Skill Vitalité / Coût : 30 MP / Cooldown : 6 s
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Plus léger = La consommation de PM baisse à 50% (15 MP)
Plus rapide = La cooldown baisse à 70% (4.2 s)
Recommandation : (A Remplir)
Skill Destruction / Coût : 200 MP / Cooldown : 14 s
Renforcé : Consommation de MP -10% (180 MP)
Attributs :
Maximisé = Effectué à 100% comme coup critique, mais la force d'attaque baisse à 80%
Plus utile = Les coups portés sont doublés, la force d'attaque baisse à 70% par touche
Recommandation : (A Remplir)
Effets finaux :
Attaque +12%
Dégâts de toutes les compétences +10%
Gain de MP en cas de touche +10%
Dégâts magiques des compétences convertis en dégâts physiques
Skill Vitalité / Coût : 100 MP / Cooldown : 7 s
Renforcé : Portée +30%
La vague de pierres laisse derrière elle des flammes.
Attributs :
Renforcé = La force d'attaque augmente à 130%
Régénérateur = 50% de chance de réduire le cooldown à 60% (4.2 s)
Recommandation : (A Remplir)
Skill Destruction / Coût : 200 MP / Cooldown : 14 s
Renforcé : Portée +20%
Attributs :
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 140%, le cooldown est prolongé à 120% (16.8 s)
Plus léger = La consommation de PM baisse à 80% (160 MP)
Recommandation : (A Remplir)
Skill Destruction / Coût : 40 MP / Cooldown : 7 s
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Plus sûr (1) = La durée des effets est prolongée à 150% (10.5 s)
Plus sûr (2) = L'effet de la compétence est renforcé de 30%
Recommandation : (A Remplir)
Skill Destruction / Coût : 300 MP / Cooldown : 21 s
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown est prolongé à 120% (25.2 s)
Plus rapide = La cooldown baisse à 70% (14.7 s)
Recommandation : (A Remplir)
Effet final :
Application de l'effet du skill Ambition à l'ensemble des membres de l'équipe (Durée : 12 s)
Skill Vitalité / Coût : 300 MP / Cooldown : 30 s / Durée : 30 s
Renforcé : Vitesse d'attaque +5% / Vitesse de déplacement +10%
Attributs :
Plus sûr (1) = La durée des effets conférés est prolongée à 130% (39 s)
Régénérateur = 15% de chance de regagner 50% des MP utilisés (150 MP)
Recommandation : (A Remplir)
Skill Vitalité / Coût : 40 MP / Cooldown : 7 s
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Maximisé = Effectué à 100% comme coup critique, mais la force d'attaque baisse à 80%
Mortel = La consommation de PM augmente à 120% (48 MP), 50% de la défense ignorée en donjon, 25% en PvP
Recommandation : (A Remplir)
Effets finaux :
45% de chance d'activation des rafales (Toutes les 2s)
Réduction du cooldown des compétences de -7 s lors du proc (Toutes les 10s)
Skill Vitalité / Coût : 80 MP / Cooldown : 7 s
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Régénérateur = 15% de chance de regagner 50% des MP utilisés (40 MP)
Renforcé = La force d'attaque augmente à 120%
Recommandation : (A Remplir)
Skill Destruction / Coût : 200 MP / Cooldown : 16 s
Renforcé : Le premier hit aura 100% de chance d'être un coup critique
Attributs :
Renforcé = La force d'attaque augmente à 120%
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown est prolongé à 120% (19.2 s)
Recommandation : (A Remplir)
Skill Vitalité / Coût : 150 MP (+ 25~100 MP) / Cooldown : 15 s / Durée : 2.1 s (+0.7~2.8s)
Peut être activée en l'air
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Plus léger = La consommation de PM baisse à 90% (135 MP / 22.5~90 MP)
Absorbant = La gain de MP augmente à 140%
Recommandation : (A Remplir)
Skill Destruction / Coût : 10 MP / Cooldown : 0 s
Renforcé : +15 MP si contre réussi
Attributs :
Régénérateur = 10% de chance de regagner 50% des MP utilisés (5 MP)
Maléfique = En cas de touche, 10 MP de l'adversaire sont consommés
Recommandation : (A Remplir)
Skill Vitalité / Coût : 200 MP / Cooldown : 15 s
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Plus léger = La consommation de PM baisse à 90% (180 MP)
Renforcé = La force d'attaque augmente à 120%
Recommandation : (A Remplir)
Skill Vitalité / Coût : 100 MP / Cooldown : 8 s
Renforcé : Consommation de MP -20% (80 MP)
Attributs :
Régénérateur = 25% de chance de regagner 33% des MP utilisés (26.4 MP)
Mortel = La consommation de PM augmente à 120% (96 MP), 50% de la défense ignorée en donjon, 25% en PvP
Recommandation : (A Remplir)
Effets finaux :
HP max +24 %
Dégâts subis -18%
Effet final :
Quand Elsword se fera debuff : Attaque physique +8% (Cumulable 5 fois (+40%), Durée : 30 s)
Coût : 300 MP + 1 Essence d'Eldrit / Cooldown : 180 s
Renforcé : Dégâts +20%
Skill Destruction / Coût : 100 MP / Cooldown : 8 s
Renforcé : Portée +20%
Attributs :
Maximisé = Effectué à 100% comme coup critique, mais la force d'attaque baisse à 80%
Plus léger = La consommation de PM baisse à 80% (80 MP)
Recommandation : (A Remplir)
Effets finaux :
Si attaqué 5 fois, Défense +30% (Durée : 30 s)
MP max +100
Skill Vitalité / Coût : 40 MP / Cooldown : 6 s
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Plus léger = La consommation de PM baisse à 80% (32 MP)
Régénérateur = 50% de chance de réduire le cooldown à 60% (3.6 s)
Recommandation : (A Remplir)
Effets finaux :
Attaque physique/magique +10%
Défense physique/magique +10%
HP +10%
Skill Destruction / Coût : 200 MP / Cooldown : 15 s
Renforcé : Vitesse d'exécution +50% / Dernier hit empêchera de lancer les ennemis en l'air
Attributs :
Plus rapide = La cooldown baisse à 80% (12 s)
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown est prolongé à 120% (18 s)
Recommandation : (A Remplir)
Effets finaux :
Coût en MP des compétences -10%
Coup critiques +10%
Dégâts critiques +8%
Skill Destruction / Coût : 250 MP (+ 25~50 MP) / Cooldown : 21 s
Consommer +25 MP toutes les 0.5s pour augmenter les dégâts et la portée de la compétence
Charge max applique le debuff "Helpless" aux ennemis (Réduction de toutes les vitesses -10% Réduction de la défense -15% / Durée : 10 s)
Renforcé : Augmentation de la réduction de toutes les vitesses de +10% - de la défense de +5%
Attributs :
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown est prolongé à 120% (25.2 s)
Plus sûr (1) = La durée des effets de la compétence est prolongée à 130% (13 s)
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 300 MP + 1 Essence d'Eldrit / Cooldown : 180 s
Recommandation : (A Remplir)
Effets finaux :
Si touche/touché :
Buff Volonté activé : +2% de dégâts (Cumulable 10 fois (+20%), Durée : 10 s)
Moins Elsword aura d'HP et plus sa défense sera augmenter
~10% de réduire la défense des ennemis de 50%
Quand il y a 2 ennemis ou plus à proximité :
Coup Critique +20% / Ravage +20%
Effets finaux :
Si en position d'attente pendant 1s ou plus :
Récupération de 3% des HP et MP, -5 s de cooldown pour une compétence aléatoire (Toutes les 3 s pendant 10 s)
Quand la position d'attente est quitté :
Prochain coup porté (Coup critique +100% / Ravage +100%), Coût en MP de la prochaine compétence -20%
Skill Vitalité / Coût : 100 MP / Cooldown : 7 s
Attributs :
Renforcé = La force d'attaque augmente à 130%
Plus léger = La consommation de PM baisse à 90% (90 MP)
Recommandation : (A Remplir)
Skill Destruction / Coût : 40 MP / Cooldown : 7 s
Attributs :
Plus sûr (1) = La durée des effets est prolongée à 150%
Plus sûr (2) = La cooldown baisse à 70% (4.2 s)
Recommandation : (A Remplir)
Skill Vitalité / Coût : 300 MP / Cooldown : 21 s
Attributs :
Renforcé = La force d'attaque augmente à 120%
Plus rapide = La cooldown baisse à 70% (14.7 s)
Recommandation : (A Remplir)
Skill Vitalité / Coût : 300 MP / Cooldown : 30 s / Durée : 30 s
Attributs :
Plus sûr (1) = La durée des effets conférés est prolongée à 130% (39 s)
Régénérateur = 15% de chance de regagner 50% des MP utilisés (150 MP)
Recommandation : (A Remplir)
Skill Destruction / Coût : 200 MP / Cooldown : 16 s
Attributs :
Renforcé = La force d'attaque augmente à 120%
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown est prolongé à 120% (19.2 s)
Recommandation : (A Remplir)
Skill Vitalité / Coût : 150 MP (+ 25~100 MP) / Cooldown : 15 s
Attributs :
Plus léger = La consommation de PM baisse à 90% (135 MP / 22.5~90 MP)
Absorbant = La gain de MP augmente à 140%
Recommandation : (A Remplir)
Skill Vitalité / Coût : 100 MP / Cooldown : 8 s
Attributs :
Régénérateur = 25% de chance de regagner 33% des MP utilisés (26.4 MP)
Mortel = La consommation de PM augmente à 120% (96 MP), 50% de la défense ignorée en donjon, 25% en PvP
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 100 MP / Cooldown : 29 s
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 200 MP / Cooldown : 36 s
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 300 MP / Cooldown : 43 s
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 400 MP / Cooldown : 49 s
Recommandation : (A Remplir)