En jouant Noah, vous pourrez voir que ce dernier possède une jauge spéciale à côté de sa barre de vie.
Cette jauge vous montre sur laquelle des 3 phases de la lune vous vous trouvez actuellement, sachant que les phases en elle même n'ont pas d'effet immédiat, c'est quand vous boosterez ou que vous ressusciterez durant certaines phases qu'elles vous donneront des bonus.
Les phases changent à chaque fois que vous utilisez une compétence et selon un cycle bien défini :
Nouvelle Lune ⇨ Demi-Lune ⇨ Pleine Lune ⇨Demi-Lune ⇨ Nouvelle Lune ⇨ etc...
Certaines compétences ou passives vous permettront plus tard de bénéficier des effets des différentes phases sans pour autant devoir booster ou ressusciter.
Les effets procurés par les différentes phases vous sont listés ci-dessous :
Dégâts critiques +10%
En cas de touche :
Défense de l'ennemi -1% (Stackable 10 fois (-10%), Durée : 10 s)
En cas d'utilisation du booster :
Dégâts de la prochaine compétence utilisée x1.2
Toutes les vitesses +10%
En cas de touche :
Toutes les vitesses de l'ennemi -1% (Stackable 10 fois (-10%), Durée : 10 s)
En cas d'utilisation du booster :
Cooldown de toutes les compétences -20%
Cooldown de la prochaine compétence utilisée -90%
Récupération de 5% des HP/s (Durée : 5 s)
Gain de MP en cas de touche/si touché +10%
En cas d'utilisation du booster :
Dégâts subis -90% (Durée : 5 s)
Coût en MP de la prochaine compétence utilisée -90%
Comme Ain, Noah ne possède qu'une seule perle de booster et peut re-booster quand il en a la capacité, cependant à l'instar d'Ain, Noah gagne tout les bénéfices du booster dès la première utilisation. Noah peux également cumuler la durée en utilisant successivement son booster, mais possède une limite qui ne pourra pas être changée
Durée de base = 30 s / Durée maximale = 90 s / Cooldown concernant les bénéfices appliqués par les phases de Lune lors de l'utilisation du booster = 15 s
En plus des effets du booster, Noah gagne également un effet qui lui est propre lorsqu'il ressuscite au travers des pierres de résurrection, il s'agit d'une attaque qui touchera tout les ennemis à proximité du point de résurrection, et en fonction de la phase de Lune qui était active à votre mort, vous recevrez un bonus qui durera jusqu'à ce que vous mourriez de nouveau.
Effet de la phase Nouvelle Lune = Attaque magique/physique +3%
Effet de la phase Demi-Lune = Toutes les vitesses et chance de double attaque sur les commandes/actives +5%
Effet de la phase Pleine Lune = Dégâts subis -5%
Les attributs recommandés pour les skills seront en gras
Coût : 40 MP / Cooldown : 6 s
Renforcé : Coût en MP -20% (32 MP)
Attributs :
Powerful = Effectué en super armor, mais le cooldown augmente à 150% (9 s)
Renforcé = La force d'attaque augmente à 120%
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 100 MP / Cooldown : 7 s
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Plus léger = La consommation de PM baisse à 80% (80 MP)
Plus rapide = Le cooldown baisse à 80% (5.6 s)
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 200 MP / Cooldown : 13 s
Renforcé : Portée +20%
Attributs :
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown augmente à 120% (15.6 s)
Plus léger = La consommation de PM baisse à 80% (160 MP)
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 100 MP / Cooldown : 10 s
Renforcé : Portée +20%
Attributs :
Renforcé = La force d'attaque augmente à 120%
Plus léger = La consommation de PM baisse à 80% (80 MP)
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 50 MP / Cooldown : 30 s (180s en PvP)
Renforcé : Coût en MP -20% (40 MP)
Attributs :
Plus léger = La consommation de PM baisse à 80% (32 MP)
Régénérateur (1) = L'activation a une probabilité de 50% de récupérer 100% des MP utilisées
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 300 MP / Cooldown : 20 s
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown augmente à 120% (24 s)
Plus grand = La portée de l'attaque augmente à 120%
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 200 MP / Cooldown : 13 s
Peut être utilisée en l'air
Renforcé : Cooldown -3 s
Attributs :
Plus léger = La consommation de PM baisse à 80% (160 MP)
Mortel = La consommation de MP augmente à 120% (240 MP), 50% de la défense ignorée en donjon, 25% en PvP
Recommandation : (A Remplir)
C'est à partir du lvl.15 que vous pourrez ensuite choisir de vous spécialiser dans une voie parmi les 3 disponibles ci-dessous :