Wir bespielen ein ungewöhnliches Konzept, das mit den üblichen Klischees zum Thema Nekromatie bricht und mit der generellen Zusammenfassung von Nekromatie und Heilkunst als ganzheitliche Wissenschaft eine rechtschaffend-neutrale Spielweise erlaubt. Die Magier an sich stellen aber nur einen kleinen Teil der Gruppe dar. Was die Gruppe ausmacht, ist auch das vielseitige Militärspiel mit lebenden und untoten Soldaten. Außerdem gibt es noch den Tross, in dem alle unterkommen, die weder Magier, noch Soldaten spielen wollen.