・衝突を検知して他のオブジェクトのスクリプトを起動するオブジェクト
・オブジェクトをワープさせるオブジェクト
1.緑のキューブにプレイヤーが衝突する
2.赤のカプセルのスクリプトがアクティブになる
3.カプセルが動き始める
設定手順:
赤のカプセルのスクリプトを無効にしておく。
緑のキューブに以下のスクリプトActivateScriptをアタッチする
スクリプトのTargetスロットに赤のカプセルのGameObjectをセットする
13行目 GetComponent<WaveAnim>() でWaveanimは赤のカプセルにアタッチしたスクリプトのクラス名
こちらの記事の方法が手軽でよさそう。