Змінювання значень властивостей об’єкта в програмі
Змінювання значень властивостей об’єкта в програмі
- Програмні об'єкти у Scratсh...
- спрайт
- сцена
Назвати, зміна якої властивості відповідає певному числу.
Якої властивості немає у переліку?
Яку властивість не можна змінити у вікні властивостей середовища Scratch
Як змінити властивості програмних об'єктів?
Як змінити властивості програмних об'єктів?
1.Активувати певний програмний об'єкти і змінити властивості у безпосередньо у вікні властивостей
1.Активувати певний програмний об'єкти і змінити властивості у безпосередньо у вікні властивостей
2.Можна змінити певні властивості за допомогою вбудованого векторного редактора.
2.Можна змінити певні властивості за допомогою вбудованого векторного редактора.
Як дізнатися про значення властивостей програмних об'єктів?
Як дізнатися про значення властивостей програмних об'єктів?
Можна дізнатися на сцені проекту
Можна дізнатися на сцені проекту
Значення яких властивостей можна змінити під час виконання програми?
Значення яких властивостей можна змінити під час виконання програми?
У процесі виконання програми, складеної у середовищі Scratch, можна змінювати значення властивостей розташування та напрямку руху об'єкта. Для цього використовують команди, подані в таблицї.
У процесі виконання програми, складеної у середовищі Scratch, можна змінювати значення властивостей розташування та напрямку руху об'єкта. Для цього використовують команди, подані в таблицї.
Практичне завдання уроку
Практичне завдання уроку
Створити проект, який назвемо Фонограм
Створити проект, який назвемо Фонограм
- При натискані на Пробіл, буде відбуватися зміна 7 картинок
2.При натискані на кнопках на сцені до картинок будуть застосовані ефекти (фільтри)
2.При натискані на кнопках на сцені до картинок будуть застосовані ефекти (фільтри)
- Завантажити файли https://drive.google.com/drive/folders/1oVlP2ppruTAAnC3_0cCzTzaXrZv8SpUZ?usp=share_link , як образи одного спрайту
- Пишемо код, який реалізує задачу, що при натискані Пропуску (пробілу) / образи будуть змінюватись (картинки мінятися).
- Створити 8 кнопок - спрайтів з написами ефектів: Колір, Мозаїка, Яскравість, Обертання, Пікселями, Вздуття, Привид, Очистити.
- Написати код для 7 кнопок - спрайтів, при натисканні - надаються ефекти картинкам - образам.
- Прописати код для кнопки Очистити
- Згенерувати посилання і ним прозвітувати в класі про виконання.
Домашнє завдання
Домашнє завдання
Інформатика - підручник для 6 класу авт. Морзе.pdf