https://miyagame.net/play-screen-color/
メニュー 【Edit】→【Preferences】→【Colors】→【General】の下の【Playmode tint】→【好きな色に変更する】
シーンビューのメニューから Overlay Menu を表示する
Overlay Menuから必要なパネルを表示(目のアイコン)・非表示を切り替える。
メニューすべてを表示した例
メニューすべてを非表示にした例
しばらく利用しないものを表示にする
デフォルト に戻して
AI Navigation 非表示
Overlay Menu 非表示
公式サイト https://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/TroubleShootingEditor.html
Projectの作成時にLibraryのセットアップに失敗したり、エディターの作業中にLibraryが破損することがある
C# Scriptのエラーを辿るとLibraryファイルに行きついた場合も破損した疑いがある
AI による概要
UnityプロジェクトのLibraryフォルダが破損した場合は、まずプロジェクトフォルダからLibraryフォルダを削除し、Unity Hubからプロジェクトを再オープンすることで復旧できます。Unityエディタが起動しない場合や不安定な場合は、まずこれが最も簡単な解決策です。または、Unityの自動バックアップ機能や バージョン管理システムを利用して、以前の正常な状態のプロジェクトを復元することも可能です。
Libraryフォルダの破損からの復旧手順
プロジェクトフォルダを開く:エクスプローラー(Windows)またはFinder(Mac)で、Unityプロジェクトが保存されているフォルダを開きます。
Libraryフォルダを削除する:フォルダ内にある「Library」という名前のフォルダを見つけて、削除します。
Unity Hubからプロジェクトを開く:Unity Hubにアクセスし、破損したプロジェクトを再度開きます。
新しいLibraryフォルダの生成:Unityが自動的に新しいLibraryフォルダを生成し、プロジェクトを再インポートして正常な状態に戻します。