Les attributs recommandés pour les skills seront en gras
Les attributs recommandés pour les skills seront en gras
Activation du noyau / Coût : 20 MP / Cooldown : 2 s / Durée : 30 s
Déblocage Champ de force Rouge (+20% Taille et Dégâts des compétences de champ de force)
Renforcé : Coût en MP -50% (10 MP)
Attributs :
Régénérateur (1) = L'activation a une probabilité de 15% de récupérer 100% des MP utilisées
Powerful = Effectué en super armor, mais le cooldown augmente à 130% (2.6 s)
Recommandation : (A Remplir)
Activation du noyau / Coût : 200 MP / Cooldown : 14 s / Durée : 5 s
Compétence de champ de force
Rester appuyer sur la touche pour charger et augmenter les dégâts
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Mortel = La consommation de MP augmente à 120% (240 MP), 50% de la défense ignorée en donjon, 25% en PvP
Régénérateur (1) = L'activation a une probabilité de 50% de récupérer 50% des MP utilisées (100 MP)
Recommandation : (A Remplir)
Effets finaux :
Dégâts physiques des compétences convertis en dégâts magiques
Déblocage Champ de force Bleu (x0.45 Dégâts et triple les compétences de champ de force)
Portée des attaques de rayons et d'électrons +50%
Explication : (A Remplir)
Activation du noyau / Coût : 50 MP / Cooldown : 6 s
Compétence de champ de force
Charger la compétence pour augmenter la taille
Renforcé : 25% de chance de tirer 2 tir d'électrons
Attributs :
Renforcé = La force d'attaque augmente à 120%
Régénérateur (2) = L'activation a une probabilité de 50% de réduire le cooldown à 40% (2.4 s)
Recommandation : (A Remplir)
Activation du noyau / Coût : 150 MP / Cooldown : 14 s
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Renforcé = La force d'attaque augmente à 120%
Retourné : La consommation de ressources baisse à 70% (105 MP), le temps de rechargement est prolongé à 150% (21 s)
Recommandation : (A Remplir)
Activation du noyau / Coût : 80 MP / Cooldown : 8 s / Durée : 4 s
Compétence de champ de force
Renforcé : Durée +50% (6 s)
Attributs :
Retourné : La consommation de ressources baisse à 60% (48 MP), le temps de rechargement est prolongé à 150% (12 s)
Plus grand = La portée de l'attaque augmente à 110%
Recommandation : (A Remplir)
Activation du noyau / Coût : 200 MP / Cooldown : 14 s
Compétence de champ de force
Renforcé : Coût en MP -20% (160 MP)
Attributs :
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown augmente à 120% (16.8 s)
Plus rapide = Le cooldown baisse à 80% (11.2 s)
Recommandation : (A Remplir)
Activation du noyau / Coût : 300 MP / Cooldown : 21 s
Compétence de champ de force
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Plus léger = La consommation de MP baisse à 80% (240 MP)
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown augmente à 120% (25.2 s)
Recommandation : (A Remplir)
Effets finaux :
Vitesse de dash dans les airs +30%
Dash aérien +4
Explication : (A Remplir)
Activation du noyau / Coût : 30 MP / Cooldown : 8 s
Compétence de champ de force
Renforcé : Coût en MP -20% (24 MP)
Attributs :
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown augmente à 120% (9.6s)
Mortel = La consommation de MP augmente à 120% (36 MP), 50% de la défense ignorée en donjon, 25% en PvP
Recommandation : (A Remplir)
Activation du noyau / Coût : 300 MP / Cooldown : 22 s
Compétence de champ de force
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Plus léger = La consommation de MP baisse à 80% (240 MP)
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown augmente à 120% (26.4 s)
Recommandation : (A Remplir)
Effets finaux :
Déblocage Champ de force Vert (x0.55 Dégâts et rend téléguidé et perçante les compétences de champ de force)
Augmentation de la taille du Champ de force Rouge +30%
Utiliser un champ de force :
Coup critique/Ravage +13%
Explication : (A Remplir)
Activation du noyau / Coût : 80 MP / Cooldown : 7 s
Compétence de champ de force
Charger la compétence pour augmenter les dégâts
Renforcé : Temps de chargement -50% (1.5 s)
Attributs :
Plus léger = La consommation de MP baisse à 80% (64 MP)
Renforcé = La force d'attaque augmente à 120%
Recommandation : (A Remplir)
Activation du noyau / Coût : 180 MP / Cooldown : 13 s
Compétence de champ de force
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Maléfique = En cas de touche, 2 MP de l'adversaire sont consommés
Renforcé = La force d'attaque augmente à 120%
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 200 MP / Cooldown : 20 s / Durée : 60 s
Compétence de champ de force
Renforcé : Les sphères percent les ennemis
Attributs :
Plus léger = La consommation de MP baisse à 80% (160 MP)
Renforcé = La force d'attaque augmente à 120%
Recommandation : (A Remplir)
Activation du noyau / Coût : 300 MP / Cooldown : 22 s
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Plus rapide = Le cooldown baisse à 80% (17.6 s)
Plus grand = La portée de l'attaque augmente à 120%
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 100 MP / Cooldown : 15 s / Durée : 30 s
Active le Mode Fusion (Champs de force Rouge, Bleu et Vert en même temps)
Renforcé : Boost aérien infini (-8 MP/boost)
Attributs :
Retourné : La consommation de ressources baisse à 50% (50 MP), le temps de rechargement est prolongé à 150% (22.5 s)
Plus sûr (1) = La durée des effets conférés est prolongée à 120% (36 s)
Recommandation : (A Remplir)
Effets finaux :
Permet de dash 2 fois en l'air dans la même direction
Permet de dash au sol au bout de 0.5 s
Vitesse de dash au sol +60%
Explication : (A Remplir)
Effets finaux :
MP max +100
Récupération passive +2 MP/s
Attaque magique +8%
Défense physique/magique +20%
Réduction des dégâts subis +10%
Explication : (A Remplir)
Coût : 300 MP + 1 Essence d'Eldrit / Cooldown : 180 s
Renforcé : Dégâts +20%
Recommandation : (A Remplir)
Activation du noyau / Coût : 100 MP / Cooldown : 15 s
Renforcé : Portée des attaques téléguidés augmentée
Attributs :
Plus léger = La consommation de MP baisse à 80% (80 MP)
Plus rapide = Le cooldown baisse à 80% (12 s)
Recommandation : (A Remplir)
Effets finaux :
Pour chaque champ de force actif (Max. 3) :
Attaque magique +6% (Max. +18%)
Gain de MP si utilisation d'une compétence +5% (Max. 15%)
Dash aérien du [⇨][⇨][⇧][Z][X] +2
Explication : (A Remplir)
Coût : 40 MP par mouvement (Max. 120 MP) / Cooldown : 8 s
Renforcé : Permet de bouger 1 fois de plus
Attributs :
Powerful = Effectué en super armor, mais le cooldown augmente à 150% (12 s)
Renforcé = La force d'attaque augmente à 120%
Recommandation : (A Remplir)
Effets finaux :
Attaque physique/magique +10%
Défense physique/magique +10%
HP +10%
Explication : (A Remplir)
Activation du noyau / Coût : 200 MP / Cooldown : 15 s
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Plus rapide = Le cooldown baisse à 80% (12 s)
Plus utile = Les coups portés sont doublés, la force d'attaque baisse à 80% par touche
Recommandation : (A Remplir)
Effets finaux :
Améliore Saignée (Durée : 10 s) :
Coût en HP -50%
Récupération de MP +20%
Coût en MP des compétences -10%
En cas de touche réussi avec Sphère foudroyante :
+10 MP
Pendant que Spectre de cristal d'Eldrit ou Cœur cybernétique est actif :
Cooldown des compétences -20%
Explication : (A Remplir)
Activation du noyau / Coût : 300 MP / Cooldown : 22 s
Compétence de champ de force (Effet différé en fonction du champ de force)
Rouge = Champ de force qui génère un seul gros laser
Bleu = Champ de force qui génère plusieurs lasers qui touchent continuellement
Vert = Champ de force qui génère de multiples lasers qui suivent la cible
Fusion = 4 Champs de force qui génèrent de multiples lasers qui suivent la cible
Renforcé : Cooldown -4 s (18 s)
Attributs :
Mortel = La consommation de MP augmente à 120% (360 MP), 50% de la défense ignorée en donjon, 25% en PvP
Plus léger = La consommation de MP baisse à 80% (240 MP)
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 300 MP + 1 Essence d'Eldrit / Cooldown : 180 s
Recommandation : (A Remplir)
Compétence de surcharge : Vrille d'électrons / Rayon de particules / Rayon gamma / Découpe linéaire / Aiguillons d'énergie / Milliers d'étoiles / Virtualité extrême
Effets finaux :
En utilisant la 3ème compétence de surcharge à la suite (Durée : 10 s) :
Accélération des compétences de surcharge x 2
Dégâts des compétences de force/transcendance +20%
Dégâts des compétences de ténacité/actives réagissant aux champs de force +10%
Explication : (A Remplir)
Effets finaux :
Après avoir utilisé Spectre de cristal d'Eldrit ou Cœur cybernétique, le buff [Evolution] est activé (Durée : 10 s, Cooldown : 15 s) :
Vitesse d'attaque +10%
Champ de force Rouge :
Dégâts +20%
Champ de force Bleu :
Chance de double attaque +100%
Champ de force Vert :
Ignore la défense
Champ de fusion :
Dégâts +20%
Chance de double attaque +100%
Ignore la défense
Explication : (A Remplir)
Activation du noyau / Coût : 150 MP / Cooldown : 14 s
Attributs :
Renforcé = La force d'attaque augmente à 120%
Retourné : La consommation de ressources baisse à 70% (105 MP), le temps de rechargement est prolongé à 150% (21 s)
Recommandation : (A Remplir)
Activation du noyau / Coût : 80 MP / Cooldown : 8 s
Compétence de champ de force
Attributs :
Retourné : La consommation de ressources baisse à 60% (48 MP), le temps de rechargement est prolongé à 150% (12 s)
Plus grand = La portée de l'attaque augmente à 110%
Recommandation : (A Remplir)
Activation du noyau / Coût : 160 MP / Cooldown : 14 s
Compétence de champ de force
Attributs :
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown augmente à 120% (16.8 s)
Plus rapide = Le cooldown baisse à 80% (11.2 s)
Recommandation : (A Remplir)
Activation du noyau / Coût : 300 MP / Cooldown : 21 s
Compétence de champ de force
Attributs :
Plus léger = La consommation de MP baisse à 80% (240 MP)
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown augmente à 120% (25.2 s)
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 200 MP / Cooldown : 20 s
Compétence de champ de force
Attributs :
Plus léger = La consommation de MP baisse à 80% (160 MP)
Renforcé = La force d'attaque augmente à 120%
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 40 MP par mouvement (Max. 120 MP) / Cooldown : 8 s
Attributs :
Powerful = Effectué en super armor, mais le cooldown augmente à 150% (12 s)
Renforcé = La force d'attaque augmente à 120%
Recommandation : (A Remplir)
Activation du noyau / Coût : 200 MP / Cooldown : 15 s
Attributs :
Plus rapide = Le cooldown baisse à 80% (12 s)
Plus utile = Les coups portés sont doublés, la force d'attaque baisse à 80% par touche
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 100 MP / Cooldown : 29 s
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 200 MP / Cooldown : 36 s
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 300 MP / Cooldown : 43 s
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 400 MP / Cooldown : 49 s
Recommandation : (A Remplir)