Заняття 35-36

Практична робота № 13. «Створення та реалізація тестуючої програми»

Мета: Закріпити поняття проекту, екранної форми та об’єктів інтерфейсу, навички роботи з функціями введення та виведення та використанням вказівок розгалуження під час створення проектів. Закріпити та перевірити навички роботи в об'єктному середовищі програмування Lazarus

Обладнання: Комп’ютери з середовищем програмування Lazarus.

Хід уроку

    1. Вступна частина

Організація роботи групи: перевірка присутніх, підготовка робочих місць до роботи

    1. Актуалізація опорних знань

Бесіда по питаннях:

      • Як звернутися до певних властивостей об’єктів?
      • Як програмно пов’язати властивості міток, графічних та текстових полів?
      1. Практична робота

Завершити розробку програми "Multiply" (Таблиця множення), розмістивши на формі мітки з прикладами на множення. Програма повинна перевіряти знання учнями таблиці множення.

  1. При натисканні кнопки "Новий" – генеруються числа для нового прикладу.
  2. Після натискання кнопки "Перевірити" – перевіряється результат обчислення.
  3. Після перевірки 6 прикладів виводиться повідомлення про кількість правильних відповідей.
  4. Назва проекту – Multiply. Виконати перевірку правдивості під час роботи.

Критерії оцінювання:

        • якість інтерфейсу – до 3 балів
        • виконання основного призначення (перевірка правильності розв’язків, виставлення оцінки, лічильник питань) – до 5 балів
        • перевірка правдивості виконання, захист від неправильного введення – до 4 балів