Les attributs recommandés pour les skills seront en gras
Les attributs recommandés pour les skills seront en gras
Coût : 30 MP / Cooldown : 4 s
-0~1 sphère d'énergie à l'utilisation / +1 sphère d'énergie si cancel
Renforcé : +1 sphère d'énergie supplémentaire si cancel (2)
Attributs :
Renforcé = La force d'attaque augmente à 120%
Maximisé = Effectué à 100% comme coup critique, mais la force d'attaque baisse à 80%
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 200 MP / Cooldown : 21 s
-0~4 sphères d'énergie à l'utilisation / +4 sphères d'énergie si cancel
Renforcé : Rester appuyer sur la touche pour ajuster la trajectoire haute ou basse / La compétence est activée après 3 s ou si la touche est relâchée
Attributs :
Plus grand = La portée de l'attaque augmente à 130%
Renforcé = La force d'attaque augmente à 120%
Recommandation : (A Remplir)
Effets finaux :
Dégâts magiques des compétences convertis en dégâts physiques
MP max +100
Dégâts des combos du dieu renard +55%
Si touche, récupère des sphères d'énergie en fonction du niveau du booster :
1 perle = +1 sphère d'énergie tout les 8 hits
2 perles = +1 sphère d'énergie tout les 6 hits
Explication : (A Remplir)
Coût : 90 MP / Cooldown : 7 s
-0~3 sphères d'énergie à l'utilisation / +2 sphères d'énergie si cancel
Renforcé : Dégâts +10% / Vitesse d'exécution de la Secret Art +20%
Attributs :
Renforcé = La force d'attaque augmente à 120%
Absorbant = En cas de touche, le gain de mana augmente à 250%
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 200 MP / Cooldown : 14 s
+1 sphère d'énergie à l'utilisation
Renforcé : Coût en MP -10% (180 MP)
Attributs :
Plus léger = La consommation de MP baisse à 80% (144 MP)
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown augmente à 120% (16.8 s)
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 40 MP / Cooldown : 5 s
-0~1 sphère d'énergie à l'utilisation / +1 sphère d'énergie si cancel
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Renforcé = La force d'attaque augmente à 120%
Powerful = Effectué en super armor, mais le cooldown augmente à 140% (7 s)
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 0 MP / Cooldown : 10 s
-2 sphères d'énergie à l'utilisation
+30 MP par touche (Max. 90 MP)
Renforcé : Absorption augmentée à 3 cibles
Attributs :
Powerful = Effectué en super armor, mais le cooldown augmente à 150% (15 s)
Plus sûr (2) = L'efficacité des effets est augmentée à 130% (+39 MP)
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 60 MP / Cooldown : 10 s
-3 sphères d'énergie à l'utilisation
Renforcé : Cooldown -1 s (9 s) / Coût en MP -10 (50 MP)
Attributs :
Plus rapide = La cooldown baisse à 80% (7.2 s)
Renforcé = La force d'attaque augmente à 120%
Recommandation : (A Remplir)
Coût total : 300 MP
Sphères requises : 0 / Sphères utilisées : 5~8 / Sphères récupérées : 6
Activation :
Utilisation d'un combo : [⇨][⇨][W][X] ou [⇨][⇨][⇧][W][X] ou [X][X][X]~[X][W]
Utiliser Chasseur de fantômes 2 : lier
Cancel en appuyant de nouveau sur Chasseur de fantômes 2 : lier pour lancer Chasseur de fantômes 3 : ténébreux
Cancel en appuyant de nouveau sur Chasseur de fantômes 3 : ténébreux pour lancer Chasseur de fantômes 4 : déchirer et activer la Secret Art
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 300 MP / Cooldown : 21 s
+1 sphère d'énergie à l'utilisation
Renforcé : Vitesse et défense de l'ennemi -10%
Attributs :
Renforcé = La force d'attaque augmente à 120%
Plus grand = La portée de l'attaque augmente à 130%
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 30 MP / Cooldown : 6 s
-0~1 sphère d'énergie à l'utilisation / +1 sphère d'énergie si cancel
Renforcé : Portée +20%
Attributs :
Maximisé = Effectué à 100% comme coup critique, mais la force d'attaque baisse à 80%
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown augmente à 120% (7.2s)
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 100 MP / Cooldown : 8 s
-1 sphère d'énergie à l'utilisation / +1 sphère d'énergie si cancel
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Retourné : La consommation de ressources baisse à 60% (60 MP), le temps de rechargement est prolongé à 150% (12 s)
Impitoyable = Interrompt le mana-break de l'adversaire, le cooldown augmente à 200% (16 s)
Recommandation : (A Remplir)
Coût total : 200 MP
Sphères requises : 0 / Sphères utilisées : 2~3 / Sphères récupérées : 5~7
Activation :
Utiliser Esprit renard 1 : regard furtif
Cancel en appuyant de nouveau sur Esprit renard 1 : regard furtif pour lancer Esprit renard 2 : chaos
Cancel en appuyant de nouveau sur Esprit renard 2 : chaos pour lancer Esprit renard 3 : attaque surprise
Cancel en appuyant de nouveau sur Esprit renard 3 : attaque surprise pour lancer Esprit renard 4 : nourriture du renard et activer la Secret Art
Recommandation : (A Remplir)
Effets finaux :
Attaque physique +8%
Si utilisation de sphères d'énergie sous booster :
+10 MP par sphère utilisée
KD -15%
Explication : (A Remplir)
Coût : 300 MP / Cooldown : 22 s
-0~4 sphères d'énergie à l'utilisation
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown augmente à 120% (26.4 s)
Plus rapide = La cooldown baisse à 80% (17.6 s)
Recommandation : (A Remplir)
Compétences de la Secret Art du Chasseur de fantômes = Chasseur de fantômes 2 : lier / Chasseur de fantômes 3 : ténébreux / Chasseur de fantômes 4 : déchirer / Secret Art du Chasseur de fantômes : Night Parade of One Hundred Souls
Effets finaux :
Dégâts des compétences de la secret art du chasseur de fantômes +40%
Vitesse d'exécution des compétences de la secret art du chasseur de fantômes +20%
En cas d'exécution de la Secret Art du Chasseur de fantômes : Night Parade of One Hundred Souls, ou si touche avec Ombre du renard, des orbes d'âmes sont créées et procurent les effets suivants quand elles sont récupérées :
Récupération des MP +10%
Accélération du cooldown de toutes les spéciales actives x2
Explication : (A Remplir)
Coût : 270 MP / Cooldown : 22 s
-0~4 sphères d'énergie à l'utilisation
Renforcé : Durée du debuff +33%
Attributs :
Retourné : La consommation de ressources baisse à 60% (162 MP), le temps de rechargement est prolongé à 150% (33 s)
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown augmente à 120% (26.4 s)
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 0 MP / Cooldown : 15 s / Durée : 7 s
-1 sphère d'énergie à l'utilisation
Renforcé : Cooldown -3 s (12 s)
Attributs :
Plus sûr (1) = La durée des effets conférés est prolongée à 130% (9.1 s)
Plus sûr (2) = L'efficacité des effets conférés est augmentée à 130%
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 200 MP / Cooldown : 16 s / Durée : 20 s
+1 sphère d'énergie à l'utilisation
Renforcé : Buff des compétences de Transcendance +5%
Attributs :
Régénérateur (1) = L'activation a une probabilité de 20% de récupérer 33% des MP utilisées (66 MP)
Régénérateur (2) = L'activation a une probabilité de 50% de baisser le cooldown à 60% (9.6 s)
Recommandation : (A Remplir)
Compétences de la Secret Art de l'Esprit Renard = Esprit renard 1 : regard furtif / Esprit renard 2 : chaos / Esprit renard 3 : attaque surprise / Esprit renard 4 : nourriture du renard / Secret Art de l'Esprit Renard : Pulverization
Effets finaux :
Dégâts des compétences de la secret art de l'esprit renard +40%
Vitesse d'exécution des compétences de la secret art de l'esprit renard +20%
En cas de touche avec la Secret Art de l'Esprit Renard : Pulverization :
Inflige l'état Saignement (Stackable 3 fois, Durée : 10 s)
Explication : (A Remplir)
Effets finaux :
Sur les combos et les compétences :
Ignore la défense +10%
En utilisant une Secret Art :
Cooldown de toutes les spéciales actives -33% (Toutes les 7 s)
Explication : (A Remplir)
Coût : 300 MP + 1 Essence d'Eldrit / Cooldown : 180 s
Renforcé : Dégâts +20%
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 100 MP / Cooldown : 10 s
+1 sphère d'énergie à l'utilisation / +1 sphère d'énergie si cancel
Renforcé : Coût en MP -20 (80 MP)
Attributs :
Renforcé = La force d'attaque augmente à 120%
Plus rapide = La cooldown baisse à 80% (8 s)
Recommandation : (A Remplir)
Effets finaux :
Sur les ennemis qui sont debuffs :
Dégâts critiques +20%
KD -25%
En consommant des sphères d'énergie sous booster :
50% de chance de ne pas consommer les sphères d'énergie
HP +10% par sphère consommée (Cooldown : 5 s)
Explication : (A Remplir)
Coût : 0 MP / Cooldown : 5 s
-1 sphère d'énergie à l'utilisation
Renforcé : Réduction de la défense physique -5% supplémentaire
Attributs :
Tenace = En cas de touche, la valeur de K.O. baisse de 5
Régénérateur (2) = L'activation a une probabilité de 50% de baisser le cooldown à 60% (3 s)
Recommandation : (A Remplir)
Effets finaux :
Attaque physique/magique +10%
Défense physique/magique +10%
HP +10%
Explication : (A Remplir)
Coût : 200 MP / Cooldown : 15 s
-0~3 sphères d'énergie à l'utilisation / +4 sphères d'énergies si cancel
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Maximisé = Effectué à 100% comme coup critique, mais la force d'attaque baisse à 80%
Impitoyable = Interrompt le mana-break de l'adversaire, le cooldown augmente à 200% (30 s)
Recommandation : (A Remplir)
Effets finaux :
En mode booster :
Ajout les effets suivants à la Secret Art du Chasseur de fantômes : Night Parade of One Hundred Souls :
Portée +30%
Dégâts +20%
Ajout les effets suivants à la Secret Art de l'Esprit Renard : Pulverization :
Dégâts +20%
Coup critique +50%
Gain de MP si touche +100%
Ajout les effets suivants à Esprit des éclairs :
Ignore l'effet de garde
Coup critique +50%
Augmente le nombre de cible pour Absorption d'énergie de 1
Explication : (A Remplir)
Coût : 300 MP / Cooldown : 20 s
Renforcé : Cooldown -4 s (16 s)
Attributs :
Plus rapide = La cooldown baisse à 80% (12.8 s)
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown augmente à 120% (19.2 s)
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 300 MP + 1 Essence d'Eldrit / Cooldown : 180 s
Recommandation : (A Remplir)
Compétences spirituelles = Esprit de la tempête / Esprit des éclairs / Appel des esprits / Esprit des lames
Compétences des ombres = Chasseur de fantômes 2 : lier / Chasseur de fantômes 3 : ténébreux / Chasseur de fantômes 4 : déchirer / Bourgeon des ombres
Effets finaux :
Lors de l'utilisation d'une compétence spirituelle, le buff [Magie diffusée] est appliqué (Durée : 3 s) :
Accélération du cooldown de toutes les compétences x2
Coût en MP des compétences -20%
Lors de l'utilisation d'une compétence des ombres, le buff [Puissance des ténèbres] est appliqué (Durée : 8 s) :
Dégâts reçues pas les ennemis +10%
Explication : (A Remplir)
Compétences d'Eun = Esprit renard 1 : regard furtif / Esprit renard 2 : chaos / Esprit renard 3 : attaque surprise / Esprit renard 4 : nourriture du renard / Ombre du renard / Renard incandescent / Fantôme du renard
Effets finaux :
Lors de l'utilisation d'une compétence d'Eun, le buff [Griffes du renard acérées] est appliqué (Durée : 30 s) :
Ignore l'effet de garde
Dégâts des compétences et Ravage +6% (Stackable 5 fois (+30%))
Explication : (A Remplir)
Coût : 180 MP / Cooldown : 14 s
+1 sphère d'énergie à l'utilisation
Attributs :
Plus léger = La consommation de MP baisse à 80% (144 MP)
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown augmente à 120% (16.8 s)
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 0 MP / Cooldown : 10 s
-2 sphères d'énergie à l'utilisation
+25 MP par touche (Max. 75 MP)
Attributs :
Powerful = Effectué en super armor, mais le cooldown augmente à 150% (15 s)
Plus sûr (2) = L'efficacité des effets est augmentée à 130% (+33 MP)
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 300 MP / Cooldown : 22 s
-0~4 sphères d'énergie à l'utilisation
Attributs :
Retourné : La consommation de ressources baisse à 60% (180 MP), le temps de rechargement est prolongé à 150% (33 s)
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown augmente à 120% (26.4 s)
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 200 MP / Cooldown : 16 s / Durée : 20 s
+1 sphère d'énergie à l'utilisation
Attributs :
Régénérateur (1) = L'activation a une probabilité de 20% de récupérer 33% des MP utilisées (66 MP)
Régénérateur (2) = L'activation a une probabilité de 50% de baisser le cooldown à 60% (9.6 s)
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 80 MP / Cooldown : 10 s
+1 sphère d'énergie à l'utilisation / +1 sphère d'énergie si cancel
Attributs :
Renforcé = La force d'attaque augmente à 120%
Plus rapide = La cooldown baisse à 80% (8 s)
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 0 MP / Cooldown : 5 s / Durée : 10 s
-1 sphère d'énergie à l'utilisation
Attributs :
Tenace = En cas de touche, la valeur de K.O. baisse de 5
Régénérateur (2) = L'activation a une probabilité de 50% de baisser le cooldown à 60% (3 s)
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 200 MP / Cooldown : 15 s
-0~3 sphères d'énergie à l'utilisation / +4 sphères d'énergies si cancel
Attributs :
Maximisé = Effectué à 100% comme coup critique, mais la force d'attaque baisse à 80%
Impitoyable = Interrompt le mana-break de l'adversaire, le cooldown augmente à 200% (30 s)
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 100 MP / Cooldown : 29 s
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 200 MP / Cooldown : 36 s
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 300 MP / Cooldown : 43 s
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 400 MP / Cooldown : 49 s
Recommandation : (A Remplir)