Les attributs recommandés pour les skills seront en gras
Les attributs recommandés pour les skills seront en gras
Skill Vitalité / Coût : 25 MP / Cooldown : 5 s / Durée : 12.5 s
Renforcé : Effet de saignement augmenté (4 s)
Attributs :
Plus léger = La consommation de PM baisse à 70% (17.5 MP)
Tenace = En cas de touche, la valeur de K.O. baisse de 3
Recommandation : (A Remplir)
Skill Destruction / Coût : 200 MP / Cooldown : 14 s
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown est prolongé à 120% (16.8 s)
Mortel = La consommation de PM augmente à 130% (260 MP), 50% de la défense ignorée en donjon, 25% en PvP
Recommandation : (A Remplir)
Effets finaux :
Attaque physique +8%
Dégâts magiques des compétences convertis en dégâts physiques
Explication : (A Remplir)
Skill Vitalité / Coût : 100 MP / Cooldown : 7 s
Renforcé : Vitesse et portée +30%
Attributs :
Plus utile = Les coups portés sont doublés, la force d'attaque baisse à 70% par touche
Plus grand = La portée de l'attaque augmente à 130%
Recommandation : (A Remplir)
Skill Destruction / Coût : 200 MP / Cooldown : 14 s
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Mortel = La consommation de PM augmente à 115% (230 MP), 50% de la défense ignorée en donjon, 25% en PvP
Renforcé = La force d'attaque augmente à 120%
Recommandation : (A Remplir)
Skill Vitalité / Coût : 30 MP / Cooldown : 4 s
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Mortel = La consommation de PM augmente à 130% (39 MP), 50% de la défense ignorée en donjon, 25% en PvP
Powerful = Effectué en super armor, mais le cooldown augmente à 150% (6 s)
Recommandation : (A Remplir)
Skill Destruction / Coût : 300 MP / Cooldown : 22 s
Renforcé : Augmentation de la vitesse d'exécution et le dernier hit inflige un hitstun
Attributs :
Plus utile = Les coups portés sont doublés, la force d'attaque baisse à 80% par touche
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown est prolongé à 120% (26.4 s)
Recommandation : (A Remplir)
Effets finaux :
Si touche (20% de chance d'activation, Toutes les 8 s) :
Dégâts critiques +20% (Durée : 5 s)
Explication : (A Remplir)
Skill Vitalité / Coût : 300 MP / Cooldown : 30 s / Durée : 30 s
Renforcé : Dégâts critiques +10%
Attributs :
Plus sûr (1) = La durée des effets conférés est prolongée à 130% (39 s)
Renforcé = La force d'attaque augmente à 120%
Recommandation : (A Remplir)
Skill Destruction / Coût : 40 MP / Cooldown : 5 s
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Renforcé = La force d'attaque augmente à 120%
Plus sûr (1) = La durée des effets est prolongée à 130% (6.5 s)
Recommandation : (A Remplir)
Effets finaux :
Si touche (20% de chance d'activation, Toutes les 10 s) :
MP de l'ennemi -10
Réduction du cooldown des compétences -7 s
Explication : (A Remplir)
Skill Vitalité / Coût : 100 MP / Cooldown : 8 s
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Régénérateur (1) = 15% de chance de regagner 50% des MP utilisés (50 MP)
Renforcé = La force d'attaque augmente à 120%
Recommandation : (A Remplir)
Skill Vitalité / Coût : 200 MP / Cooldown : 15 s
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Renforcé = La force d'attaque augmente à 120%
Mortel = La consommation de PM augmente à 115% (230 MP), 50% de la défense ignorée en donjon, 25% en PvP
Recommandation : (A Remplir)
Skill Vitalité / Coût : 150 MP / Cooldown : 13 s / Durée : 5 s
Renforcé : Chaque hit -2 KD
Attributs :
Plus léger = La consommation de PM baisse à 80% (120 MP)
Maléfique = En cas de touche, 2 MP de l'adversaire sont consommés
Recommandation : (A Remplir)
Skill Destruction / Coût : 10 MP / Cooldown : 4 s
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Plus léger = La consommation de PM baisse à 80% (120 MP)
Tenace = En cas de touche, la valeur de K.O. baisse de 7.5
Recommandation : (A Remplir)
Skill Vitalité / Coût : 200 MP / Cooldown : 15 s
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown est prolongé à 120% (18 s)
Régénérateur (2) = 15% de chance de réduire le cooldown à 60% (9 s)
Recommandation : (A Remplir)
Skill Destruction / Coût : 100 MP / Cooldown : 10 s
Renforcé : Les épées sont lancés vers l'avant et percent 2 ennemis
Attributs :
Maléfique = En cas de touche, 5 MP de l'adversaire sont consommés
Absorbant = Le gain de MP augmente à 140%
Recommandation : (A Remplir)
Effets finaux :
Si touche (Commandes ou Actives) :
Ajout du debuff saignement aux ennemis (6% de chance d'activation, Durée : 4 s)
Ignore la défense des ennemis +100% (5% de chance d'activation, Durée : 5 s)
Explication : (A Remplir)
Effets finaux :
Vitesse d'attaque 6%
Vitesse de déplacement +15%
Si le dash est maintenu pendant plus de 0.5 s :
Coup critiques et Ravage +17% (Durée : 10 s)
Explication : (A Remplir)
Coût : 300 MP + 1 Essence d'Eldrit / Cooldown : 180 s
Renforcé : Dégâts +20%
Recommandation : (A Remplir)
Skill Destruction / Coût : 100 MP / Cooldown : 8 s
Renforcé : Cooldown -2 s (6 s)
Attributs :
Mortel = La consommation de PM augmente à 120% (120 MP), 50% de la défense ignorée en donjon, 25% en PvP
Maléfique = En cas de touche, 1 MP de l'adversaire sont consommés
Recommandation : (A Remplir)
Effets finaux :
Les dégâts des combos utilisant Cornwell sont infligés en tant que coup critique
Si touche réussi avec un combo utilisant Cornwell
Attaque physique +5% (Cumulable 5 fois (+25%), Durée : 20 s, Toutes les 2 s)
Explication : (A Remplir)
Skill Destruction / Coût : 40 MP / Cooldown : 6 s
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Powerful = Effectué en super armor, mais le cooldown augmente à 150% (9 s)
Absorbant = Le gain de MP augmente à 140%
Recommandation : (A Remplir)
Effets finaux :
Attaque physique/magique +10%
Défense physique/magique +10%
HP +10%
Explication : (A Remplir)
Skill Destruction / Coût : 200 MP / Cooldown : 17 s
Renforcé : Portée +20%
Attributs :
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown est prolongé à 120% (20.4 s)
Absorbant = Le gain de MP augmente à 140%
Recommandation : (A Remplir)
Effets finaux :
MP max +100
Les MP brûlés par le passif Impitoyable boucher seront désormais absorbés
En utilisant la compétence Ambition, les effets suivants seront ajoutés:
Le debuff Coupure de tendon sera infligé en cas de touche de commande ou d'active (Durée : 5 s)
L'immunité aux debuffs sera ajouté (Durée : 3 s)
En utilisant les compétence Infinite Chaser et Infinite Strike, le buff [Master of Infinity] sera cumulable (max. 5 fois), au cumul max, l'effet suivant sera ajouté :
La prochaine compétence utiliser ne coûtera pas de MP et n'aura aucun cooldown
Explication : (A Remplir)
Skill Destruction / Coût : 300 MP / Cooldown : 22 s
Renforcé : Coût MP -60 (240 MP)
Attributs :
Plus rapide = La cooldown baisse à 80% (17.6 s)
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown est prolongé à 120% (26.4 s)
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 300 MP + 1 Essence d'Eldrit / Cooldown : 180 s
Renforcé : Dégâts +20%
Recommandation : (A Remplir)
Compétences de Cornwell concernées : Sword Fall / Crescent Cut / Harsh Chaser / Final Strike / Phantom Sword / Assault Dash / Rage Cutter / Maëlstrom / Phantom Dance / Sword Blasting / Infinite Chaser / Blade Circle / Infinite Strike
Effets finaux :
Dégâts des compétences de Cornwell +27%
Si touche réussi avec une compétence de Cornwell :
Vitesse de déplacement de l'ennemi -50% et dégâts reçus par l'ennemi +10% (Durée : 5 s)
Explication : (A Remplir)
Compétences de Cornwell concernées : Sword Fall / Crescent Cut / Harsh Chaser / Final Strike / Phantom Sword / Assault Dash / Rage Cutter / Maëlstrom / Phantom Dance / Sword Blasting / Infinite Chaser / Blade Circle / Infinite Strike
Effets finaux :
En cas de touche avec une commande ou une compétence de Cornwell, l'effet suivant est activé :
Apparition d'une épée infligeant des dégâts physiques (50% de chance d'activation, toutes les 2 s)
Après l'utilisation de 2 skill de Cornwell, le 3ème obtiendra les effets suivants :
Apparition d'une épée infligeant des dégâts physiques
Dégâts de la compétence de Cornwell +10%
Explication : (A Remplir)
Skill Destruction / Coût : 200 MP / Cooldown : 14 s
Attributs :
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown est prolongé à 120% (16.8 s)
Mortel = La consommation de PM augmente à 130% (260 MP), 50% de la défense ignorée en donjon, 25% en PvP
Recommandation : (A Remplir)
Skill Vitalité / Coût : 100 MP / Cooldown : 7 s
Attributs :
Plus utile = Les coups portés sont doublés, la force d'attaque baisse à 70% par touche
Plus grand = La portée de l'attaque augmente à 130%
Recommandation : (A Remplir)
Skill Vitalité / Coût : 200 MP / Cooldown : 15 s
Attributs :
Renforcé = La force d'attaque augmente à 120%
Mortel = La consommation de PM augmente à 115% (230 MP), 50% de la défense ignorée en donjon, 25% en PvP
Recommandation : (A Remplir)
Skill Destruction / Coût : 100 MP / Cooldown : 10 s
Attributs :
Maléfique = En cas de touche, 5 MP de l'adversaire sont consommés
Absorbant = Le gain de MP augmente à 140%
Recommandation : (A Remplir)
Skill Destruction / Coût : 100 MP / Cooldown : 8 s
Attributs :
Mortel = La consommation de PM augmente à 120% (120 MP), 50% de la défense ignorée en donjon, 25% en PvP
Maléfique = En cas de touche, 1 MP de l'adversaire sont consommés
Recommandation : (A Remplir)
Skill Destruction / Coût : 200 MP / Cooldown : 17 s
Attributs :
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown est prolongé à 120% (20.4 s)
Absorbant = Le gain de MP augmente à 140%
Recommandation : (A Remplir)
Skill Destruction / Coût : 300 MP / Cooldown : 22 s
Attributs :
Plus rapide = La cooldown baisse à 80% (17.6 s)
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown est prolongé à 120% (26.4 s)
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 100 MP / Cooldown : 29 s / Durée : 15 s
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 200 MP / Cooldown : 36 s / Durée : 15 s
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 300 MP / Cooldown : 43 s / Durée : 15 s
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 400 MP / Cooldown : 49 s / Durée : 15 s
Recommandation : (A Remplir)