Заняття 3-4

Тема: Склад та особливості налаштування середовища виконання алгоритмів Scratch.

Скретч інтерфейс

Практичні вправи

  1. Запустити на виконання середовище середовище програмування Scratch.

  2. Зберегти пустий проект з назвою viglyad.sb

    • Об’єкту1 дати ім’я Кіт.

    • Додати об’єкт2 (летуча миша) і дати йому ім’я Л_миша образ bat1-a .

  3. Для об’єкта Кіт створити програму

    • Почати програму при натисканні на прапорець

    • Говорить “Hello, world!!!” впродовж 3 с

    • Змінює образ на образ2

    • Змінити ефект вздуття на 25

    • Змінити розмір на 20.

  4. Для об’єкта Л_миша створити програму

    • Почати програму при натисканні на Пропуск

    • Думає “Який предмет я вивчаю?” впродовж 1 с

    • Змінює ефект розмір на -20 (зменьшується)

    • Встановити ефект колір в 100

  5. Опублікувати проект.