画面にエフェクトをかける

作業済みのUnityプロジェクトをレポートフォルダにGP15.zipとして置いておく。

カメラの Post Processing をONにする。

シーンにVolumeを追加する。

InspectorからModeをGlobal(エフェクトのかかる範囲を全域に)してProfileをNewで新規作成(エフェクトの設定の保存先ファイル)

Add Override ボタンからエフェクトを追加して設定を調整する。