Розв’язання задачі методом поділу на підзадачі
Розв’язання задачі методом поділу на підзадачі
- Які основні алгоритмічні структури відомі?
2. Які види алгоритмичної структури розгалуження існують і які команди у Скретч їм відповідають?
2. Які види алгоритмичної структури розгалуження існують і які команди у Скретч їм відповідають?
3. Які види алгоритмичної структури повторення існують і які команди у Скретч їм відповідають?
3. Які види алгоритмичної структури повторення існують і які команди у Скретч їм відповідають?
4. До якої групи команд у Скретч вони всі відносяться?
4. До якої групи команд у Скретч вони всі відносяться?
Завдання. Написати код, при натисканні на 1 - кіт малює коло, при натисканні на 2 - кіт малює трикутник, при натисканні на 3 - кіт малює трикутник
Завдання. Написати код, при натисканні на 1 - кіт малює коло, при натисканні на 2 - кіт малює трикутник, при натисканні на 3 - кіт малює трикутник
Написати три підпрограми:
малювання кола
малювання квадрата
малювання трикутника
Кіт малює коло
Кіт малює квадрат
Кіт малює трикутник
2. Написати основну програму: При натискані на прапорець , питають, що будемо малювати:, якщо натиснемо 1 - то кіт намалює коло, якщо натиснемо 2 - то кіт намалює квадрат, якщо натиснемо 3 - то кіт намалює трикутник
Завжди використати вже після тестування завдання, щоб кожного разу не натискати прапорець
Завдання 2. Створи проєкт руху планет навколо Сонця