画面にエフェクトをかける
作業済みのUnityプロジェクトをレポートフォルダにGP15.zipとして置いておく。
カメラの Post Processing をONにする。
シーンにVolumeを追加する。
InspectorからModeをGlobal(エフェクトのかかる範囲を全域に)してProfileをNewで新規作成(エフェクトの設定の保存先ファイル)
Add Override ボタンからエフェクトを追加して設定を調整する。
作業済みのUnityプロジェクトをレポートフォルダにGP15.zipとして置いておく。
カメラの Post Processing をONにする。
シーンにVolumeを追加する。
InspectorからModeをGlobal(エフェクトのかかる範囲を全域に)してProfileをNewで新規作成(エフェクトの設定の保存先ファイル)
Add Override ボタンからエフェクトを追加して設定を調整する。