2022年度の積み残し
エフェクトで Projector と Render Textureを扱いたい。
Pythonでゲーム木探索も面白そう。
Unityでピタゴラ装置作る練習しようかな。
2011年頃のUnity3.5のときからゼミや授業でUnityを扱ってきた。
新機能や昔からある機能で試していないものも多い。
ここにリストとしてメモしておく。
エディタ拡張でエディタを自由にカスタマイズしよう!~インスペクタビュー編~
Visual Scripting
VFXノード
Shaderノード
Blenderとの連携
Volumetirc Lighing
https://youtu.be/v3f8geL1A3c
カウントダウン処理
async/await で
タイマー処理
需要多そう
video plane で動画の再生。動画テクスチャ。全天球または半球のVR動画(イマーシブビデオ)をカメラに設定、あるいは球体・局面に貼る