1.分散型・まち歩き型テーマパーク化
◎商店街・観光地・地域文化を「舞台装置」として活用
◎AR・スタンプラリー・ストーリーテリングによる没入型体験
→例)まち全体が物語世界になる「リアルRPG型観光」
◎地域イベントや地元店舗が「アトラクション」として参加
2. サブスクリプション・リピート促進型モデル
◎年間パス・地域住民パス・月額体験サブスクなど
◎デジタル会員証(LINE/アプリ)で特典やポイント連動
→例:USJ「年間パス・プラス」や地域遊園地の月額ファンクラブ制
3. デジタル×リアルのハイブリッド演出
◎AR/VR/MR演出による体験拡張
◎スマホ連動の「ストーリー進行型アトラクション」
◎プロジェクションマッピングやAIキャラクターとの会話体験
4.小規模・移動型テーマパークの増加
◎遊園地ではなく「移動型・仮設型テーマパーク」へ
◎モバイルアトラクション、トラック式シアター、空き地・公園活用
→例:期間限定「モバイル・ポップアップパーク」「夜間光の森」
5.コミュニティ・共創型運営
◎住民・学校・地元企業と共創する地域密着型運営
◎地元産品や職人技をアトラクションに転換
◎SNS発信を促す「参加型・撮影体験」が主流
6.テーマ性の深化:「体験×学び×ストーリー」
◎物語体験+教育的価値(SDGs・環境・歴史)
◎“学べるテーマパーク”が家族層・教育旅行層に人気
→例:サステナビリティ・テーマの体験村、職業体験系
7.ナイトエコノミー・ローカルナイトの活用
◎夜間イルミ・光演出・ナイトマルシェで滞在時間を延長
→例:ナイトサファリ、ナイトクラフトフェス、光と音の小径
8. データ活用と顧客体験最適化(DX)
◎入園データ・移動データを分析し動線最適化
◎LINE/アプリによる混雑回避通知、電子決済、デジタルスタンプ
◎顧客満足と回遊率の向上
9.サステナブル運営
◎廃材活用アート・再生素材装飾
◎地元の再エネ電力活用、地域農産品を使った飲食
◎ESG評価・補助金対象にも
10.グローバルIPと地域文化の融合
◎有名アニメ・キャラクター×地元名所・文化財のコラボ
◎「ご当地×人気IP」テーマで観光誘客
→例:鬼滅×温泉街、ポケモン×地方鉄道など
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