Створення програмних об’єктів

Не плутайте!

1.Створити новий образ спрайта.

2.Створити новий спрайт

Створити новий образ спрайта

Ще однією властивістю об'єкта, створеного в середовищі Скретч (Scratch), є його образ - графічне зображення, яке відображається на сцені.

Створити новий спрайт

Способи створення образів і спрайтів однакові.

  1. Вивантажити з файла (комп'ютера) у середовище.

  2. Обрати з бібліотеки.

  3. Намалювати.

Способи створення спрайтів, тла (програмних об'єктів) ПРОГРАМНО

  1. Дублювати

  • інструменту Дублювати у області малювання;

  • вказівки Дублювати з контексного меню.

  1. Прописати клони.

Практичне завдання

  1. Намалювати ялинки спрайти у середовищі Scratch

2. Завантажити на сцену фон - зима, прописати у рядку пошуку бібліотеки фонів winter

3. Обрати з бібліотеки спрайтів - спрайт сніжинку, ввести у рядок пошуку snow

4.Створити анімацію ялинки на зимовому фоні з сніжинками, що падають на землю і зникають.

Домашнє завдання

Прочитати: Розділ 3 §18 . Інформатика для 6 класу. Н.В. Морзе, О.В. Барна, В. П. Вембер.


Інформатика - підручник для 6 класу авт. Морзе.pdf