Les attributs recommandés pour les skills seront en gras
Les attributs recommandés pour les skills seront en gras
Skill Tempête / Coût : 30 MP / Cooldown : 6 s
Coup de sang : Si HP > 20%, 10% des dégâts de la compétences sont retirés de tes PV pour augmenter les dégâts infligés de 40% (Si HP < 20%, cela ne consommera pas d'HP)
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Renforcé = La force d'attaque augmente à 120%
Absorbant = La gain de MP augmente à 300%
Recommandation : (A Remplir)
Skill Annihilation / Coût : 200 MP / Cooldown : 14 s
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Plus utile = Les coups portés sont doublés, la force d'attaque baisse à 70% par touche
Plus grand = La portée de l'attaque augmente à 115%
Recommandation : (A Remplir)
Effets finaux :
Ajoute des effets aux différentes auras :
Aura Tempête :
Si touche, les combos et les compétences de tempête restaurent 10% de leurs dégâts en HP
Aura Annihilation :
Dégâts des combos et compétences d'annihilation +10%
Dégâts magiques des compétences convertis en dégâts physiques
Explication : (A Remplir)
Changement de l'Aura sous l'influence du Côté obscur :
Gauche = Tempête
Droite = Annihilation
Skill Tempête / Coût : 100 MP / Cooldown : 7 s / Durée : 20 s
Coup de sang : Si HP > 20%, 10% des dégâts de la compétences sont retirés de tes PV pour augmenter les dégâts infligés de 40% (Si HP < 20%, cela ne consommera pas d'HP)
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Plus léger = La consommation de PM baisse à 80% (80 MP)
Régénérateur (1) = 25% de chance de regagner 50% des MP utilisés (50 MP)
Recommandation : (A Remplir)
Skill Tempête / Coût : 200 MP / Cooldown : 14 s / Durée : 10 s
Renforcé : Le nombre de pique est doublé mais les dégâts baissent à 70%
Attributs :
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown est prolongé à 120% (16.8 s)
Plus léger = La consommation de PM baisse à 80% (160 MP)
Recommandation : (A Remplir)
Skill Annihilation / Coût : 30 MP / Cooldown : 8 s
Coup de sang : Si HP > 20%, 10% des dégâts de la compétences sont retirés de tes PV pour augmenter les dégâts infligés de 40% (Si HP < 20%, cela ne consommera pas d'HP)
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Renforcé = La force d'attaque augmente à 120%
Plus sûr (1) = La durée des effets est prolongée à 130%
Recommandation : (A Remplir)
Skill Tempête / Coût : 300 MP / Cooldown : 21 s
Coup de sang : Si HP > 20%, 10% des dégâts de la compétences sont retirés de tes PV pour augmenter les dégâts infligés de 40% (Si HP < 20%, cela ne consommera pas d'HP)
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown est prolongé à 120% (25.2 s)
Plus léger = La consommation de PM baisse à 80% (240 MP)
Recommandation : (A Remplir)
Effet final :
En utilisant une compétence avec Coup de sang :
Dégâts de la prochaine compétence +16%
Explication : (A Remplir)
Skill Annihilation / Coût : 300 MP / Cooldown : 22 s
Maintenir la touche de compétence pour effectuer des attaques supplémentaires qui consumeront vos HP (Si HP < 35%, les attaques supplémentaires sont possibles sans consommer d'HP)
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Plus léger = La consommation de PM baisse à 80% (240 MP)
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown est prolongé à 120% (26.4 s)
Recommandation : (A Remplir)
Skill Annihilation / Coût : 50 MP/ Cooldown : 7 s
Renforcé : Durée du debuff +4 s
Attributs :
Plus rapide = Le cooldown baisse à 80% (5.6 s)
Powerful = Effectué en super armor, mais le cooldown augmente à 130% (9.1 s)
Recommandation : (A Remplir)
Effets finaux :
En cas de touche avec un combo (20% de chance d'activation) :
Inflige le debuff saignement (Durée : 10 s)
En cas de touche avec un combo sur un ennemi affecté par le saignement (60% de chance d'activation) :
Récupère 20% des HP
Explication : (A Remplir)
Skill Tempête / Coût : 80 MP / Cooldown : 7 s
Coup de sang : Si HP > 20%, 10% des dégâts de la compétences sont retirés de tes PV pour augmenter les dégâts infligés de 40% (Si HP < 20%, cela ne consommera pas d'HP)
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Régénérateur (1) = 25% de chance de regagner 50% des MP utilisés (40 MP)
Plus grand = La portée de l'attaque augmente à 120%
Recommandation : (A Remplir)
Skill Tempête / Coût : 200 MP / Cooldown : 15 s
Coup de sang : Si HP > 20%, 10% des dégâts de la compétences sont retirés de tes PV pour augmenter les dégâts infligés de 40% (Si HP < 20%, cela ne consommera pas d'HP)
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Plus léger = La consommation de PM baisse à 80% (160 MP)
Absorbant = La gain de MP augmente à 200%
Recommandation : (A Remplir)
Skill Annihilation / Coût : 200 MP / Cooldown : 15 s / Durée : 10 s
Coup de sang : Si HP > 20%, 10% des dégâts de la compétences sont retirés de tes PV pour augmenter les dégâts infligés de 40% (Si HP < 20%, cela ne consommera pas d'HP)
Renforcé : Durée +50% (15 s)
Attributs :
Plus rapide = Le cooldown baisse à 80% (12 s)
Plus sûr (1) = La durée des effets conférés est prolongée à 120% (18 s)
Recommandation : (A Remplir)
Skill Annihilation / Coût : 80 MP / Cooldown : 8 s
Coup de sang : Si HP > 20%, 10% des dégâts de la compétences sont retirés de tes PV pour augmenter les dégâts infligés de 40% (Si HP < 20%, cela ne consommera pas d'HP)
Renforcé : Coût en HP -10%
Attributs :
Plus sûr (1) = La durée des effets est prolongée à 133%
Plus grand = La portée de l'attaque augmente à 120%
Recommandation : (A Remplir)
Skill Annihilation / Coût : 200 MP (+0~50 MP) / Cooldown : 14 s
Vampiriser : La tempête fera récupérer 50% des dégâts en HP par hit (Max. 250%)
Rester appuyer sur la touche pour augmenter le nombre de hit au prix de MP supplémentaires
Renforcé : Portée et dégâts de l'effet de Black Hole +50%
Attributs :
Plus léger = La consommation de PM baisse à 80% (160 MP)
Plus grand = La portée de l'attaque augmente à 130%
Recommandation : (A Remplir)
Skill Annihilation / Coût : 100 MP / Cooldown : 8 s
Coup de sang : Si HP > 20%, 10% des dégâts de la compétences sont retirés de tes PV pour augmenter les dégâts infligés de 40% (Si HP < 20%, cela ne consommera pas d'HP)
Renforcé : Coût en MP -20% (80 MP)
Attributs :
Plus utile = Les coups portés sont doublés, la force d'attaque baisse à 70% par touche
Absorbant = La gain de MP augmente à 160%
Recommandation : (A Remplir)
Effets finaux :
Si Ambition - puissante est actif, il procure l'effet suivant :
Ravage +20%
Explication : (A Remplir)
Effets finaux :
Si touche avec des combos ou actives :
50% de chance de gagner un stack [Injection démoniaque] (Max. 5, Durée : 15 s)
Quand [Injection démoniaque] atteint son stack max :
Attaque physique +40% (Durée : 15 s)
Si HP < 50%, active le buff [Adepte du sang] qui procure les effets suivants (Durée : 5 s) :
Attaque physique +10%
Coût en HP avec Coup de sang -90%
Explication : (A Remplir)
Coût : 300 MP + 1 Essence d'Eldrit / Cooldown : 180 s
Renforcé : Dégâts +20%
Recommandation : (A Remplir)
Skill Tempête / Coût : 80 MP / Cooldown : 8 s
Renforcé : La distance de mouvement en avant est augmentée, la distance de pousse est réduite
Attributs :
Tenace = En cas de touche, la valeur de K.O. baisse de 8
Renforcé = La force d'attaque augmente à 120%
Recommandation : (A Remplir)
Effets finaux :
Si HP < 65% et que Chevalerie est activée, procure les effets suivants aux auras :
Aura Tempête :
Attaque physique +5%
Toutes les vitesses +5%
Gain de MP si touche +10%
Aura Annihilation :
Attaque physique +5%
Coup critique +5%
Ravage +5%
S'il y a seulement au moins 1 ennemi à proximité :
Dégâts critiques +3% (Stackable 5 fois (+15%))
Gain d'HP si touche avec combo ou active +0.5% (Stackable 5 fois (+2.5%))
Chance d'activation de l'attribut Vent ou Sombre +5% (Stackable 5 fois (+25%))
Explication : (A Remplir)
Skill Tempête / Coût : 30 MP / Cooldown : 5 s
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Maléfique = En cas de touche, 3 MP de l'adversaire sont consommés
Powerful = Effectué en super armor, mais le cooldown augmente à 150% (7.5 s)
Recommandation : (A Remplir)
Effets finaux :
Attaque physique/magique +10%
Défense physique/magique +10%
HP +10%
Explication : (A Remplir)
Skill Annihilation / Coût : 200 MP / Cooldown : 15 s
Renforcé : Cooldown -3 s (12 s)
Attributs :
Plus grand = La portée de l'attaque augmente à 120%
Régénérateur (2) = L'activation a une probabilité de 50% de baisser le cooldown à 60% (7.2 s)
Recommandation : (A Remplir)
Effets finaux :
MP max +100
En utilisant une compétence avec Coup de sang :
Cooldown de toutes les compétences -1 s
Ajoute les effets suivants pendant que les compétences sont actives :
Ambition - puissante : Dégâts subis +20%
Découpe violente : Défense -10% / Dégâts +20%
Illusion - ombres : Dégâts critiques +15%
Explication : (A Remplir)
Skill Tempête / Coût : 300 MP / Cooldown : 23 s
Coup de sang : Si HP > 20%, 10% des dégâts de la compétences sont retirés de tes PV pour augmenter les dégâts infligés de 40% (Si HP < 20%, cela ne consommera pas d'HP)
Renforcé : Augmentation de la réduction de la résistance aux éléments de 100
Attributs :
Régénérateur (2) = L'activation a une probabilité de 50% de baisser le cooldown à 60% (13.8 s)
Plus rapide = Le cooldown baisse à 80% (18.4 s)
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 300 MP + 1 Essence d'Eldrit / Cooldown : 180 s
Recommandation : (A Remplir)
Effets finaux :
Si les HP tombent à 0 (Durée : 10 s, Cooldown : 40 s) :
HP +100%
Effet de récupération des HP -50%
Dégâts subis -30%
Explication : (A Remplir)
Compétences affectées par le passif : Arme terrifiante / Épée de chasse / Attaque sanglante
Effets finaux :
Si en face d'un ennemi sous l'effet du debuff saignement :
Vitesse de déplacement +10% (Durée : 2 s)
En cas de touche d'un ennemi sous l'effet du debuff saignement avec une des compétences cités :
Consume le debuff et change la stat de réduction des dégâts de l'ennemi à 0 (Durée : 3 s)
Explication : (A Remplir)
Skill Annihilation / Coût : 200 MP / Cooldown : 14 s
Attributs :
Plus utile = Les coups portés sont doublés, la force d'attaque baisse à 70% par touche
Plus grand = La portée de l'attaque augmente à 115%
Recommandation : (A Remplir)
Skill Annihilation / Coût : 300 MP / Cooldown : 22 s
Plus vos HP sont bas et plus vos dégâts augmentent (Max. 30%)
Attributs :
Plus léger = La consommation de PM baisse à 80% (240 MP)
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown est prolongé à 120% (26.4 s)
Recommandation : (A Remplir)
Skill Tempête / Coût : 200 MP / Cooldown : 15 s
Coup de sang : Si HP > 20%, 10% des dégâts de la compétences sont retirés de tes PV pour augmenter les dégâts infligés de 40% (Si HP < 20%, cela ne consommera pas d'HP)
Attributs :
Plus léger = La consommation de PM baisse à 80% (160 MP)
Absorbant = La gain de MP augmente à 200%
Recommandation : (A Remplir)
Skill Annihilation / Coût : 80 MP / Cooldown : 8 s
Coup de sang : Si HP > 20%, 10% des dégâts de la compétences sont retirés de tes PV pour augmenter les dégâts infligés de 40% (Si HP < 20%, cela ne consommera pas d'HP)
Attributs :
Plus sûr (1) = La durée des effets est prolongée à 133%
Plus grand = La portée de l'attaque augmente à 120%
Recommandation : (A Remplir)
Skill Annihilation / Coût : 200 MP / Cooldown : 14 s
Coup de sang : Si HP > 20%, 10% des dégâts de la compétences sont retirés de tes PV pour augmenter les dégâts infligés de 40% (Si HP < 20%, cela ne consommera pas d'HP)
Attributs :
Plus léger = La consommation de PM baisse à 80% (160 MP)
Plus grand = La portée de l'attaque augmente à 130%
Recommandation : (A Remplir)
Skill Annihilation / Coût : 80 MP / Cooldown : 8 s
Coup de sang : Si HP > 20%, 10% des dégâts de la compétences sont retirés de tes PV pour augmenter les dégâts infligés de 40% (Si HP < 20%, cela ne consommera pas d'HP)
Attributs :
Plus utile = Les coups portés sont doublés, la force d'attaque baisse à 70% par touche
Absorbant = La gain de MP augmente à 160%
Recommandation : (A Remplir)
Skill Annihilation / Coût : 300 MP / Cooldown : 23 s
Coup de sang : Si HP > 20%, 10% des dégâts de la compétences sont retirés de tes PV pour augmenter les dégâts infligés de 40% (Si HP < 20%, cela ne consommera pas d'HP)
Attributs :
Régénérateur (2) = L'activation a une probabilité de 50% de baisser le cooldown à 60% (13.8 s)
Plus rapide = Le cooldown baisse à 80% (18.4 s)
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 100 MP / Cooldown : 29 s
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 200 MP / Cooldown : 36 s
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 300 MP / Cooldown : 43 s
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 400 MP / Cooldown : 49 s
Recommandation : (A Remplir)