12.3 - 11. Joana Capela

Como criar uma composição "Blade Runner" com balas

O objetivo deste trabalho é ensinar a fazer algumas composições no Photoshop utilizando várias ferramentas. Para isso elaborei o tutorial abaixo apresentado que combina várias funções.

Tem no total 22 passos que devem ser seguidos para obter uma construção agradável de uma "Blade Runner".

Esta composição foi inspirado no seguinte tutorial: http://www.photoshoptutorials.ws/photoshop-tutorials/photo-manipulation/create-intense-blade-runner-inspired-composition-shattered-glass-bullets/

Algumas ferramentas que vão ser úteis:

  • Ctrl+ para fazer zoom+

  • Ctrl- para fazer zoom-

  • Ctrl + Z para retroceder

Antes de começar

    • Vamos descarregar todos os ficheiros utilizados para um só local para ser mais fácil a sua utilização. Os ficheiros encontram-se no final deste tutorial.

    • Abrir o PhotoShop.

Passo 1

    • Ir a File > Open e escolher a imagem do Parque de Estacionamento para ser a nossa imagem de fundo.

Passo 2

    • Agora vamos adicionar as naves. Para isso clicamos em File > Place e selecionamos o ficheiro da nave. Clicamos em Ctrl + J duas vezes para as duplicarmos.

Passo 3

    • Selecionar as layers que têm as naves e clicar em Ctrl + G para as enviarmos para um grupo.

    • Vamos apenas visualizar umas das layers das naves, para isso temos que esconder as outras duas.

Passo 4

    • Escolher a layer que tem a primeira nave. Clicar em Ctrl + T para a transformarmos.

    • Para que a imagem não perca as suas proporções, clicar no shift enquanto arrastamos os cantos da imagem.

    • Vamos também rodar a nossa nave. Para isso alteramos o seu ângulo para o valor de 13,55

Passo 5

    • Vamos também reduzir o tamanho da segunda nave mas desta vez vamos rodá-la horizontalmente.

    • Tornamos visível a sua layer e clicamos em Ctrl + T, depois pressionando no shift diminuímos o tamanho da imagem.

    • Clicamos no lado direito do rato e selecionamos flip Horizontal

    • Vamos ainda alterar o seu ângulo para 12,26 e submetemos as nossas opções.

Passo 6

    • Agora que sabemos como utilizar as ferramentas para mover, redimensionar e rodar a imagem, vamos aplicá-las na última nave a nosso gosto.

Passo 7

    • Vamos retirar algumas partes desnecessárias das naves para obtermos uma imagem mais realista.

    • Para isso começamos por criar uma máscara no nosso grupo.

Passo 8

    • Selecionar a Brush Tool (B):

      • Size: 10-20 px

      • Mode: Normal

      • Hardness: 0%

      • Opacity: 100%

      • Flow: 100%

    • Certificar que a Background color é Branco

    • Remover as partes desnecessárias das naves.

Passo 9

    • O próximo passo é adicionar os tiros com fogo das naves.

    • Para tal vamos criar uma nova layer (Ctrl + shift + N) e alteramos o seu nome para «fire».

    • Selecionamos a Brush Tool (B) e um pincel parecido com uma explosão:

      • Size: 55px

      • Mode: Normal

      • Hardness: 0%

      • Opacity: 40%

      • Flow: 100%

Passo 10

    • Escolher a cor #ad2008 e colocar alguns salpicos nas naves, depois repetir o mesmo processo com as cores #f2c21b e #f4ed33.

Passo 11

    • Vamos agora colocar a modelo no centro da imagem, para isso File > Place e escolhemos a nossa imagem.

Passo 12

    • Vamos fazer uma seleção da nossa modelo com a Quick selection Tool (W) e aperfeiçoamos com o Refine edge.

    • O nosso objetivo agora é eliminar o fundo branco, para tal vamos a view > overlay selecionamos o smart radius:

      • Radius: 4,2px

      • Smooth: 12%

    • Depois selecionamos o que pretendemos eliminar.

    • Por fim aplicar uma máscara à nossa seleção.

Passo 13

    • Vamos agora adicionar as balas. File > Place e escolher a imagem que as contém.

Passo 14

    • Ctrl + T para transformarmos a imagem de maneira a centrar as balas com a modelo.

Passo 15

    • Cria uma máscara para esta layer.

    • Vamos utilizar a Brush Tool:

      • Size: 100px

      • Mode: Normal

      • Hardness: 0%

      • Opacity: 100%

      • Flow: 100%

    • Remover os excessos das balas.

Passo 16

    • Criar uma nova layer.

    • Utilizando a Elliptical Marquee Tool (M) fazer uma elipse grande e depois clicar em Ctrl + shift + I para inverter a seleção.

    • Depois com o botao do lado direito do rato clicar em feather e escolher 40px em feather radius.

.

Passo 17

    • Selecionar a Paint Bucket Tool (G) e pintar a seleção com Preto.

Passo 18

    • Vamos mudar a opacidade para 45%.

Passo 19

    • Agora iremos adicionar algumas quebras no chão.

    • Para tal vamos criar uma nova layer.

    • Selecionamos a Brush tool e escolhemos um pincel que nos pareça adequado por exemplo o nº 297.

      • Size: 297px

      • Mode: Normal

      • Hardness: 0%

      • Opacity: 38%

      • Flow: 100%

    • Fazemos quebras como se mostra na imagem.

    • Depois arrastamos esta nova layer para debaixo da layer que contém as balas.

Passo 20

    • O próximo passo é criar um efeito de luzes.

    • Vamos a File > Place e escolhemos as nossas luzes.

    • Posicionar a imagem aproximadamente do centro.

Passo 21

    • Alterar o Blending Mode para Screen.

Passo 22

    • Guardar o trabalho com o nome “Blade Runner e balas” em formato PSD e JPG.

    • Fechar o PhotoShop.

Resultado Final