Skill Destruction / Coût : 50 MP / Cooldown : 6 s
Renforcé : Nombre de touches augmenté
Attributs :
Powerful = Effectué en super armor, mais le cooldown augmente à 150% (9 s)
Mortel = La consommation de PM augmente à 120% (60 MP), 50% de la défense ignorée en donjon, 25% en PvP
Recommandation : (A Remplir)
Skill Destruction / Coût : 200 MP / Cooldown : 14 s
Renforcé : Consommation de MP -10% (180 MP)
Attributs :
Plus grand = La portée de l'attaque augmente à 130%
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown est prolongé à 120% (16.8 s)
Recommandation : (A Remplir)
Effets finaux :
Attaque magique +14%
Dégâts infligés aux ennemis a par brûlure +8%
Dégâts physiques des compétences convertis en dégâts magiques
Skill Destruction / Coût : 100 MP / Cooldown : 7 s
Renforcé : Activer de nouveau la compétence utilisera 50 MP supplémentaire pour envoyer la lame vers l'avant
Attributs :
Plus léger = La consommation de PM baisse à 80% (80 MP / 40 MP additionnel)
Mortel = La consommation de PM augmente à 130% (130 MP / 65 MP additionnel), 50% de la défense ignorée en donjon, 25% en PvP
Recommandation : (A Remplir)
Skill Vitalité / Coût : 200 MP / Cooldown : 15 s / Durée : 20 s
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Renforcé = La force d'attaque augmente à 120%
Mortel = La consommation de PM augmente à 120% (240 MP), 50% de la défense ignorée en donjon, 25% en PvP
Recommandation : (A Remplir)
Skill Vitalité / Coût : 60 MP / Cooldown : 7 s / Durée : 20 s
Renforcé : Nombre de touches augmenté
Attributs :
Plus sûr (1) = La durée des effets conférés est prolongée à 130% (26 s)
Plus rapide = La cooldown baisse à 70% (5 s)
Recommandation : (A Remplir)
Skill Vitalité / Coût : 300 MP / Cooldown : 21 s
Renforcé : Cooldown réduit de 4 s
Attributs :
Plus grand = La portée de l'attaque augmente à 130%
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown est prolongé à 120% (20.4 s)
Recommandation : (A Remplir)
Effets finaux :
50% de chance d'activation :
Attaque magique +10% (Durée : 10 s)
Réduction de la résistance magique de l'ennemi -12% (Durée : 10 s)
Explication : (A Remplir)
Skill Vitalité / Coût : 250 MP / Cooldown : 20 s / Durée : 15 s
Renforcé : Donne le buff "Power of Phoenix" aux alliés proches (Durée : 7.5 s)
Attributs :
Plus sûr (1) = La durée des effets conférés est prolongée à 130% (19.5 s / 9.75 s)
Plus léger = La consommation de PM baisse à 80% (200 MP)
Recommandation : (A Remplir)
Skill Vitalité / Coût : 30 MP / Cooldown : 4 s / Durée : 7 s
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Maximisé = Effectué à 100% comme coup critique, mais la force d'attaque baisse à 80%
Absorbant = Le gain de MP augmente à 140%
Recommandation : (A Remplir)
Effets finaux :
Ajoute les éléments Feu, Eau et Nature aux attaques (15% de chance d'activation, Durée 20 s) :
Feu : Inflige le statut brûlure si touche, Chance d'activation de l'attribut feu +5%
Eau : Inflige le statut gel si touche, Chance d'activation de l'attribut eau +5%
Nature : Inflige le statut poison si touche, Chance d'activation de l'attribut nature +5%
Explication : (A Remplir)
Skill Vitalité / Coût : 100 MP / Cooldown : 8 s
Renforcé : Consommation de MP -20
Attributs :
Régénérateur = 15% de chance de regagner 50% des MP utilisés (40 MP)
Renforcé = La force d'attaque augmente à 120%
Recommandation : (A Remplir)
Skill Destruction / Coût : 200 MP / Cooldown : 14 s
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Renforcé = La force d'attaque augmente à 120%
Absorbant = Le gain de MP augmente à 140%
Recommandation : (A Remplir)
Skill Destruction / Coût : 200 MP / Cooldown : 15 s
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown est prolongé à 120% (18 s)
Impitoyable = Cette compétence interrompt le mana-break de l'adversaire. Le temps de rechargement augmente de 200% (30 s)
Recommandation : (A Remplir)
Skill Destruction / Coût : 10 MP / Cooldown : 3 s / Durée : 5 s
Renforcé : Consommation de MP -50% (5 MP)
Attributs :
Régénérateur = 50% de chance de regagner 100% des MP utilisés (5 MP)
Powerful = Effectué en super armor, mais le cooldown augmente à 200% (6 s)
Recommandation : (A Remplir)
Skill Vitalité / Coût : 200 MP / Cooldown : 15 s / Durée : 10 s
Renforcé : Portée +20%
Attributs :
Régénérateur = 50% de chance de réduire le cooldown à 60% (9 s)
Plus léger = La consommation de PM baisse à 90% (180 MP)
Recommandation : (A Remplir)
Skill Vitalité / Coût : 100 MP / Cooldown : 10 s
Renforcé : Cooldown réduit de 2s
Attributs :
Mortel = La consommation de PM augmente à 120% (120 MP), 50% de la défense ignorée en donjon, 25% en PvP
Plus léger = La consommation de PM baisse à 80% (80 MP)
Recommandation : (A Remplir)
Effets finaux :
Compétences de Rune concernées (Rune de Feu, Enchant Dash, Lodestar, Lame lunaire, Rune Field, Salve de feu, Triple Saber, Extreme Rune Buster)
Ajoute les bonus suivants aux compétences de Rune :
Augmentation de la taille des compétences +53%
Augmentation de la durée des compétences +27%
Après avoir utilisé une compétence de Rune, la prochaine compétence recevra les bonus suivants :
Dégâts de toutes les compétences +10%
Explication : (A Remplir)
Effets finaux :
Résistance à la magie +16%
Si touche : Dégâts Critiques +4% (Cumulable 5 fois (+20%), Durée : 5 s)
Explication : (A Remplir)
Coût : 300 MP + 1 Essence d'Eldrit / Cooldown : 180 s
Renforcé : Dégâts +20%
Recommandation : (A Remplir)
Skill Destruction / Coût : 100 MP / Cooldown : 8 s
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Renforcé = La force d'attaque augmente à 120%
Régénérateur = 25% de chance de regagner 33% des MP utilisés (33 MP)
Recommandation : (A Remplir)
Effets finaux :
Ravage +13%
Quand affecté par un effet de statut :
Gain de MP +30/s (Durée : 10 s)
Toutes les résistances élémentaires +200 (Durée : 10 s)
Explication : (A Remplir)
Skill Vitalité / Coût : 40 MP / Cooldown : 6 s
Renforcé : Réduction de la résistance élémentaire augmenté de 30 (180)
Attributs :
Régénérateur = 10% de chance de regagner 50% des MP utilisés (20 MP)
Maximisé = Effectué à 100% comme coup critique, mais la force d'attaque baisse à 80%
Recommandation : (A Remplir)
Effets finaux :
Attaque physique/magique +10%
Défense physique/magique +10%
HP +10%
Explication : (A Remplir)
Skill Destruction / Coût : 200 MP / Cooldown : 15 s
Renforcé : Portée +20%
Attributs :
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown est prolongé à 120% (18 s)
Régénérateur = 50% de chance de réduire le cooldown à 60% (9 s)
Recommandation : (A Remplir)
Effets finaux :
MP max +100
Réduction des dégâts subis -19%
Explication : (A Remplir)
Skill Destruction / Coût : 300 MP / Cooldown : 23 s
Renforcé : Dégâts +20%
Attributs :
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown est prolongé à 120% (27.6 s)
Plus léger = La consommation de PM baisse à 80% (240 MP)
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 300 MP + 1 Essence d'Eldrit / Cooldown : 180 s
Recommandation : (A Remplir)
Compétences de Rune concernées = Rune de Feu / Enchant Dash / Lodestar / Lame lunaire / Rune Field / Salve de feu / Triple Saber / Extreme Rune Buster
Compétences d'épée concernées = Frappe des étoiles / Rafale tranchante / Lame tempête
Effets finaux :
Ajoute le bonus suivant en utilisant une compétences de Rune :
Dégâts de la prochaine compétence de Rune +20% (Durée : 10 s)
Ajoute le bonus suivant en touchant un ennemi avec une compétences d'épée :
Réduction de la résistance élémentaire -50 (Cumulable 3 fois (-150) toutes les 3 s, Durée : 10 s)
Explication : (A Remplir)
Compétences de Rune concernées = Rune de Feu / Enchant Dash / Lodestar / Lame lunaire / Rune Field / Salve de feu / Triple Saber / Extreme Rune Buster
Effets finaux :
En touchant un ennemi avec une compétence de rune :
Inflige des dégâts magiques (3x), et brûle -2 MP/s (Durée : 15 s)
En utilisant 3 compétences de Rune :
Réduction le cooldown de toutes les compétences de -14 s (Toutes les 10 s)
Explication : (A Remplir)
Skill Destruction / Coût : 200 MP / Cooldown : 14 s
Attributs :
Plus grand = La portée de l'attaque augmente à 130%
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown est prolongé à 120% (16.8 s)
Recommandation : (A Remplir)
Skill Vitalité / Coût : 200 MP / Cooldown : 15 s
Attributs :
Renforcé = La force d'attaque augmente à 120%
Mortel = La consommation de PM augmente à 120% (240 MP), 50% de la défense ignorée en donjon, 25% en PvP
Recommandation : (A Remplir)
Skill Vitalité / Coût : 60 MP / Cooldown : 7 s / Durée : 15 s
Attributs :
Plus sûr (1) = La durée des effets conférés est prolongée à 130% (20 s)
Plus rapide = La cooldown baisse à 70% (5 s)
Recommandation : (A Remplir)
Skill Vitalité / Coût : 250 MP / Cooldown : 20 s / Durée : 15 s
Attributs :
Plus sûr (1) = La durée des effets conférés est prolongée à 130% (19.5 s / 9.75 s)
Plus léger = La consommation de PM baisse à 80% (200 MP)
Recommandation : (A Remplir)
Skill Destruction / Coût : 200 MP / Cooldown : 15 s / Durée : 7s
Attributs :
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown est prolongé à 120% (18 s)
Impitoyable = Cette compétence interrompt le mana-break de l'adversaire. Le temps de rechargement augmente de 200% (30 s)
Recommandation : (A Remplir)
Skill Vitalité / Coût : 100 MP / Cooldown : 10 s / Durée : 20 s
Attributs :
Mortel = La consommation de PM augmente à 120% (120 MP), 50% de la défense ignorée en donjon, 25% en PvP
Plus léger = La consommation de PM baisse à 80% (80 MP)
Recommandation : (A Remplir)
Skill Destruction / Coût : 300 MP / Cooldown : 23 s
Attributs :
Plus lourd = La force d'attaque augmente à 144%, le cooldown est prolongé à 120% (27.6 s)
Plus léger = La consommation de PM baisse à 80% (240 MP)
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 100 MP / Cooldown : 29 s
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 200 MP / Cooldown : 36 s
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 300 MP / Cooldown : 43 s
Recommandation : (A Remplir)
Coût : 400 MP / Cooldown : 49 s
Recommandation : (A Remplir)