Тема: Практична робота № 3 «Розробка проектів з використанням команди повторення»
Розробити проект akva.sb, в якому змоделювати сюжет "Акваріум" з рухливими водоростями, повітряними бульбашками, рибками.
1. Зміна положення водоростей та бульбашок - за рахунок зміни фону сцени.
2. Рибки (мінімум 3) рухаються з різною швидкістю зліва направо та справа наліво або згори вниз та знизу вгору, відбиваючись від краю сцени. При відбиванні не перевертаються "догори ногами".
3. Деякі з рибок під час рухузмінюють вигляд.
4. Одна рибка намагається наздогнати іншу.
Домашнє завдання. Змоделювати сюжет "Кругообіг води у природі". Передбачити зміну фонів сцени, зміну положення та образу персонажа, який коментує процес кругообігу води.