Змінювання значень властивостей об’єкта в програмі

Перебіг уроку

  1. Вебконспект

  2. Практичне завдання.

  3. Перевірка знань

Онлайн середовище https://scratch.mit.edu


Об'єктом є все:

  • предмети;

  • явища;

  • процеси.

Змінити значення властивостей мавпочки: координати її перебування залежно від натиснутих клавіш чи торкання краю платформи.

А ще змінити координати самих платформ, які будуть ковзати і заважати мавпочкі достатись до бананів.

1) Створити проект за відео поясненням

2) Допрацювати проект. Зробити ще одну платформу , яка рухається аналогично першій і допомогти мавпочкі дістатись до бананів.

Завдання уроку

Прочитати: Розділ 3 §17 п.2-4 . Інформатика для 6 класу. Н.В. Морзе, О.В. Барна, В. П. Вембер.


Інформатика - підручник для 6 класу авт. Морзе.pdf

Довідники