КОГНИЦИЯ, КОММУНИКАЦИЯ, ДИСКУРС. – 2020. – №20. – С. 41 – 61.

©Dmytro Pavkin – Phd in Linguistics, Associate professor, Bohdan Khmelnytsky National University (81, Shevchenko Boulevard, Cherkasy, 18000, Ukraine);

е-mail: zlata-78@ukr.net; ORCID: 0000-0002-9321-9591; Google Scholar

A COGNITIVE LINGUISTIC APPROACH TO THE ANALYSIS OF FANTASY TEXT CHARACTERS

Д. М. Павкин. Лингвокогнитивный подход к анализу персонажей текстов жанра фэнтези. В данной статье предлагается процедура анализа оценочной составляющей образов персонажей текстов в жанре фэнтези. Эта процедура основана на использовании методологического аппарата когнитивной лингвистики, в частности теории базисних фреймов – ментальних структур, образующих скелет информационной системы мышления человека. Фреймы состоят из пропозициональных схем, под которые подводятся статические и динамические характеристики исследуемых персонажей. Анализируемый жанр представлен текстами трёх романов Дж. Р. Р. Толкиена (“Сильмариллион”, “Хоббит” и “Властелин колец”). В своем легендариуме писатель не только создал вторичный мир со своей географией и мифологией, но и населил его разнообразными антропоморфными существами, принадлежащими шести “расам” – эльфам, людям, хоббитам, гномам, энтам и оркам. Соответственно, при анализе оценочного компонента персонажа необходимо учитывать не только его персональные характеристики (логический ракурс описания), а и черты, мировоззрение и убеждения, свойственные всей расе (эйдетический ракурс описания). Мы предлагаем рассчитывать общую оценку персонажа в виде итогового коэффициента, равного частному логического и эйдетического коэффициентов. Первый выводится из соотношения положительных и отрицательных оценок личных характеристик персонажей, второй – из соотношения положительных и отрицательных оценок характеристик расы в целом. Статья содержит детальный анализ оценочного компонента шести рас легендариума и двух представителей каждой из них. В результате были реконструированы обобщенные портреты рас и персонажей и определена их итоговая оценка. Как показал анализ, отдельные персонажи могут быть “лучше” или “хуже” среднестатистического представителя соответствующей расы.

Ключевые слова: базисный фрейм, жанр фэнтези, логический ракурс описания, оценочный коэффициент, персонаж, пропозициональная схема, эйдетический ракурс описания.

Д. М. Павкін. Лінгвокогнітивний підхід до аналізу персонажів текстів жанру фентезі. У статті запропоновано процедуру аналізу оцінного складника образів персонажів текстів жанру фентезі. Ця процедура передбачає використання методологічного доробку когнітивної лінгвістики, зокрема теорії базисних фреймів. Останні є ментальними структурами, які утворюють скелет інформаційної системи мислення людини. Фрейми складаються з пропозиційних схем, які містять статичні й динамічні характеристики досліджуваних персонажів. Аналізований жанр репрезентовано текстами трьох романів Дж. Р. Р. Толкієна (“Сильмарилліон”, “Хоббіт” та “Володар перснів”). У своєму легендаріумі письменник не лише створив вторинний всесвіт зі своєю географією та міфологією, а й наповнив його різноманітними антропоморфними істотами, які належать до шести “рас” – ельфів, людей, хоббітів, гномів, ентів та орків. Відповідно, аналізуючи оцінний компонент персонажу, треба враховувати не лише його персональні характеристики (логічний ракурс опису), а й риси, світогляд і переконання, притаманні всій расі (ейдетичний ракурс опису). Ми пропонуємо обчислювати загальну оцінку кожного образу у вигляді підсумкового коефіцієнта, який дорівнює частці логічного та ейдетичного коефіцієнтів. Перший виводиться зі співвідношення позитивних і негативних оцінок особистих характеристик персонажів, другий – зі співвідношення позитивних і негативних оцінок характеристик раси загалом. Стаття містить детальний аналіз оцінного компоненту шести рас легендаріуму та двох представників кожної з них. У результаті було реконструйовано узагальнені портрети рас і персонажів та визначено їхню підсумкову оцінку. Як засвідчив аналіз, окремі персонажі можуть бути “кращими” або “гіршими”, ніж пересічний представник відповідної раси.

Ключові слова: базисний фрейм, ейдетичний ракурс зображення, жанр фентезі, логічний ракурс зображення, оцінний коефіцієнт, персонаж, пропозиційна схема.

D. M. Pavkin. A cognitive linguistic approach to the analysis of fantasy text characters. This article aims to suggest a procedure of analyzing fantasy text characters focusing on their evaluative component. The said procedure is based on the methodology of cognitive linguistics, namely the basic frames theory. Basic frames are schematic mental structures that form the backbone of our informational system. The frames consist of propositional schemas containing static and dynamic characteristics of a character under scrutiny. The empirical data of the research are represented by descriptions of characters in a series prototypical for fantasy genre – legendarium by J. R.R. Tolkien which includes the novels The Silmarillion, The Hobbit, and The Lord of the Rings. In his books, the writer created not only an alternative universe with its geography and mythology but also versatile characters who belong to different “races” – Elves, Men, Hobbits, Dwarves, Ents, and Orcs. The race affiliation of a protagonist exposes his/her peculiar traits of character, worldview, and way of life making it easier for the writer to describe them. So analyzing the evaluation of characters one should take into consideration both common features shared by all representatives of a race portraying it as a homogeneous entity – eidos (a holistic non-segmented image) and unique individual features of the protagonist – logos (an image where its constituents are singled out). Consequently, the evaluation of a character may be mathematically represented as a summary coefficient equal to the ratio of logical and eidetic coefficients. The former is calculated as the ratio of positive and negative propositions describing the personal qualities of a protagonist, the latter is the ratio of positive and negative propositions describing the race to which the character belongs. The article contains a detailed analysis of the six races of Tolkien’s legendarium and two representatives of each race which enabled to outline their generalized portraits and determine summary evaluations which makes it clear that some characters are “better” and some are “worse” than average representatives of their race.

Key words: basic frame, character, eidetic aspect of description, evaluation coefficient, fantasy genre, logical aspect of description, propositional schema.