Les attributs recommandés pour les skills seront en gras
Les attributs recommandés pour les skills seront en gras
Coût : 35 EMC / Cooldown : 7 s
Viser avec les touches [⇧] et [⇩]
Change automatiquement sur le cannon après utilisation
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Renforcé = La force d'attaque augmente à 120%
Plus rapide = La cooldown baisse à 80% (5.6 s)
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 100 MP (+0~100 MP) / Cooldown : 14 s
Viser avec les touches [⇧] et [⇩]
Maintenir la touche pour infliger des dégâts supplémentaires
Renforcé : Coût en MP -10% (180 MP)
Attributs :
Mortel = La consommation de MP augmente à 120% (120 MP), 50% de la défense ignorée en donjon, 25% en PvP
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown augmente à 120% (16.8 s)
Recommandation : (A Remplir)
Effets finaux :
Dégâts magiques des compétences convertis en dégâts physiques
Quand l'Over Strike est actif (Durée : 10 s) :
Régénération naturelle +10 MP/s (+5 MP/s supplémentaire si le canon est équipé)
Explication : (A Remplir)
Coût : 35 EMC / Cooldown : 9 s
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Powerful = Effectué en super armor, mais le cooldown augmente à 120% (10.8 s)
Maléfique = En cas de touche, 5 MP de l'adversaire sont consommés
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 100 MP / Cooldown : 17 s
Renforcé : Portée +200%
Attributs :
Tenace = En cas de touche, la valeur de K.O. baisse de 13
Impitoyable = Interrompt le mana-break de l'adversaire, le cooldown augmente à 200% (34 s)
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 100 MP / Cooldown : 7 s
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Renforcé = La force d'attaque augmente à 120%
Impitoyable = Interrompt le mana-break de l'adversaire, le cooldown augmente à 200% (14 s)
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 200 MP / Cooldown : 14 s
Rester appuyer sur la touche pour charger l'attaque (Dégâts +20% et Portée +30%)
Renforcé : Coût en MP -10% (180 MP)
Attributs :
Renforcé = La force d'attaque augmente à 120%
Plus léger = La consommation de MP baisse à 80% (144 MP)
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 300 MP / Cooldown : 24 s
Rester appuyer sur la touche pour diriger la position de l'impact
Renforcé : Coût en MP -10% (270 MP)
Attributs :
Plus léger = La consommation de MP baisse à 80% (216 MP)
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown augmente à 120% (28.8 s)
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 35 EMC / Cooldown : 15 s / Durée : 30 s
Renforcé : Ajout Ravage +5% au buff
Attributs :
Powerful = Effectué en super armor, mais le cooldown augmente à 130% (19.5 s)
Plus léger = La consommation d'EMC baisse à 80% (28 EMC)
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 35 EMC / Cooldown : 10 s
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Plus grand = La portée de l'attaque augmente à 120%
Plus rapide = La cooldown baisse à 80% (8 s)
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 250 MP / Cooldown : 22 s
Renforcé : Cooldown -4 s (18 s)
Attributs :
Renforcé = La force d'attaque augmente à 120%
Mortel = La consommation de MP augmente à 120% (300 MP), 50% de la défense ignorée en donjon, 25% en PvP
Recommandation : (A Remplir)
Effets finaux :
MP max +100
Après avoir une utilisé une compétence active :
Cooldown de toutes les compétences -3 s
Explication : (A Remplir)
Coût : 100 MP / Cooldown : 10 s
Renforcé : Dégâts +30%
Attributs :
Plus sûr (2) = L'efficacité des effets est augmentée à 130%
Plus léger = La consommation de MP baisse à 80% (80 MP)
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 100 MP (+0~100 MP) / Cooldown : 14 s
Viser avec les touches [⇧] et [⇩]
Maintenez la touche de compétence pour effectuer des hits supplémentaires
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Plus rapide = La cooldown baisse à 80% (11.2 s)
Plus sûr (1) = La durée des effets est prolongée à 140%
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 200 MP / Cooldown : 15 s
Renforcé : Vitesse du projectile +20%
Attributs :
Plus grand = La portée de l'attaque augmente à 120%
Retourné : La consommation de ressources baisse à 85% (170 MP), le temps de rechargement est prolongé à 120% (18 s)
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 35 EMC / Cooldown : 7 s
Change automatiquement sur le cannon après utilisation
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Plus rapide = La cooldown baisse à 70% (4.9 s)
Tenace = En cas de touche, la valeur de K.O. baisse de 20
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 300 MP / Cooldown : 22 s
Renforcé : Cooldown -4 s (18 s)
Attributs :
Plus léger = La consommation de MP baisse à 80% (240 MP)
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown augmente à 120% (21.6 s)
Recommandation : (A Remplir)
Effets finaux :
Après avoir utilisé une spéciale active :
Dégâts de toutes les compétences +6% (Stackable 5 fois (+30%), Durée : 15 s par stack, -1 stack après la durée)
Explication : (A Remplir)
Effets finaux :
Si il y a des ennemis en visu : plus d'1 ennemi en visu :
Coup critique +20%
Si il y a plus d'1 ennemi en visu :
Dégâts critiques +10%
Explication : (A Remplir)
Coût : 300 MP + 1 Essence d'Eldrit / Cooldown : 180 s
Renforcé : Dégâts +20%
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 100 MP / Cooldown : 8 s
Renforcé : Les explosions interviennent plus rapidement
Attributs :
Impitoyable = Interrompt le mana-break de l'adversaire, le cooldown augmente à 200% (16 s)
Maléfique = En cas de touche, 3 MP de l'adversaire sont consommés
Recommandation : (A Remplir)
Effets finaux :
Attaque physique +20%
Durée de l'Over Strike +10 s
Pendant l'Over Strike :
Coût en MP des spéciales actives -10%
Vitesse d'attaque +15% (Durée : 10 s)
Attaque physique des alliés +30% (Durée : 10 s)
Explication : (A Remplir)
Coût : 35 EMC / Cooldown : 9 s
Change automatiquement sur le cannon après utilisation
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Plus rapide = La cooldown baisse à 80% (7.2 s)
Régénérateur (2) = L'activation a une probabilité de 50% de réduire le cooldown à 60% (5.4 s)
Recommandation : (A Remplir)
Effets finaux :
Attaque physique/magique +10%
Défense physique/magique +10%
HP +10%
Explication : (A Remplir)
Coût : 200 MP / Cooldown : 14 s
Renforcé : Les cibles touchés ne peuvent pas dash pendant 3 s
Attributs :
Plus grand = La portée de l'attaque augmente à 120%
Renforcé = La force d'attaque augmente à 120%
Recommandation : (A Remplir)
Compétence d'arme lourde : Barbecue / Mitrailleuse Gatling M-137 / Lance-flammes M-3 / Coup incendiaire / Lance-grenades FM-31 / Arme laser / Bombe à photons / Opération destruction / Lanceur SW FM-92 Mk2 / Booster pampero / Extrusion X-1 / Choc plasma / Grenade de flammes
Effets finaux :
Au stack max de Championnat d'armes lourdes :
15% de chance d'ignorer la réduction des dégâts en utilisant une compétence d'arme lourde (Durée : 15 s)
En utilisant une compétence d'arme lourde :
50% de chance de réduire le cooldown de toutes les spéciales actives de 10% (Mode normal)
100% de chance de réduire le cooldown de toutes les spéciales actives de 20% (Over Strike)
Explication : (A Remplir)
Coût : 300 MP / Cooldown : 23 s
Renforcé : Portée de l'explosion +20%
Attributs :
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown augmente à 120% (27.6 s)
Plus léger = La consommation de MP baisse à 80% (240 MP)
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 300 MP + 1 Essence d'Eldrit / Cooldown : 180 s
Recommandation : (A Remplir)
Compétence d'arme lourde : Barbecue / Mitrailleuse Gatling M-137 / Lance-flammes M-3 / Coup incendiaire / Lance-grenades FM-31 / Arme laser / Bombe à photons / Opération destruction / Lanceur SW FM-92 Mk2 / Booster pampero / Extrusion X-1 / Choc plasma / Grenade de flammes
Effets finaux :
En utilisant une compétence d'arme lourde :
Durée de l'Over Strike +1 s
Coup critique et Ravage +4% (Stackable 5 fois (+20%), Durée : 5 s, 1 stack perdu après la durée)
Explication : (A Remplir)
Compétences de laser : Canon à strates / Arme laser / Opération destruction / Extrusion X-1 / Choc plasma / Grenade de flammes
Compétences de cannon : Lance-grenades FM-31 / Bombe à photons / Lanceur SW FM-92 Mk2 / Booster pampero / Grêle de photons / Coup ciblé
Effets finaux :
En cas de touche avec une compétence de laser :
50% de chance d'augmenter les dégâts reçus par l'ennemi de 10% et de réduire son gain naturel de MP à 0 (Durée : 5 s)
En cas de touche avec une compétence de cannon :
Inflige de gros dégâts physiques (Cooldown : 3 s)
Explication : (A Remplir)
Coût : 35 EMC / Cooldown : 9 s
Attributs :
Powerful = Effectué en super armor, mais le cooldown augmente à 120% (10.8 s)
Maléfique = En cas de touche, 5 MP de l'adversaire sont consommés
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 180 MP / Cooldown : 14 s
Rester appuyer sur la touche pour charger l'attaque :
Stage 1 (1 s de charge) : Dégâts +20% et Portée +30%
Stage 2 (2 s de charge) : Dégâts +30% et Portée -60%
Attributs :
Renforcé = La force d'attaque augmente à 120%
Plus léger = La consommation de MP baisse à 80% (144 MP)
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 270 MP / Cooldown : 24 s
Attributs :
Plus léger = La consommation de MP baisse à 80% (216 MP)
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown augmente à 120% (28.8 s)
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 100 MP / Cooldown : 10 s
Attributs :
Plus sûr (2) = L'efficacité des effets est augmentée à 130%
Plus léger = La consommation de MP baisse à 80% (80 MP)
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 200 MP / Cooldown : 15 s
Attributs :
Plus grand = La portée de l'attaque augmente à 120%
Retourné : La consommation de ressources baisse à 85% (170 MP), le temps de rechargement est prolongé à 120% (18 s)
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 100 MP / Cooldown : 8 s / Durée : 10 s
Attributs :
Impitoyable = Interrompt le mana-break de l'adversaire, le cooldown augmente à 200% (16 s)
Maléfique = En cas de touche, 3 MP de l'adversaire sont consommés
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 300 MP / Cooldown : 23 s
Attributs :
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown augmente à 120% (27.6 s)
Plus léger = La consommation de MP baisse à 80% (240 MP)
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 100 MP / Cooldown : 29 s
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 200 MP / Cooldown : 36 s
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 300 MP / Cooldown : 43 s
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 400 MP / Cooldown : 49 s
Recommandation : (A Remplir)