Jogo do Adivinha (EN)

Procedimento A:

1. Copia o código e cola-o para os locais indicados HEAD e BODY.

2. Indenta o código e cria comentários relevantes.

3. Guarda o ficheiro HTML.

4. Abre-o no navegador e

5. Testa-o, jogando :)

Procedimento B:

1. Separa o Javascript para fora do ficheiro HTML.

2. Guarda o novo ficheiro com o nome adivinha.js.

3. Localiza (traduzir para PT) os dois ficheiros adivinha.html e adivinha.js.

3. Abre o adivinha.html no navegador e

4. Testa-o, jogando :)

Para o HEAD:

<!DOCTYPE html>

<meta charset="utf-8">

<script>

var RNumber;

var RTries;

limit = 50;

function Random()

{

today = new Date();

num = today.getTime();

num = Math.round(Math.abs(Math.sin(num) * 1000000)) % limit;

return num;

}

function Init()

{

RNumber = Random();

RTries = 0;

document.FGame.Output.value='Estou a pensar num numero entre 0 e ' + (limit-1) +'. Tenta adivinhar qual é?';

document.FGame.Tries.value=RTries;

document.FGame.HighLow.value='';

document.FGame.Input.value='';

}

function Game(Number)

{

if(Number==RNumber)

{

RTries++;

document.FGame.Output.value='Acertaste em ' + RTries + ' tentativas! Era o numero ' + RNumber + '! Clica em Recomeçar para jogar outra vez';

document.FGame.HighLow.value='Certoooooooooo!';

}

else

{

RTries++;

document.FGame.Output.value='Não, ' + Number + ' não é o numero em que estou a pensar!';

document.FGame.HighLow.value=(RNumber > Number) ? 'mais alto!' : 'mais baixo!';

document.FGame.Tries.value=RTries;

}

}

</script>

Para o Body:

<center>

<FORM NAME="FGame">

<h1>O Jogo do Adivinha</h1>

<h2>Área de mensagens:</h2>

<INPUT TYPE="txt" NAME="Output" VALUE="" Size="60"><br><br>

O número é <INPUT TYPE="txt" NAME="HighLow" VALUE='' Size="10"><br><br>

Nº de tentativas: <INPUT TYPE="txt" NAME="Tries" VALUE="0" SIZE="2"> <br><br>

<hr>

<br>

<INPUT TYPE="button" NAME="init" VALUE="1. Iniciar / Re-iniciar " OnClick="Init()"><br><br>


2. Escreve o número do teu palpite:

<INPUT TYPE="txt" NAME="Input" VALUE='' Size="10"><br><br>

Podes usar este teclado para escrever o número:<br><br>

<INPUT TYPE="button" NAME="one" VALUE=" 1 " OnClick="FGame.Input.value += 1">

<INPUT TYPE="button" NAME="one" VALUE=" 2 " OnClick="FGame.Input.value += 2">

<INPUT TYPE="button" NAME="one" VALUE=" 3 " OnClick="FGame.Input.value += 3"><br>

<INPUT TYPE="button" NAME="one" VALUE=" 4 " OnClick="FGame.Input.value += 4">

<INPUT TYPE="button" NAME="one" VALUE=" 5 " OnClick="FGame.Input.value += 5">

<INPUT TYPE="button" NAME="one" VALUE=" 6 " OnClick="FGame.Input.value += 6"><br>

<INPUT TYPE="button" NAME="one" VALUE=" 7 " OnClick="FGame.Input.value += 7">

<INPUT TYPE="button" NAME="one" VALUE=" 8 " OnClick="FGame.Input.value += 8">

<INPUT TYPE="button" NAME="one" VALUE=" 9 " OnClick="FGame.Input.value += 9"><br>

<INPUT TYPE="button" NAME="one" VALUE=" 0 " OnClick="FGame.Input.value += 0"><br><br>


<INPUT TYPE="button" NAME="DoIt" VALUE="3. Verificar! " OnClick="Game(FGame.Input.value); FGame.Input.value=''"><br><br>

</FORM>


<hr>

<h3>Instruções:</h3>

1. Clica em Iniciar/Re-iniciar<br>

2. Clica nos botões com os números ou escreve diretamente<br>

3. Clica em Verificar!<br>

4. Repete os passos 2 e 3 até acertares no número<br>

<hr>

<br>


</center>

Jogo retirado de: www.jsmadeeasy.com/javascripts/Games/Random%20Number/index.htm em jan2013

Podes descarregar o ficheiro HTML completo, a partir daqui: