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Atividade 2

INTRODUÇÃO AO SOFTWARE MICROSOFT 

PAINT 3D.


A atividade Microsoft Paint 3D desenvolveu-se nas Escolas do Agrupamento nº3 de , com os alunos do 1º ano, foi uma experiência incrível de exploração e aprendizagem criativa. Nesta atividade, as crianças tiveram a oportunidade de se familiarizar com o software Microsoft Paint 3D, uma ferramenta de desenho digital que permite criar obras de arte tridimensionais de forma intuitiva.

Os alunos, entusiásticos e curiosos, foram guiados por professores atentos, que os ajudaram a entender as funcionalidades do programa e a explorar as suas capacidades. Usando uma variedade de pincéis, cores e ferramentas de modelagem 3D, as crianças deram asas à sua imaginação, criando desenhos e objetos tridimensionais únicos.

A atividade não se limitou apenas à exploração digital, pois também incentivou a criatividade e o pensamento crítico das crianças. Elas aprenderam a combinar formas, cores e texturas para criar composições visuais interessantes, desenvolvendo assim habilidades artísticas e digitais desde tenra idade.

Além disso, a atividade Microsoft Paint 3D promoveu a colaboração e o trabalho em equipa, uma vez que os alunos partilharam as suas criações e ideias uns com os outros, criando um ambiente de aprendizagem interativo e divertido.

Esta atividade foi uma oportunidade valiosa para introduzir as crianças ao mundo da tecnologia e da arte digital, preparando-as para o futuro num mundo cada vez mais digital e visual. Foi uma experiência educativa enriquecedora que estimulou a criatividade e o entusiasmo das crianças, proporcionando-lhes uma base sólida para o desenvolvimento de competências digitais e artísticas ao longo do seu percurso escolar.


Registo da Atividade Microsoft Paint 3d .

INTRODUÇÃO AO SOFTWARE MICROSOFT 

PAINT 3D.

Recursos Digitais em Sala de Aula.

Atividade: Introdução ao Software Microsoft Paint 3D no 1º Ano do 1º Ciclo

Objetivos:

  1. Introduzir os alunos do 1º ano ao software Microsoft Paint 3D de forma acessível e divertida.

  2. Desenvolver habilidades básicas de manipulação de ferramentas digitais e criatividade na criação de desenhos simples.

  3. Estimular a exploração e o interesse pela tecnologia desde as primeiras etapas da educação.

Materiais Necessários:

  1. Computadores ou tablets com o Microsoft Paint 3D instalado.

  2. Acesso à internet (se necessário para instalação ou recursos adicionais).

  3. Papel e lápis para esboços preparatórios (opcional).

Descrição da Atividade:

  1. Introdução e Apresentação (15 minutos):

    • Apresentação do software Microsoft Paint 3D aos alunos, explicando a sua funcionalidade e como pode ser utilizado para criar desenhos tridimensionais simples.

    • Mostrar exemplos de desenhos e modelos criados com o Paint 3D para inspirar os alunos.

  2. Demonstração das Ferramentas (20 minutos):

    • Demonstração das ferramentas básicas do Microsoft Paint 3D, como pincéis, formas, texturas e modelos 3D pré-definidos.

    • Explicação sobre como selecionar cores, alterar tamanhos e utilizar diferentes opções de edição.

  3. Atividade Prática (40 minutos):

    • Os alunos são convidados a realizar uma atividade prática utilizando o Microsoft Paint 3D.

    • Propor que criem um desenho simples, como um animal, uma casa ou uma paisagem, utilizando as ferramentas aprendidas.

  4. Exploração Criativa (30 minutos):

    • Após concluírem a atividade principal, os alunos são encorajados a explorar livremente o Microsoft Paint 3D.

    • Podem experimentar combinações de ferramentas e cores, criar formas tridimensionais ou importar modelos 3D existentes para manipulação.

  5. Apresentação e Partilha (20 minutos):

    • Os alunos têm a oportunidade de apresentar os seus desenhos aos colegas.

    • Podem explicar as suas criações, compartilhar o que aprenderam e elogiar o trabalho dos colegas.

  6. Reflexão e Encerramento (15 minutos):

    • Reflexão em grupo sobre a atividade e a experiência de utilizar o Microsoft Paint 3D.

    • Discussão sobre como as habilidades aprendidas podem ser aplicadas em outras áreas e como a tecnologia pode ser utilizada de forma criativa.

Benefícios e Impacto:

  • Introdução precoce ao mundo da tecnologia e da criação digital.

  • Estímulo ao desenvolvimento da coordenação motora fina e criatividade através da arte digital.

  • Promoção da confiança dos alunos no uso de ferramentas tecnológicas desde tenra idade.

Conclusão:

A atividade de introdução ao Microsoft Paint 3D no 1º ano do 1º ciclo oferece aos alunos uma oportunidade emocionante para explorar o mundo da arte digital e da tecnologia. Ao aprenderem a utilizar o software de forma prática e criativa, os alunos desenvolvem habilidades importantes que serão úteis ao longo das suas jornadas educacionais e profissionais. Esta atividade também serve como uma base sólida para futuras explorações no campo da tecnologia e design.



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