ギミックPrefab
ステージ制作用ギミックをいくつかPrefabとして用意したUnityプロジェクトをレポートフォルダに置いておく。
Assetをインポートして利用してよい。
ファイル名 PrefabInstanceTest3.unitypackage (TestとTest2を含む)
Ball 点滅アニメーションをレンダラーに設定
bumper 物理マテリアルで反発係数を1に設定した。ぶつかると跳ね返される。
Cannon 大砲。キーボードで操作する。 x と c でパン。v と b でチルト。 spaceで発射。zでリロード。
Enemy 発光マテリアル。Playerが触れるとリスタートさせられる。リサージュ図形アニメーションでパラメータをずらして設定したものを複数並べた。
piston(1) キーボード p で上下アニメーション開始と停止を切り替える。
piston 上下するアニメーションの設定例
slopP キーボード q で上げ下げできる坂道
wall 衝突音付きの壁
walls 壁の囲い