Пошукайте в Інтернеті інформацію про поліетилен та виготовте коробку власноруч. Звіти про виконану роботу надсилайте на ел. адресу: kononenkoirina07@gmail.com
https://svitdovkola.org/2/lessons/26.5-6
По цьому посиланню можна переглянути дистанційний урок, де скомпоновано матеріал за 30-31.03.
Перегляньте відео та дайте відповідь на питання:
До чого призводять поспішливі висновки?
Уважно вислуховуйте думку співрозмовника, висловлюйте свій погляд, шануючи гідність інших, бо
Попри неповторність кожного, всі люди рівні, бо вони - ЛЮДИ!
Підручник, с. 71 - 73, зошит, с. 39.
Слон купив собі краватку
У велику жовту цятку,
А маленьке слоненя
Приміря її щодня.
Хоче бути слоненятко
Ну точнісінько як татко.
Оксана Кротюк
Підручник(ЯДС), с. 76 - 78,зошит, с. 40 -41; зошит із інформатики, с. 29.
09.04 - 10.04.
Підручник, с. 79 - 80, друкований зошит, с. 42.
У природі все постійно змінюється, але є об'єкти, що рухаються майже непомітно для людського ока.
Повторимо про рух Землі.
* Що відбувається в результаті обертання нашої планети навколо своєї осі?
* Що змінюється внаслідок обертання Землі навколо Сонця?
Пригадайте якомога більше предметів, які можуть рухатися.
Підручник, с. 80 ; зошит, с. 42 (повторення).
Закріплюємо свої знання про рух Землі!
Змоделюйте самостійно за допомогою підручних засобів, як день і ніч змінюють одне одного.
Дані відео допоможуть розпізнати хибні та правдиві висловлювання на с. 80 підручника.
Пограйте з батьками в гру "День і ніч".
Підготовка. Гравці розподіляються по-два. Шикування: перші номери – «день» шикуються у шеренгу на середній лінії спиною до лінії, другі номери – «ніч» шикуються у шеренгу спиною до перших номерів. Роблять по кроку вперед, тобто відстань між ними повинна бути приблизно 1 м. Лінія дому - це лінія килимка.
Хід гри. Керівник (фонограма ) подає команди «День!» або «Ніч!». Гравці команди, мелодія якої грає, тікають до лінії дому, гравці другої команди повертаються кругом і намагаються наздогнати гравців команди суперників до лінії дому (торкнутися спини). Потім повертаються на свої місця. Підраховуються спіймані гравці. Гра проводиться з 5-7 спроб. Перемагає команда, яка спіймала більше гравців чужої команди.
Правила. Наздоганяти тільки гравця, який стоїть за спиною. Наздоганяти до лінії дому. Можна міняти вихідне положення.
Підручник, с.81 - 84; зошит із ЯДС, с. 43 - 45.Зошит із інформатики, с. 30 (урок 29).
Підручник, с. 85; зошит, с. 46.
Підручник, с.86.
Повторимо вивчене про годинник. Дізнаємося дещо цікаве про механізм роботи цього приладу. Потренуємося орієнтуватися в часі за годинником.
Можливості цифрових пристроїв, призначення, вмикання/ вимикання, перезавантаження. Цифрові пристрої як приватна власність іншої особи, колективу, організації.
Інформатика. Електронні тексти. Створення простих електронних текстів методом набору і голосовим. Друкований зошит, с. 33.