Quand vous jouez Ara, vous aurez la possibilité d'utiliser le mode "Dieu Renard" lorsque vous boosterez avec 3 perles, ce mode lui donne différents bonus significatifs listés ci-dessous :
Augmentation des dégâts de 20% (commune à tout les boosts)
Régénère 1 sphère d'énergie spirituelle à chaque fois que vous tuez un ennemi ou toutes les 6 commandes (à noter que détruire des portes ou des coffres compte aussi)
Elle régénérera environ 2% de ses HP à chaque ennemi tué
À noter aussi que le boost donne certaines stats (qui sont normalisées) :
1 perle = +5 % toutes les vitesses / +6.66 % de coup critique / +6.66 % de dégâts supplémentaires
2 perles = +10 % toutes les vitesses / +13.33 % de coup critique / +13.33 % de dégâts supplémentaires
3 perles = +15 % toutes les vitesses / +20 % de coup critique / +20 % de dégâts supplémentaires
Ara est capable d'annuler des compétences en en utilisant d'autres avant qu'elle ne se termine. Cela annulera le dernier coup de la compétence ce qui empêche le K.O. mais fera aussi gagner des sphères d'énergie spirituelle en fonction de la compétence.
Par exemple si vous utilisez Chasseur de fantômes, étape 3 : nœud ténébreux (qui coûte 2 sphères à l'activation) et l'annulez avec Tigre, étape 2 : griffe du tigre, vous gagnerez 2 sphères d'énergie (-2 à l'utilisation de Nœud ténébreux et +4 avec le bonus d'annulation de Nœud ténébreux).
Ara possède également un système de compétence spécial appelé "Secret Art", toutes les spécialisations possèdent 2 Secret Art utilisables :
Apsara : Dragon et Tigre
Devi : Loup et Rakshasa
Shakti : Chasseur de fantômes et Esprit renard
Les Secret Art sont activées lorsqu'une suite de compétence est utilisée, pour la première Secret Art elle commence toujours par un combo (qui dépend de la classe) avant d'enchaîner sur la stance N°2, pour la seconde au contraire il y a juste besoin d'entrer les compétences dans l'ordre (1, 2 ,3 ,4) afin d'activer la Secret Art.
Attention : Il n'y a pas besoin d'attribuer les 4 compétences nécessaire à la Secret Art dans votre barre pour l'activer, vous devrez réappuyer sur la touche de la stance N°1 afin de l'annuler et activer la stance N°2 (ou réappuyer sur la touche de la stance N°2 pour activer la stance N°3 et ainsi de suite jusqu'à l'activation de la Secret Art)
Les attributs recommandés pour les skills seront en gras
Coût : 30 MP / Cooldown : 5 s
+1 sphère d'énergie par ennemi touché
Renforcé : +1 sphère d'énergie par ennemi touché (Total : 2)
Attributs :
Plus grand = La portée de l'attaque augmente à 130%
Plus léger = La consommation de PM baisse à 80% (24 MP)
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 0 MP / Cooldown : 20 s
-10 sphères d'énergie à l'utilisation
Renforcé : Dégâts +10% / Cooldown -5 s (15 s)
Attributs :
Plus grand = La portée de l'attaque augmente à 130%
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown augmente à 120% (18 s)
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 100 MP / Cooldown : 8 s
+1 sphère d'énergie à l'utilisation / +2 sphères d'énergies si cancel
Renforcé : +1 sphère d'énergie par ennemi touché (Total : 2)
Attributs :
Plus léger = La consommation de PM baisse à 80% (80 MP)
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown augmente à 120% (9.6 s)
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 50 MP / Cooldown : 30 s (180s en PvP)
Renforcé : Coût en MP -20% (40 MP)
Attributs :
Plus léger = La consommation de PM baisse à 80% (32 MP)
Régénérateur (1) = L'activation a une probabilité de 50% de récupérer 100% des MP utilisées
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 40 MP / Cooldown : 6 s
-2 sphères d'énergie à l'utilisation / +2 sphères d'énergies si cancel
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Renforcé = La force d'attaque augmente à 120%
Mortel = La consommation de MP augmente à 120% (60 MP), 50% de la défense ignorée en donjon, 25% en PvP
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 190 MP / Cooldown : 16 s
-2 sphères d'énergie à l'utilisation / +4 sphères d'énergies si cancel
Renforcé : Coût en MP -40 (150 MP)
Attributs :
Plus utile = Les coups portés sont doublés, la force d'attaque baisse à 65% par touche
Maléfique = En cas de touche, 3 MP de l'adversaire sont consommés
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 0 MP / Cooldown : 6 s
-2 sphères d'énergie à l'utilisation
Renforcé : Dégâts -15% / Sphère d'énergie consommé -1
Attributs :
Renforcé = La force d'attaque augmente à 120%
Tenace = En cas de touche, la valeur de K.O. baisse de 10
Recommandation : (A Remplir)
C'est à partir du lvl.15 que vous pourrez ensuite choisir de vous spécialiser dans une voie parmi les 3 disponibles ci-dessous :