Розв’язування задач, які передбачають програмне опрацювання події

Подія 

Дія 

Обробник подій 

Проект "Робожук" програмувати і аналізувати

Програмне опрацювання подій –робожук

Завдання

Нехай робот дістанеться до правого краю сцени

На сцені є перешкоди - рухатись можна лише всередині лабіринту (певні правила)

Але ми не знаємо, який це лабіринт

І не можемо безпосередньо керувати роботом.

Прочитати: Розділ 3 §19 . Інформатика для 6 класу. Н.В. Морзе, О.В. Барна, В. П. Вембер.


Інформатика - підручник для 6 класу авт. Морзе.pdf