Quand vous jouez Lu/Ciel, vous jouerez 2 personnages en 1, c'est à dire que Lu et Ciel possèdent chacun une barre de mana qui leur est propre, cette barre de mana se remplit plus vite pour le personnage inactif (qui n'est pas actuellement à l'écran) avec un taux de 6 MP/s (1 MP/s en PvP).
Il est possible de voir la barre de mana du personnage inactif sous votre barre de mana.
Pour compenser ce système, les skills de Lu et Ciel auront chacun des dégâts moins importants sur leurs skills par rapport tout les autres personnages, ceci étant cela est fait de sorte à ce que vous utilisiez les 2 personnages pour pouvoir maximiser les dégâts.
Un autre système est celui de la jauge de Combinaison, il s'agit d'une petite jauge situé à gauche de vos barres qui possède 10 points, les points de combinaison (CP) peuvent être gagnés au travers de commandes ou de skills (pour cela il doit y avoir un hit pour faire gagner le point sinon rien ne se passera).
Cette jauge est principalement utilisée pour les skills de combinaison (les skills transcendance) qui au lieu de coûter du mana, consomme les 10 points de votre jauge pour pouvoir être lancé.
Les attributs recommandés pour les skills seront en gras
Compétence d'alternance (Ciel) / Coût : 200 MP / Cooldown : 12 s
+4 CP en cas de touche avec Ciel au moment de l'alternance
Renforcé : Si il n'y a pas d'autre cible, les tirs rebondiront sur la même cible
Attributs :
Plus rapide = Le cooldown baisse à 80% (9.6 s)
Plus léger = La consommation de PM baisse à 80% (160 MP)
Recommandation : (A Remplir)
Compétence d'alternance (Lu) / Coût : 100 MP / Cooldown : 6 s
+2 CP en cas de touche avec Lu au moment de l'alternance
Renforcé : Portée +10% et créer un zone de réduction de vitesse lorsque Lu touche le sol
Attributs :
Plus grand = La portée de l'attaque augmente à 130%
Plus léger = La consommation de PM baisse à 80% (80 MP)
Recommandation : (A Remplir)
Compétence d'alternance (Lu) / Coût : 120 MP / Cooldown : 6 s
+2 CP en cas de touche avec Lu au moment de l'alternance
Renforcé : Ne lance plus les ennemis en l'air et les bloquent pendant 1 s
Attributs :
Plus léger = La consommation de PM baisse à 80% (96 MP)
Renforcé = La force d'attaque augmente à 120%
Recommandation : (A Remplir)
Compétence de combinaison / Coût : 0 MP / Cooldown : 20 s
-10 CP en cas d'utilisation
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Renforcé = La force d'attaque augmente à 120%
Plus grand = La portée de l'attaque augmente à 130%
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 60 MP / Cooldown : 10 s / Durée : 30 s
Renforcé : Coût en MP -50% (30 MP)
Attributs :
Plus sûr (1) = La durée des effets conférés est prolongée à 130% (39 s)
Plus sûr (2) = L'efficacité des effets conférés est augmentée à 115%
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 50 MP / Cooldown : 30 s (180s en PvP)
Renforcé : Coût en MP -20% (40 MP)
Attributs :
Plus léger = La consommation de PM baisse à 80% (32 MP)
Régénérateur (1) = L'activation a une probabilité de 50% de récupérer 100% des MP utilisées
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 30 MP / Cooldown : 6 s
Renforcé : 50% de chance que le coup final stun, augmente le nombre de hit pour Lu
Attributs :
Plus utile = Les coups portés sont doublés, la force d'attaque baisse à 70% par touche
Mortel = La consommation de MP augmente à 120% (36 MP), 50% de la défense ignorée en donjon, 25% en PvP
Recommandation : (A Remplir)
Compétence de combinaison / Coût : 0 MP / Cooldown : 20 s
-10 CP en cas d'utilisation
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Renforcé = La force d'attaque augmente à 120%
Plus grand = La portée de l'attaque augmente à 115%
Recommandation : (A Remplir)
C'est à partir du lvl.15 que vous pourrez ensuite choisir de vous spécialiser dans une voie parmi les 3 disponibles ci-dessous :