Unity環境設定と動作確認

2023年度C107用資料

Unityの起動

ゲームプログラミングの演習では Unity2022.3.7f1 LTS を使用する。Unity2018は使用しない。
Unity2022.3.7f1 Unity Hubから起動する。

C107のUnityはEduライセンス(教育機関向けライセンス)で利用する。商用アプリの開発はできない。
Unity IDでサインインする必要はない

Unity HubのインストールメニューからインストールされているUnityを確認する。

インストールされていない場合は、リストに追加からD:\Unityフォルダ内の2022.3.7f1フォルダのUnityを追加する。

プロジェクトの作成と保存の動作確認

Unity  Hubのメニューからプロジェクトを作成する。
新しいプロジェクトを作る ボタンを押す

テンプレートの コア → 3D を選ぶ

プロジェクト名 MyFirstProject と入力

Unityのバージョンを確認 2022.3.7f1 LTS 違っていたら変更する

保存先 C:\User\学籍番号 または  デスクトップ

ドライブ D:に新規フォルダを作成してそこに保存する

新しいフォルダーボタンからフォルダ名 GP2023 などを作成してもよい。

注意:

マイドキュメント ユーザーホームディレクトリ ドライブH: を保存先に選ばない事。ネットワークの負荷で不具合が発生する。保存に失敗する。

プロジェクトの保存場所について

マイドキュメントユーザーホームディレクトリにプロジェクトを保存できる。保存に支障が発生した場合は、以下の様に対処する。

D:ドライブまたはUSBメモリに保存。D:ドライブに保存する受講生は何らかの方法でバックアップが必要(PCが壊れた場合にプロジェクトも失われる)

Unityでシーンを編集して保存可能か確認する

新規シーンを作成する。
Projectの+ボタン または アセットウィンドウで右クリック から、 Create → Scene
シーン名は Scene0

新規シーンのアイコンをダブルクリックして編集画面をScene0に切り替える

Hierarchy(ヒエラルキー)の+ボタンから または GameObjectメニューから 3D Object → Cube

でキューブ(立方体)を1つ追加する。

Cubeの座標(Transform)が 0 0 0 であることを確認する。

ずれていたらInspectorのメニューからResetする。

ついでに、

Sphereなど他のオブジェクトも追加して様子を確かめておく

Cubeのサイズを調整する。 X Y Z のScale(スケール) を4にする(数値は何でもよい)

シーンとプロジェクトを保存する。

Fileメニュー

Save
でシーンが保存される。

さらに、

プロジェクトを保存するために Save Project もする。

Unityの終了とプロジェクトの動作確認

Unityを閉じて終了する。

Unityを起動する。

保存したプロジェクトが正常に読み込めることを確認する。

Unityを終了する。