ギミックPrefab

ステージ制作用ギミックをいくつかPrefabとして用意したUnityプロジェクトをレポートフォルダに置いておく。

Assetをインポートして利用してよい。

ファイル名 PrefabInstanceTest3.unitypackage (TestとTest2を含む)

Ball 点滅アニメーションをレンダラーに設定

bumper 物理マテリアルで反発係数を1に設定した。ぶつかると跳ね返される。

Cannon 大砲。キーボードで操作する。 x と c でパン。v と b でチルト。 spaceで発射。zでリロード。

Enemy 発光マテリアル。Playerが触れるとリスタートさせられる。リサージュ図形アニメーションでパラメータをずらして設定したものを複数並べた。

piston(1) キーボード p で上下アニメーション開始と停止を切り替える。

piston 上下するアニメーションの設定例

slopP キーボード q で上げ下げできる坂道

wall 衝突音付きの壁

walls 壁の囲い