kit Lego SPike Prime.

Como já contactam com os ODS há dois anos através do projeto “Os Guardiões da Terra”, este cenário permitirá uma aplicação prática dos conhecimentos adquiridos. Os alunos irão construir um robô capaz de desempenhar tarefas de limpeza e separação de resíduos para reciclagem.

Irão simular ações que contribuem para a concretização dos ODS, transformando-se em verdadeiros exploradores do futuro sustentável.


RECURSOS LED : Computadores, Projetor, Internet, Materiais Reciclados, Cartolinas, Marcadores, Tapete

PRÉ-REQUISITOS:

  •  ODS interativo para desafios. Imagens e Vídeos sobre os ODS.

  • Conhecimento básico sobre os ODS, familiarização prévia com a linguagem de programação Scratch/mBlock ou Scratch Jr..

  • Capacidade de trabalho colaborativo.

OBJETIVOS DE

APRENDIZAGEM


— Relacionar os ODS com ações concretas para a sustentabilidade.

— Desenvolver competências de programação e robótica, programando e construindo

robôs para resolver desafios ambientais.

APRENDIZAGENS ESSENCIAIS:

  • -Exploração do funcionamento do Lego Spike Prime. — Conhecimento básico sobre os

  • ODS. — Linguagem de programação Scratch. — Organização dos desafios no tapete ODS.

  • Desenvolver competências de programação e robótica.

  • Compreender o impacto das energias renováveis e da gestão de resíduos.

  • Aplicar a resolução de problemas no contexto dos ODS.

  • Fomentar o pensamento crítico, a cidadania ativa e a sustentabilidade.

  • Pensamento crítico e pensamento criativo.



ÁREAS DE COMPETÊNCIAS:

  • Pensamento crítico e pensamento criativo.

  • Raciocínio e resolução de problemas.

  • Saber científico, técnico e tecnológico.

  • Pensamento computacional.

  • Criatividade e inovação.

  • Colaboração e trabalho em equipa.

  • Literacia digital.

Registos da atividade

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