พัฒนาโดย นายเทพศิรินทร์ วุฒิยางกูร ครูชำนาญการ โรงเรียนประถมศึกษาธรรมศาสตร์
หน่วยที่ 1 : อัลกอริทึมและการแก้ปัญหาอย่างง่าย
กิจกรรม สัปดาห์ที่ 1-2 : • การแก้ปัญหา •
กิจกรรม สัปดาห์ที่ 3-4 : • อัลกอริทึม •
กิจกรรม สัปดาห์ที่ 5-6 : • เกมการแก้ปัญหา •
แบบทดสอบหลังเรียน หน่วยที่ 1 : รับ Link แบบทดสอบได้ใน ชั่วโมงเรียน
หน่วยที่ 2 : การเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์
กิจกรรม สัปดาห์ที่ 7 : • การทำงานของคอมพิวเตอร์ •
กิจกรรม สัปดาห์ที่ 8 : • รู้จักการเขียนโปรแกรม •
กิจกรรม สัปดาห์ที่ 9-10 : • สนุกกับการเขียนโปรแกรม •
กิจกรรม สัปดาห์ที่ 11-12 : • การตรวจสอบข้อผิดพลาดของโปรแกรม •
กิจกรรม สัปดาห์ที่ 13-14 : • การเขียนโปรแกรมให้ตัวละครเคลื่อนไหว •
กิจกรรม สัปดาห์ที่ 15-16 : • การเขียนโปรแกรมให้ตัวละครเคลื่อนที่ •
กิจกรรม สัปดาห์ที่ 17-18 : •การเขียนโปรแกรมให้ตัวละครทำงานซ้ำไม่สิ้นสุด•
แบบทดสอบหลังเรียน หน่วยที่ 2 : รับ Link แบบทดสอบได้ใน ชั่วโมงเรียน
สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 รายวิชาวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (เทคโนโลยี)