Заняття 3-4

Тема: Об’єкти, властивості об’єктів. Екранна форма (Form) Практична робота № 1. ««Створення, збереження, запуск проекту за заданим зразком».

Lazarus форма

Практична робота № 1. ««Створення, збереження, запуск проекту за заданим зразком».

1 Завантажити середовище розробки Lazarus

2 Розглянути зовнішній вигляд середовища, знайти наступні елементи:

· головне меню

· панелі інструментів

· інспектор об’єктів – Object Inspector

· список об’єктів

· сторінка властивостей об’єктів – Properties – назви властивостей

· сторінка властивостей об’єктів – Properties – значення властивостей

· сторінка переліку подій – Events

· кнопка запуску програми

· палітра компонентів

· вікно проекту – Class Explorer

· вікно редактору коду

· головна форма майбутньої програми

3 Зберегти проект під ім'ям Proba

· створіть у власній папці папку Proba

· збережіть у ній проект, ім’я файлу Unit1 та Project1 не змінювати

4 Запустити програму (F9)

5 Закрити вікно програми

6 Змінити розміри, колір форми

· Height = 500

· Width = 100,

· колір Color = clGreen

7 Зберегти проект.

8 Запустити програму (F9)

9 Закрити вікно програми

10 Вийти з середовища програмування.

11 Відкрити проект Proba.

12 Створити новий проект з ім'ям Proba2

Проект->Новий Проект->Програма

13 Встановіть значення властивостей форми:

· Top = 50

· Left= 100,

· напис в Рядку заголовка Caption = Мій перший домашній проект

14 Збережіть відредагований проект

15 Виконайте проект.

16 Закрити вікно програми.

У випадку появи повідомлення про помилку

Відкрити термінал і виконати наступні команди

cd /usr/lib/lazarus/1.4.0/docs/

sudo touch ./lazdoc.css