Заняття 3-4
Тема: Склад та особливості налаштування середовища виконання алгоритмів Scratch.
Практичні вправи
Запустити на виконання середовище середовище програмування Scratch.
Зберегти пустий проект з назвою viglyad.sb
Об’єкту1 дати ім’я Кіт.
Додати об’єкт2 (летуча миша) і дати йому ім’я Л_миша образ bat1-a .
Для об’єкта Кіт створити програму
Почати програму при натисканні на прапорець
Говорить “Hello, world!!!” впродовж 3 с
Змінює образ на образ2
Змінити ефект вздуття на 25
Змінити розмір на 20.
Для об’єкта Л_миша створити програму
Почати програму при натисканні на Пропуск
Думає “Який предмет я вивчаю?” впродовж 1 с
Змінює ефект розмір на -20 (зменьшується)
Встановити ефект колір в 100
Опублікувати проект.