Програмне опрацювання події.
Програмне опрацювання події.
Завантажити або створити персонажів проекту:
блакитну кульку - "Зменшити"
різнокольорову кульку - "Збільшити"
кульку - "Гравець
У середовищі https://scratch.mit.edu створити гру "Агаріо" за відео поясненням.
Дописати самостійно код для різнокольорової кульки - "Збільшити"
Дописати самостійно код для завершення гри за умовою, якщо розмір кульки буде менше (<) 50% її розміру.