Ce nouveau système donc, vous permettra d'améliorer certaines de vos armes en les associant avec des glyphes, cela permettre de créer des effets à proc (comme on pourrait les voir sur des titres ou encore des IBs), mais ces derniers seront sur votre arme, à savoir que les possibilités sont énormes (sans dire infini, mais le choix est présent).
Ce système sera possible grâce aux nouveaux objets (droppables dans la nouvelle région de Pruinaum) qui sont les pierres de glyphe, ces dernières existent en 3 catégories (Rouge, Indigo et Or) ainsi qu'en 3 niveaux de rareté (Normale, Travaillée et Affinée), cependant en fonction des pierres, les effets seront différents :
Rouge = Détermine la condition pour l'activation de l'effet (Par exemple : "En plein saut...")
Indigo = Détermine le pourcentage de chance que l'effet s'active (Plus la rareté sera haute et meilleure sera le pourcentage)
Or = Détermine l'effet qui sera activé (Par exemple : "Défense +8% pendant 5 secondes)
A l'heure actuelle, seule l'Arme Void et l'Arme de Maïne et l'Arme du Requiem bénéficient de ce système, à une différence près, qui est le nombre de slot de glyphe (l'Arme du Requiem possède 3 lignes) :
A savoir : Pour les armes avec 2 slots ou plus, cela n'est pas possible de sertir 2 fois le même effet et la même condition (Par exemple : Les 2 lignes ne pourront pas augmenter votre attaque d'un certains pourcentage en utilisant une spéciale active).
Pour affecter les pierres de glyphe à votre Arme, il vous faudra aller voir Asella (Qui se trouve dans la zone de base d'Aurora à Pruinaum), cela fonctionne comme avec des pierres de l'enchantement mystique que vous avez déjà connu avec les pierres de Varnimyr, cependant cette fois-ci cela vous coûtera 2.4M de PP pour une seule pierre (par ici la monnaie), vous aurez le droit de choisir de garder l'effet ou non après ça.
Une fois que les 3 slots de pierres seront remplis l'effet sur l'arme fonctionnera de la façon suivante :
[Condition] a une [Probabilité] de chance de procurer [Effet] pendant 5 secondes (Ne peut pas être réutilisé pendant 20 s). (Ne se cumule pas)
Vous aurez quelques effets où il sera question de "Statistique d'amélioration", il s'agit ici du niveau d’amélioration de votre arme (+9, +10, +11, etc...).
A savoir aussi que les pierres rouges ne vous donneront pas de CP lorsque pour les mettrez, à l'inverse des pierres indigo (en fonction du pourcentage) et des pierres or (seulement pour certains effets).
Vous l'aurez bien vu parmi toutes ces pierres vous pourrez rapidement vous perdre dans votre choix afin de vous optimiser au maximum, cependant je vous donne les quelques pierres qui sortent du lot afin que vous faciliter le travail :
Toutes les glyphes mais visé les Glyphes Affinées pour plus de pourcentage :
En attaquant un ennemi avec plus de X% d'HP
Toutes les X secondes
Glyphe Affinée seulement :
En utilisant une spéciale active
Glyphe Travaillée seulement :
En utilisant une compétence de force
En utilisant une compétence de transcendance
Glyphe Normale seulement :
Si affecté par un debuff
Toutes les glyphes mais visé les Glyphes Affinées pour plus de pourcentage :
[3*Statistique d'amélioration]%
Entre 21% et 30%
Toutes les glyphes mais visé les Glyphes Affinées pour plus de pourcentage :
Augmente l'attaque physique/magique de X%
Augmente la défense/résistance magique ignorée de X%
Augmente les dégâts infligés aux boss de X%
Augmente les dégâts de toutes les compétences de X%
Augmente les dégâts critiques de X%
En prenant en compte qu'un effet ne peut être réutilisé toutes les 20 secondes et ne peut pas se cumuler :
En utilisant une spéciale active, [3*Statistique d'amélioration]% de chance d'augmenter l'attaque/l'attaque magique de [0.5*Statistique d'amélioration]% pendant 5 secondes.
Toutes les 10 secondes, [3*Statistique d'amélioration]% de chance d'augmenter la défense/résistance magique ignorée de 5% pendant 5 secondes.
En attaquant un ennemi avec plus de 10% d'HP, [3*Statistique d'amélioration]% de chance d'augmenter les dégâts de toutes les compétences de [0.5*Statistique d'amélioration]% pendant 5 secondes.