Tale Bot: Despertar da Criatividade STEAM no 1º Ciclo
É com grande entusiasmo que introduzimos o Tale Bot, um fascinante robô desenhado para estimular a criatividade e explorar as maravilhas da educação STEAM (Ciência, Tecnologia, Engenharia, Artes e Matemática) no ambiente do 1º Ciclo.
O que é o Tale Bot:
O Tale Bot não é apenas um robô, mas sim um companheiro educativo que abre as portas para um mundo de aprendizagem interdisciplinar. Este robô inteligente combina a magia da narração com os princípios da tecnologia, oferecendo oportunidades únicas para os mais jovens mergulharem nas áreas STEM/STEAM de uma forma envolvente.
Aplicações STEAM em Sala de Aula:
Desenvolvimento Criativo: O Tale Bot serve como catalisador para a criatividade, inspirando os alunos a criar histórias inovadoras enquanto exploram conceitos STEAM.
Programação Descomplicada: Introduza os fundamentos da programação de forma acessível e lúdica. O Tale Bot responde a comandos simples, permitindo que os alunos se familiarizem com conceitos básicos de codificação.
Aprendizagem Colaborativa: Promova a colaboração em sala de aula através de atividades que envolvem a criação de histórias e projetos STEAM. O Tale Bot facilita o trabalho em equipa, estimulando a partilha de ideias.
Estímulo à Curiosidade: O Tale Bot é um aliado na promoção do pensamento crítico. Os alunos podem interagir com o robô, fazendo perguntas sobre ciência, tecnologia ou matemática, estimulando assim a curiosidade natural das crianças.
Vantagens do Tale Bot no 1º Ciclo:
Aprendizagem Divertida: Torna a educação STEAM uma aventura emocionante e divertida.
Desenvolvimento de Competências: Fomenta o desenvolvimento de competências essenciais, como pensamento crítico, resolução de problemas e colaboração.
Estímulo à Imaginação: Estimula a imaginação das crianças, permitindo que explorem e expressem a sua criatividade de maneiras inovadoras.
O Tale Bot está pronto para ser o aliado perfeito na jornada educativa STEAM no 1º Ciclo. Vamos transformar as aulas numa experiência cativante, onde a aprendizagem é tão emocionante quanto a imaginação!
O Blue Bot é um robô educacional inovador que tem ganhado destaque nas salas de aula em Portugal e em todo o mundo. Desenvolvido com o propósito de promover a aprendizagem STEM (Ciência, Tecnologia, Engenharia e Matemática) de forma divertida e envolvente, o Blue Bot é uma ferramenta versátil e cativante para estudantes de todas as idades.
Uma das características mais notáveis do Blue Bot é a sua capacidade de ensinar programação desde as idades mais tenras. As crianças podem programar o robô para seguir trajetórias específicas, resolver quebra-cabeças e até mesmo aprender sobre lógica e sequenciamento. Essa abordagem prática e lúdica ajuda a desenvolver habilidades cognitivas importantes, ao mesmo tempo, em que desperta o interesse pelo mundo da tecnologia.
Além disso, o Blue Bot é compatível com tapetes de programação que permitem criar uma experiência interativa e física. As crianças podem posicionar comandos no tapete para direcionar o robô em diferentes direções, fazendo com que ele siga um caminho específico. Isso torna o aprendizado da programação uma experiência tangível e emocionante.
Em resumo, o Blue Bot é uma ferramenta educacional valiosa que está revolucionando a forma como as crianças em Portugal e em todo o mundo aprendem sobre tecnologia e programação. Com o seu design amigável e abordagem prática, ele ajuda a preparar a próxima geração de pensadores e solucionadores de problemas para um futuro cada vez mais digital.
O VinciBot é um robô educacional inovador,,desenvolvido com o propósito de promover a aprendizagem STEM (Ciência, Tecnologia, Engenharia e Matemática) de forma divertida e envolvente, o VinciBot é uma ferramenta versátil e cativante para estudantes de todas as idades.
O VinciBot destaca-se por ter A.I. e o seu design amigável e intuitivo. Ele possui um formato adorável e é equipado com sensores que permitem que ele navegue em diferentes ambientes de forma autónoma. O robô pode ser programado por crianças e adolescentes através de comandos simples ou usando programação através de um software de programação com um interface visual e colorida.
Coding Robot Set.
Para que as mentes mais criativas possam levar a sua imaginação à concretização.
Link: Para iniciar a programar.
https://coding.matatalab.com/
O Meccano Spykee Vox Robot é um robô interativo e versátil, criado pela Meccano, conhecida pela sua longa tradição em brinquedos de construção e robótica educacional. Este robô é projetado para proporcionar entretenimento e aprendizado emocionantes para crianças e entusiastas de tecnologia.
Além disso, o Spykee Vox pode ser controlado remotamente por comando à distância, oferecendo uma experiência de controle remoto emocionante. Os utilizadores podem comandar o movimento do robô, acender luzes e até mesmo ouvir o ambiente em tempo real, graças à sua câmara e alto-falante embutidos, o que torna o Spykee Vox uma excelente opção para explorar e vigiar espaços.
Este robô também é um dispositivo versátil que pode executar várias tarefas programadas, desde movimentos simples até ações mais complexas, dependendo das preferências dos utilizadores.
O Meccano Spykee Vox Robot é um brinquedo robótico que combina diversão e aprendizagem, estimulando a criatividade, a comunicação e o interesse pelo mundo da tecnologia em crianças e jovens.
Com a sua capacidade de comunicação e controlo remoto, é uma ferramenta versátil que oferece uma ampla gama de possibilidades de diversão e aprendizagem.
O que é o LEGO® Education SPIKE™ Essential:
O SPIKE™ Essential é mais do que simples blocos de construção; é uma plataforma educativa que combina a reconhecida diversão dos LEGO® com princípios pedagógicos fundamentais. Concebido para inspirar mentes jovens, este conjunto oferece oportunidades únicas para os alunos explorarem e aplicarem conceitos STEAM na prática.
Aplicações STEAM em Sala de Aula:
Robótica e Programação: Com o SPIKE™ Essential, os alunos podem mergulhar no universo da robótica, construindo e programando os seus próprios robôs. Este conjunto facilita a aprendizagem de conceitos de programação de forma intuitiva e divertida.
Resolução de Problemas: Ao enfrentarem desafios de construção e programação, os alunos desenvolvem habilidades de resolução de problemas, incentivando o pensamento crítico.
Expressão Criativa: O SPIKE™ Essential estimula a criatividade, permitindo que os alunos projetem e construam soluções únicas para os problemas propostos, promovendo a expressão artística no contexto STEAM.
Integração Curricular: Este conjunto permite integrar de forma natural os conceitos STEAM no currículo, oferecendo uma abordagem holística à educação.
Vantagens do LEGO® Education SPIKE™ Essential no 1º Ciclo
Aprendizagem Prática: Torna os conceitos STEAM tangíveis, permitindo que os alunos aprendam de forma prática e hands-on.
Desenvolvimento de Competências: Estimula o desenvolvimento de competências essenciais, como pensamento lógico, criatividade e colaboração.
Preparação para o Futuro: Prepara os alunos para os desafios tecnológicos do futuro, proporcionando uma introdução valiosa à robótica e programação.
O LEGO® Education SPIKE™ Essential é a chave para desbloquear o potencial STEAM nas salas de aula do 1º Ciclo. Vamos construir um futuro mais brilhante, onde aprender é tão empolgante quanto brincar!
O mBot1 é um robô educacional versátil e acessível, projetado para introduzir crianças e jovens ao emocionante mundo da robótica, programação e eletrónica. Criado pela Makeblock, o mBot1 é uma ferramenta educacional poderosa que tem sido amplamente adotada nas escolas de Portugal e além.
Uma das características distintivas do mBot1 é a sua facilidade de montagem. Ele é projetado com um sistema modular que permite aos alunos montá-lo facilmente, sem a necessidade de ferramentas complicadas. Essa abordagem prática incentiva os estudantes a envolverem-se no processo de construção, o que é fundamental para o aprendizado prático.
O mBot1 oferece uma plataforma amigável para aprender programação. Os alunos podem programá-lo usando uma linguagem visual intuitiva, semelhante a blocos de construção, tornando a programação acessível mesmo para iniciantes. Isso permite que eles criem sequências de comandos para controlar o movimento do robô, suas luzes e até mesmo para realizar tarefas específicas.
Além disso, o mBot1 é equipado com conectividade Bluetooth, permitindo que os alunos controlem o robô usando smartphones ou tablets. Isso amplia as possibilidades de aprendizado, pois os estudantes podem programar o mBot1 para realizar tarefas envolventes e interagir com o ambiente.
Em resumo, o mBot1 é uma ferramenta educacional que desempenha um papel fundamental na preparação das novas gerações para um futuro tecnológico. Com seu design acessível, facilidade de montagem e programação intuitiva, ele estimula o interesse pela robótica, programação e eletrónica, capacitando os alunos em Portugal a explorar, criar e inovar no mundo da tecnologia.
DJI
O TELLO EDU é um drone projetado para estimular a curiosidade, promover a aprendizagem prática e explorar o vasto universo da tecnologia. Este drone foi entregue ao Clube pela DGE na conclusão do Projeto "Learning from the Extremes . Este dispositivo é a ferramenta perfeita para abrir novas possibilidades de aprendizagem no 1º Ciclo.
Vantagens do TELLO EDU no 1º Ciclo:
Aprendizagem Ativa: Torna a aprendizagem ativa e prática, envolvendo os alunos de uma forma única.
Desenvolvimento de Competências: Estimula o pensamento lógico, a criatividade e as habilidades de resolução de problemas.
Introdução à Tecnologia: Prepara os alunos para os desafios tecnológicos do futuro, proporcionando uma introdução valiosa à robótica e programação através de experiências práticas.
O TELLO EDU é mais do que um drone; é uma ferramenta educativa que abre as portas para um mundo de possibilidades STEAM. Vamos voar alto na aprendizagem e explorar o futuro com criatividade e tecnologia!
TELLO TALENT
O TELLO TALENT é um mais um drone projetado para estimular a curiosidade, promover a aprendizagem prática e explorar o vasto universo da tecnologia, virá dar mais funcionalidades ao já apreendido com o Tello EDU e a sua aplicação.
Vantagens do TELLO TALENT no 1º Ciclo:
Aprendizagem Ativa: Torna a aprendizagem ativa e prática, envolvendo os alunos de uma forma única.
Desenvolvimento de Competências: Estimula o pensamento lógico, a criatividade e as habilidades de resolução de problemas.
Introdução à Tecnologia: Prepara os alunos para os desafios tecnológicos do futuro, proporcionando uma introdução valiosa à robótica e programação através de experiências práticas.
O TELLO TALENT é mais do que um drone; é uma ferramenta educativa que abre as portas para um mundo de possibilidades STEAM. Vamos voar alto na aprendizagem e explorar o futuro com criatividade e tecnologia!
O Bot’n Roll ONE A+ é o robô didáctico utilizado no nosso clube e constitui uma excelente ferramenta para quem se quer iniciar no mundo da robótica, mesmo sem grandes conhecimentos de electrónica ou programação. Compatível com Arduino, permite explorar, de forma prática e motivadora, conceitos fundamentais destas áreas.
Com um design open source, o ONE A+ é acompanhado por um manual que introduz os principais componentes eletrónicos, sendo ideal tanto para alunos principiantes, como para professores que procuram um recurso pedagógico versátil. Os utilizadores mais experientes encontrarão um desafio interessante neste robô, graças à presença de dois microcontroladores e à possibilidade de ligação a diversos sensores e módulos (como GPS, comunicação sem fios, entre outros).
Este robô está também preparado para competições nacionais e internacionais, incentivando o trabalho em equipa, a criatividade e a aprendizagem contínua.