TAP Đồng hồ

Câu hỏi thông minh 00182:

    • Đồng hồ TAP gì?

Phản ứng TAP 00182:

    • Một giải pháp để đánh giá sự bền vững lâu dài của nhân loại.

Câu hỏi thông minh 00183:

    • Tại sao lại là đồng hồ TAP quan trọng?

Phản ứng TAP 00183:

    • Trong thế giới ngày nay, có khái niệm về Đồng hồ Ngày tận thế. Nó cố gắng làm nhiều việc giống như Đồng hồ TAP - để đánh giá và truyền đạt tới thế giới tình trạng của toàn bộ nền văn minh nhân loại. Đánh giá và thông điệp của nó được tạo ra và truyền đạt bởi một nhóm các chuyên gia tự tuyên bố. Sự khác biệt lớn giữa hai đồng hồ là với Đồng hồ TAP, nhiều người thực hơn dẫn đầu cuộc sống thực, trên toàn bộ phổ của cuộc sống, cân nhắc về đánh giá này. Đồng hồ TAP không cố gắng báo cáo một giá trị tuyệt đối. Giống như Đồng hồ Ngày tận thế nào. Thay vào đó, nó chỉ đơn giản là báo cáo những thay đổi tương đối trong thái độ đối với sự cải thiện so với sự suy thoái của nền văn minh nhân loại. Nó cũng làm như vậy với các số liệu thống kê đơn giản được tạo từ dữ liệu thay đổi tương đối mà TAPPERS liên tục cung cấp - bất cứ khi nào họ cảm thấy thay đổi hoặc được mời để chỉ ra một đánh giá tương đối cụ thể. Trò chơi TAP nhỏ bé này cung cấp cho tất cả thế giới một tài liệu tham khảo mới tuyệt vời để đưa ra tất cả các quyết định quan trọng mà cuộc sống yêu cầu - hàng ngày.

Câu hỏi thông minh 00184:

    • Làm thế nào mà nó hoạt động?

Phản ứng TAP 00184:

    • Mỗi người tham gia TAP (người chơi) liên tục suy nghĩ về hai câu hỏi: 1) Ngay bây giờ, tôi lo lắng hơn hay tôi bớt lo lắng về cuộc sống cá nhân của mình?; 2) Cả thế giới đang cải thiện hay trở nên tồi tệ hơn? Suy ngẫm trước đây là nhiều về bản thân trong thế giới trong khi cái sau nói về thế giới nói chung. Đồng hồ quan tâm rất ít về thang đánh giá tuyệt đối mà người chơi sử dụng. Những gì nó thực sự đo lường chỉ là hướng thay đổi khi được chỉ định. Hãy nghĩ về một giải pháp ngẫu nhiên xuất hiện trong một UX cá nhân TAPPER trong các trò chơi. Ba tùy chọn luôn được trình bày cho người chơi: 1) tốt hơn; 2) giống nhau; 3) tệ hơn - với một trong hai câu hỏi. Bây giờ hãy tưởng tượng tỷ lệ phần trăm được đặt trên mỗi tùy chọn phản hồi, như tốt hơn 40%, giống nhau 37% và tệ hơn 23%. Bây giờ hãy tưởng tượng một khoảng thời gian được quy định cho mỗi đánh giá, như 1) tuần trước, 2) tháng trước, 3) năm ngoái, 4) v.v ... Điều này có thể được thực hiện cho một câu hỏi riêng biệt hoặc kết hợp với / không bao gồm trọng số câu hỏi. Vì vậy, những gì được báo cáo là những con số và bằng cách so sánh các đánh giá trong các khoảng thời gian khác nhau có thể được báo cáo những người khai thác của các nhóm khác nhau hoặc nói chung (giọng Adul) nghĩ gì về thế giới.