シーンにレンダリングパイプラインを設定

シーンのレンダリングパイプラインの設定:

 プロジェクトのシェーダーやレンダリングパイプラインの設定を消してしまった場合

Project に右クリックから Rendering の Universal Render Pipeline の Pipeline Asset を新規作成

して

メニューの Edit の Project Settings から Graphicsの項目でレンダリングパイプラインを

UniversalRenderPipelineAsset

を設定する。

Roll a Ball チュートリアルのRender Pipeline の設定内容:

シーンのレンダリング(着色)の様子がおかしいようなら設定が狂ってないか確認する。