Les attributs recommandés pour les skills seront en gras
Les attributs recommandés pour les skills seront en gras
Coût : 30 MP / Cooldown : 6 s
Renforcé : Appuyer de nouveau pour lancer Saut de recul (Coût en MP -50%)
Attributs :
Maximisé = Effectué à 100% comme coup critique, mais la force d'attaque baisse à 80%
Renforcé = La force d'attaque augmente à 130%
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 100 MP / Cooldown : 10 s
Renforcé : Transfert 2 debuff des alliés vers l'ennemi attaqué
Attributs :
Retourné : La consommation de ressources baisse à 50% (50 MP), le temps de rechargement est prolongé à 150% (15 s)
Régénérateur (1) = L'activation a une probabilité de 25% de récupérer 50% des MP utilisées (50 MP)
Recommandation : (A Remplir)
Effets finaux :
Dégâts magiques des compétences convertis en dégâts physiques
Effet des objets de récupération d'HP +60%
KD -20%
Explication : (A Remplir)
Coût : 200 MP / Cooldown : 12 s
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Plus sûr (1) = La durée des effets est prolongée à 150%
Plus grand = La portée de l'attaque augmente à 130%
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 200 MP / Cooldown : 14 s
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Plus léger = La consommation de MP baisse à 80% (160 MP)
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown augmente à 120% (16.8s)
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 30 MP + 1 Munition / Cooldown : 7 s
Renforcé : Coût en MP -20% (40 MP)
Attributs :
Plus utile = Les coups portés sont doublés, la force d'attaque baisse à 80% par touche
Maléfique = En cas de touche, 3 MP de l'adversaire sont consommés
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 300 MP + 3~6 Munitions / Cooldown : 20 s
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Maximisé = Effectué à 100% comme coup critique, mais la force d'attaque baisse à 80%
Plus grand = La portée de l'attaque augmente à 130%
Recommandation : (A Remplir)
Effets finaux :
Résistance aux éléments +100
Résistance à certains debuffs +60%
Explication : (A Remplir)
Coût : 300 MP / Cooldown : 20 s
Renforcé : Cooldown -4 s (16 s)
Attributs :
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown augmente à 120% (19.2 s)
Plus grand = La portée de l'attaque augmente à 130%
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 300 MP + 6 Munitions / Cooldown : 22 s
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown augmente à 120% (26.4 s)
Mortel = La consommation de MP augmente à 120% (360 MP), 50% de la défense ignorée en donjon, 25% en PvP
Recommandation : (A Remplir)
Effets finaux :
Gain de MP si touche avec les combos +6%
MP max +100
Attaque physique +15%
Quand attaqué (24% de chance d'activation) :
Utilise la garde pour réduire les dommages reçus à 0 (48% de chance d'activation)
Explication : (A Remplir)
Coût : 200 MP / Cooldown : 15 s
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Renforcé = La force d'attaque augmente à 120%
Plus rapide = Le cooldown baisse à 80% (12 s)
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 200 MP + 3 Munitions / Cooldown : 16 s / Durée : 30 s
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Mortel = La consommation de MP augmente à 120% (240 MP), 50% de la défense ignorée en donjon, 25% en PvP
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown augmente à 120% (19.2 s)
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 5 MP (+4 MP/s) + 0~1 Munition / Cooldown : 8 s
Renforcé : Passe le coût additionnel à 2 MP/s
Attributs :
Tenace = En cas de touche, la valeur de K.O. baisse de 20
Maléfique = En cas de touche, 3 MP de l'adversaire sont consommés
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 140 MP / Cooldown : 16 s / Durée : 10 s
Renforcé : Coût en MP -10 (130 MP)
Attributs :
Plus sûr (1) = La durée des effets conférés est prolongée à 115% (11.5 s)
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown augmente à 120% (19.2 s)
Recommandation : (A Remplir)
Effets finaux :
HP max +10%
Vitesse d'attaque +8%
KD -100% pour la contre-attaque X de la position de défense
Explication : (A Remplir)
Effets finaux :
Pendant le mode Berserk :
Cooldown de toutes les compétences -20%
En cas de touche avec une spéciale active (20% de chance d'activation) :
Perle de booster +1 (Cooldown : 10 s)
Explication : (A Remplir)
Coût : 300 MP + 1 Essence d'Eldrit / Cooldown : 180 s
Renforcé : Dégâts +20%
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 100 MP + 1 Munition / Cooldown : 8 s
Renforcé : Portée +20%
Attributs :
Retourné : La consommation de ressources baisse à 60% (60 MP), le temps de rechargement est prolongé à 150% (12 s)
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown augmente à 120% (9.6s)
Recommandation : (A Remplir)
Effets finaux :
Si attaqué durant la position de défense :
Gain de MP si attaqué +150%
Rechargement du booster +400%
Vitesse de déplacement/saut +10%
Les combos [⇨][⇨][X] / [⇨][⇨][⇧][X] et la contre-attaque [X] de consomment plus de munitions
Explication : (A Remplir)
Coût : 40 MP / Cooldown : 6 s
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Powerful = Effectué en super armor, mais le cooldown augmente à 150% (9 s)
Renforcé = La force d'attaque augmente à 120%
Recommandation : (A Remplir)
Effets finaux :
Attaque physique/magique +10%
Défense physique/magique +10%
HP +10%
Explication : (A Remplir)
Coût : 200 MP / Cooldown : 15 s
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Plus léger = La consommation de MP baisse à 75% (150 MP)
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown augmente à 120% (18s)
Recommandation : (A Remplir)
Effets finaux :
Les ennemis touchés par Pandémonium / Souffrance de Caladbolg / Cri implacable et Garde rapide reçoivent le débuff [Power Restraint] (Durée : 20 s) :
Attaque physique/magique -10% (Stackable 3 fois (-30%)
Défense physique/magique -5% (Stackable 3 fois (-15%)
Explication : (A Remplir)
Coût : 300 MP / Cooldown : 22 s / Durée : 5 s
Renforcé : Coût en MP -15% (255 MP)
Attributs :
Plus grand = La portée de l'attaque augmente à 120%
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown augmente à 120% (26.4 s)
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 300 MP + 1 Essence d'Eldrit / Cooldown : 180 s
Recommandation : (A Remplir)
Compétences affectées par le passif : Tireur fanatique / Souffrance de Caladbolg / Exterminateur : tremblement de terre / Colère du gardien
Effets finaux :
Dégâts critiques reçus -10%
Augmente la vitesse de cast de 80% des compétences affectées par le passif
Si attaqué (10% de chance d'activation) :
Puissance de l'attaque de l'ennemi -10% (Stackable 3 fois (-30%), Durée/stack : 5 s)
Explication : (A Remplir)
Effets finaux :
En mode booster :
Augmentation des HP :
1 perle = 10%
2 perles = 20%
3 perles (Mode Berserk) = 30%
Augmentation de l'attaque :
1 perle = 10%
2 perles = 20%
3 perles (Mode Berserk) = 30%
Explication : (A Remplir)
Coût : 30 MP / Cooldown : 6 s
La compétence peut être réutilisé 5 fois de suite (-21 MP à chaque réutilisation)
Attributs :
Maximisé = Effectué à 100% comme coup critique, mais la force d'attaque baisse à 80%
Renforcé = La force d'attaque augmente à 130%
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 100 MP / Cooldown : 10 s
Peut être seulement utilisé en l'air
Attributs :
Retourné : La consommation de ressources baisse à 50% (50 MP), le temps de rechargement est prolongé à 150% (15 s)
Régénérateur (1) = L'activation a une probabilité de 25% de récupérer 50% des MP utilisées (50 MP)
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 300 MP / Cooldown : 16 s
Attributs :
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown augmente à 120% (19.2 s)
Plus grand = La portée de l'attaque augmente à 130%
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 200 MP + 3 Munitions / Cooldown : 16 s / Durée : 30 s
Attributs :
Mortel = La consommation de MP augmente à 120% (240 MP), 50% de la défense ignorée en donjon, 25% en PvP
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown augmente à 120% (19.2 s)
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 130 MP / Cooldown : 16 s / Durée : 10 s
Attributs :
Plus sûr (1) = La durée des effets conférés est prolongée à 115% (11.5 s)
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown augmente à 120% (19.2 s)
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 40 MP / Cooldown : 6 s
Attributs :
Powerful = Effectué en super armor, mais le cooldown augmente à 150% (9 s)
Renforcé = La force d'attaque augmente à 120%
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 200 MP / Cooldown : 15 s
Attributs :
Plus léger = La consommation de MP baisse à 75% (150 MP)
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown augmente à 120% (18s)
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 100 MP / Cooldown : 29 s
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 200 MP / Cooldown : 36 s
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 300 MP / Cooldown : 43 s
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 400 MP / Cooldown : 49 s
Recommandation : (A Remplir)